Skocz do zawartości

lee666

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lee666

  1. lee666 odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajna twarz
  2. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  3. lee666 odpowiedział exigo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://vimeo.com/8232901.. może pomuc
  4. lee666 odpowiedział pietrius → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    detal robi wrażenie .. choć mozna był sie pokusić o fibermesha do tych włosów
  5. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    proszę słucham .. co jest jeszcze źle ?? ;)
  6. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.empik.com/anatomia-dla-artystow,319213,ksiazka-p?gclid=CKbk58rwy68CFYow3wod3TM_cQ wystarczy że to ciągle ogladam ;)
  7. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rice ..dzięki za fatygę .. . uwzględniłem większość twoich wskazówek .. . pozostalem jednak przy bardziej zarysowanej żuchwie i nie wydętych mięśniach prostych brzucha ;) pozdro
  8. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z zapytaniem o anatomie ..pomijając kwestie samej twarzy
  9. lee666 odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    robisz jak ja kiedyś .. wchodzisz w detal zostawiajac sobie coś do czego trzeba bedzie wracać i poprawić później .. . to jak bieganie do sklepu tam i spowrotem .. życzę cierpliwości na każdym subdivie ;)
  10. lee666 odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ma źle rozmieszczone punkty fokalne .. oko widza lata od twarzy do rogów .. a po drodze nuda ..poza tym zęby sa pozostawione w cieniu .. powinno być kontr światło z dołu
  11. lee666 odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    odrazu mi sie rzuciły w oczy krzywe palce.. .
  12. lee666 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    więcej operować pędzlami a mniej przekształcać tekstury ..
  13. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Matte painting w poarciu o swój model w zbrushu http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=81097&page=6
  14. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    luźny freestyle w zbrushu na temat Shinigami ..Japońskiego boga śmierci ..a tu matte painting http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=79382&page=2
  15. lee666 odpowiedział Dobry Pasterz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    duży progres w porównaniu do wcześniejszych
  16. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ołówek na bok .. teraz coś w pełni digitalnego ;) .. (photoshop+wacom intuos4)
  17. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak to dobrze że niema tu takiego lania wody jak na digarcie;)
  18. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poxo ..twoje krytyczne oko jest leprze niz komplementy ;) .. . ciągle szukam swojej niszy .. i rzeczywiście największy problem to kolor bo bardzo długo rysowałem tylko ołówkiem
  19. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koncept na bitwe CAB M530 Bezzałogowy robot humanoidalny. Pierwsze testy z ludzkim mózgiem pokazały że jest on zbyt nieobliczalny dla świata maszyn. plotka głosi że miało to związek z nieprzewidywalnością podświadomości. Roboty uznały że lekkomyślnym byłoby wyposażyć ludzki mózg w najnowszą technologie i broń. Został on wyposażony w technologie z 2080roku. W tym samym roku został zabity Bruce Paren, właściciel mózgu. Robot pełnił rolę sprzątacza powojennego. Żywił się wszystkim co dawało energie cieplną podczas palenia w piecu, zamykanym włazem zrobionym z nagrobka zmarłego. Poddany exterminacji w 2350r. z powodu braku zastosowania (koniec wojny zakończony zagładą ludzkości)
  20. lee666 odpowiedział Lew → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    duży progres;) pozwole sobie jeszcze monażekać bo zawsze można jeszcze lepiej ... niepowinno być dołków w górnych aktonach mięśnia czworobocznego(kaptury) głowy łydki łączą sie w jedno ścięgno ahillesa ..u ciebie widać 2 .. zajrzyj jeszcze raz do refek i dorub mięśnie zębate przednie http://i2.pinger.pl/pgr240/b91163ea0027f7074b7db76c/Bryan+Thomas+7.jpg ..przyda się też zaznaczyć mięsień krawiecki uda .. i będzie ociekać zajeb..stością ..pozdro co do zagęszczenia siatki .. jeśli masz najnowszego zbrusha .. .znajdz sobie tutorial o dynamesh,u
  21. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coś się opuszczam z progresem .. . tym razem przyszła pora na Mr. Fasole ;)
  22. lee666 odpowiedział trg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podstawowy błąd każdego zaczynającego zabawe z zbrushem .. nad bryłą trzeba mieć kontrole na każdym poziomie subdiv. ..
  23. lee666 odpowiedział Lew → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeśli chcesz żeby twój projekt wyglądał poważnie powinieneś wesprzeć swoją prace o refki wzorować się na głowie bizona lub byka .. mięśnie otaczajace rogi zbyt zniekształcaja forme samej głowy ..skoro działasz w zbrushu i potrafiłeś zrobić szczegułowy przekrój gałęzi ..to dlaczego w kopycie i rogach nie widać śladów zużycia ..szumu ..tekstury ..do układania pozy trzeba przykładać taką samą wage jak przy rzeźbieniu mieśni .. w pasie powinien być szerszy .. wiem że chciałeś nadać mu atletyczną sylwetke ..radze jednak zajrzeć do gazety kulturystycznej i zacząć się na niej wzorować
  24. lee666 odpowiedział chipmunk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajny .. ostrożnie z detalem
  25. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chwilowe odejście od anatomii .. . jeden z bogów śmierci Zaraki Kenpachi.. (..rzeźba for fun).. .jakby ktoś nieznał

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności