Zawartość dodana przez lee666
- Poprzednia
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- Dalej
-
Strona 9 z 10
-
Teczka: trudne Zbrusha początki
klucz to dopracowanie detalu na każdym poziomie subdiv..
-
Teczka 3D:postacie
tym razem Anonymous rok 2177 ;)
-
Teczka 3D:postacie
rzeczywiście nie zagłębiałem sie w zęby ..dzięki
-
Kurczak kolor
jak ze starej ciastoliny ;)
-
Rzeźba: Demon
nawet jeśli zmienisz oczy to brwi nadal będą psuć efekt ..pogrub je ..porusz muwem żeby były bardziej poziome i wygładź tak żeby rozchodziły sie miękko na czaszce .. przyda się też więcej zmarszczek między brwiami i nosem .. . wszystkie te czynnosci nadadzą mu męskości ;) .. . bo narazie ma z deka kreskówkowy wyraz twarzy
-
Teczka 3D:postacie
postanowiłem zagłębić się w anatomie ;) ...( w końcu załapałem jak zamontować te rzuty bez zniekształceń http://www.pixologic.com/docs/index.php/Tutorial:_Sculpting_A_Skull )
- Teczka 3D: Gemin
-
Teczka 3D:postacie
Quentin ..dzięki za słowa krytyki ;) .. . jak sie człowiek napatrzy za długo na model to dopiero musi sie przespać żeby później widzieć co poprawić ... . dziś główka tego mięśniaka wyżej (ciągłe odmierzanie odległości względem wszystkiego).. . już zauważam górną warge z profila do poprawy .. wogule to chyba zrobie retopo bo już mnie denerwuje ten niedobór poligonów na ustach
-
Teczka 3D: Digital Sculptures (+18)
fajna diablica
-
Teczka 3D:postacie
Cała postać nastepnym razem, musze dokończyć ręce i nogi żeby skoczyć na wyższy subdiv ;) jak zwykle komentarze mile widziane.. ( jedyną pomocą było użycie miary dziewięciu głów która zrobiłem z paru równo rozmieszczonych plane)
- Teczka 2D - Telthona
- zombiaki i wiele więcej
-
zombiaki i wiele więcej
- Teczka 3D:postacie
jak powiedziałem tak zrobiłem :) .. . sculpting to jednak ostra walka .. .- zombiaki i wiele więcej
- Postać 3D: Lis
nieznam sie ale czy robiąc retopo pod animacje nie powinno byc samych kwadratów .. . a widze już 2 trójkąty na uchu- Teczka 3D:postacie
Cyanide ..dzięki za szybką instrukcje .. rzeczywiście nakłada teksture ... tylko że pokrywa mi całego plane zdjęciem przez co obraz mi sie rozszeża i musze ręcznie dopasowywać żeby w miare normalnie wyglądało ... . dużo jeszcze do poprawienia ale miło sie rzeźbiło i jutro o podobnej porze wrzucę poprawioną- Postać 3D: Lis
radził bym popatrzeć na anatomie psa .. zaznaczyc co większe mięśnie i żebra- Teczka 3D:postacie
dziś dla odmiany studium ręki ..( niechciało mi sie szukać zdjęć twarzy ;) ) .... . więc postanowiłem dzisiejszego wieczoru stworzyć własną rękę .. . przynajmniej moglem ją zobaczyć ze wszystkich stron .. . zawsze można posiedzieć i dorobić detal zmarszczki ..ale aktualnie jestem umiarkowanie zadowolony- Teczka 3D:postacie
może troche jak putin hehehe- Teczka 3D:postacie
szkur ... a byłem już kiedyś w tamtym wątku ale mój angielski mi nie dopomógł na tyle żeby mi sie to udało ;(- Cyanide sculpting
pierwszy podest lepszy .. . tylko podorabiać pęknięcia jak w marmurze ...- Teczka 3D:postacie
Cyanide ..dzięki za dobre słowo ;) .. .rzeczywiście .. tamtą głowe robiłem z pamięci .. . .. ta jest robiona na podstawie 2 zdjęć z książki ''Anatomi dla artystów'' .. .przód i bok .. szkoda że niemiałem jeszcze zdjęcia w jakimś żucie aksonometrycznym .. . bo widze w tym problem .. byłem zbyt skkupiony na refkach ;) .. ps: ..możesz mi powiedzieć jak umieścić zdjęcia w zbrushu tak żebym mógł nimi manewrować na planie razem z modelem??- Teczka 3D:postacie
Prawde mówiąc dopiero uczę się Zbrusha ;) (łapania formy) staram sie robić jedną rzeźbę na dzień ...wszelkie komentarze, konstruktywne krytyki ..mile widziane- Teczka 3D:postacie
dzisiaj maźnięty ;)- Poprzednia
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- Dalej
-
Strona 9 z 10
- Teczka 3D:postacie
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności