Skocz do zawartości

lee666

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lee666

  1. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zbrush BPR render ..bandana do poprawy .. mam słabego kompa i niewiem czy da rade wyrenderować całą postać ..
  2. lee666 odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    indian .. wyprzedziłem cie hehe
  3. lee666 odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niema głupich pytań .. każdy kiedyś się z tym borykał .. . jest takie ograniczenie że jeśli chcesz coś całkiem usunąć z danego toola to musisz pozbyć się niższych subdiv. i wtedy wcisnąć Delhidden .. i nie chodzi o maske a zaznaczenie ..przytrzymujesz ctrl i shift.. zaznaczasz co chcesz usunać (na zielono) ..trzymasz zaznaczenie i puszczasz ctrl i shift .. trzymając zaznaczenie przytrzymujesz alt..pole zmienia kolor na czerwony .. puszczasz zaznaczenie usuwając poligony .. potem delhidden i już .. powinieneś znać takie zaznaczenia bo to wiedza elementarna .. może tłumacze banał który już umiałes ;p
  4. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poza autorskimi projektami mam jeszcze inne zajęcia typu: nauczenie sie robienia lp i uv itp. w mayi ..dodając że dopiero poznaje ten soft ..troche umiem już modelować więc robie krok dalej żeby móc kiedyś zrobić samem postać od konceptu do gotowej postaci do gry
  5. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Necro- dzięki za slodycze;) bakteria- szwy itak zniknęły pod polipaintingiem ..ale dzięki przyda sie na przyszłość rice- następnym razem wrzucę front i tył w kolorze i materiale .. tu masz twarz od frontu na dole strony ..nic w niej nie zmieniałem poza opuszczeniem powiek i koncików ust ..http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=81097&page=4
  6. lee666 odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poleżał by ;)
  7. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    UP
  8. lee666 odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    OO działa i nie znika, zachowuje rozmiar ..wielkie dzięki Monio;)
  9. lee666 odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    jak wstawić zdjęcie w tło tak żeby sie nie deformowało?? .. ustalam takie same wymiary pola roboczego co w zdjęciu ale itak mi w wyraźnym stopniu znieksztalca po wstawieniu .. . a drugie pytanie jak zachować to zdjęcie w tle podczas renderowania BPR??
  10. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodano sss .. puki niema komentarzy będę podmieniał stary materiał na najnowszy w jednym poście ..tak żeby teczki nie zaśmiecać
  11. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki za komenta ..tak kadr przycialem ze przedramie wygląda na szerokie ale to tesame które widac strone wcześniej .. blizna raczej stara będzie dlatego jest ciemna choć pewnie zrobie jeszcze ciemniejszą ... jakiś czas temu próbowałem sił z Mayą ale topornie mi to idzie ..postać będzie szła w strone kamery dodam skręt tułowia głowy troche w łokciach i git ;) tak.. z sciągniętymi barkami i wypietą klatą .. feel like boss ;)
  12. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    test ..polipainting , materiał
  13. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przyjmuje z pokorą ..dopiero ucze sie materiałów i renderingu
  14. Model w od zera zrobiony i wyrenderowany w zbrushu.
  15. lee666 odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    jak zwiekszyć ilośc punktów symetri radialnej z 100 na więcej???
  16. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    butek ...
  17. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ołówek, żelowy długopis
  18. lee666 odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mega wizja..
  19. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w sumie to moje pierwsze próby manipulacji materialem i kolorem ..reszta w robocie więc nie pokazuje ;) ..zna ktoś może jakies dobre tutki na temat renderingu BPR i lightcup'a??
  20. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i coś muzycznego ;)
  21. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mate...
  22. lee666 odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny ny materiał ubrania .. jak zrobiłaś??
  23. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rzeczywiście nie zrobilem tego co mówił Cyanide ..zbyt skupilem sie na wyrazie twarzy i detalach ......poprawiłem przedramie poszerzając je i zaznaczając m. nawrotny obły i porobilem ''bułeczki'' .. wrzucę następnym razem , a tu w między czasie maczeta
  24. lee666 odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki za rady ..rzeczywiście moglem zrobić to noisemakerem ... tak to jest dłubac coś do 4 nad ranem ;) a tu powrót do murzyna ..spodnie w robocie ..
  25. lee666 odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    refki czyli zdjęcia lub rysunki poglądowe tego co chcesz wyrzeźbić .. ubrania można tworzyć na wiele sposobów .. np. przez retopologie .. choć tobie na początku łatwiej będzie robić przez extrakcje .. na modelu malujesz maska gdzie chcesz materiał ..potem w palecie Subtool na samym dole masz Extract .. zanim go wciśniesz ustal grubość materiału suwakiem Thick ..lepiej żebys też mial E Smt i Smt na zero .. .teraz wciskasz extract .. . dodam że ubranie powstanie w oparciu o poligony kture zaznaczyleś czyli jeśli zaznaczysz maske na wysokim subdivie to też na wysokim sub. będzie ubranie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności