Skocz do zawartości

soda

Members
  • Liczba zawartości

    552
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez soda

  1. soda

    Postać 3d: najemniczka

    a moim zdaniem dupa jest za nisko tak o 1/2 glowy, tlow jest za dlugi. Cycki tez chyba za bardzo do srodka sie schodza. Reszta spoczko, Twarz troszke za meska, ale to kwestia stylistyki. Jest juz znacznie lepiej niz bylo. Pokaz jeszcze jakisz widoczek z boku.
  2. soda

    Postać 3d: Jedi

    Glowka z wloskami fajna, co do tkanin zgadzam sie, ze tak z czapki wyjete, chyba za duzo ich jest. Moze sproboj zrobic dokladnie z refek. Tkanina ktora przewiazuje pas dziwna jest na moje oko powinno to odstawac przynajmniej gora i dol, teraz jest jakos plasko..... tkanina groba wiec powinna odstawac od reszty. Buty fajne, brakuje troszke asymetri i wykonczenia gory. Jakos bez pomyslu. Jeszcze w szyji cos mi nie pasi, ale to moze takie ujecia. Kurcze w sumie powtarzam to co juz napisane:P Pozdrawiam, soda
  3. soda

    DWIV -3d- Doe

    Matys mialem fuche do zrobienia (jeszcze sie ciagnie:/)i zaczynajac juz wiedzialem ze nie dam rady:( Musialem zostawic w bolu DW, niestety kasa jest wazniejsza. Skoncze tego cyborga na bank bo mi sie podoba^^(chyba zawsze tak mowie:P) W wolnych chwilkach robie teraz texturke do remake laski z Shell_Pita, ktora jeszcze wczesniej zaczalem, wiec niedlugo pewnie cos pokaze. Pytanko mam jedno..... jak ten dymek jest zrobiony bo mi sie podoba.
  4. soda

    DWIV -3d- Doe

    Gratuluje! Modelik fajny ale nie powala na kolana:P Pozdrawiam, soda
  5. soda

    DWIV -3d- Morte

    No i gites:] Dawaj texturki!
  6. soda

    DW IV - 3d- Firebat

    Zgodze sie z poprzednikami^^ Te runki na oku i klacie sa zbedne. Jeslic choodzi o cialo to dalbym kolor bardziej ludzki (mageta z zoltym). bedzie wtedy bardziej kontrastowac z ciszkami. Mozna tez sprobowac z "necromackim" kolorem ciala. Gratuluje ukonczenia postaci:]
  7. Piekna robota, bardzo mi sie podoba i zazdroszcze skila^^ Dostrzeglem jedna niescislosc..... brakuje mi strzal wbitych w skore tego stworka, na 1 planie jest lucznik i mozna wywnioskowac, ze zaczal strzelac wczesniej^^ Pozdrawiam, soda
  8. soda

    DW IV - 3D - soda

    Dzieki Morte:] Wymeczylem przez weekend mechanizm poruszania reka mechaniczna. Jeszcze to prowizorka, ale najwazniejsze decyzje projektowe juz podjete, wystarczy doglaskac i bedzie cool. Pozdrawiam, soda
  9. soda

    DWIV -3d- Morte

    Morte zdejmij ten czepek i bedzie dobrze:] Rob teksturke i juz. Jest wpozo, Podoba mi sie Twoj styl modelowania.
  10. soda

    DW IV - 3D - soda

    Dziekuje Wam bardzo milo mi sie zrobilo^^, a tymczasem kolejny UP! Dzis bede walczyl z ta metalowa lapa (najbardziej sie boje tego etapu, bo najmniej przemyslany:/ No, ale zobaczymy co wyjdzie:P Ten naramiennik, to prowizorka i musze retopology zrobic i wygladzic. Szukam jeszcze proporcji i probuje do konceptu sie dopasowac.
  11. soda

    DW IV - 3D - soda

    kolejny maly update^^
  12. soda

    DW IV - 3D - soda

    Matys - Dzieki:] Wiem, ze kabelko pochlana sporo poly, ale nie wyobrazam sobie cyborga bez kabelkow. Mozna by je uproscic, ale tak lepiej wygladaja i bede musil sie zmiescic w polycouncie. 11k to dosyc sporo, wiec powinno sie udac. zdeno - mala raczka raczej tam nie dosiegnie:], ale jakby zainstalowc odpowiednie urzadzenie na tej mechanicznej lapie....... odjazd:P Detalik dojdzie jak pisalem wczesniej^^
  13. soda

    DW IV - 3D - soda

    Dzieki Morte. Zyly to proscizna:] Sluchaj malujesz standard brushem potem smooth i juz. Te rendery to z 3dsmaxa sa, model wrzucony i zrenderowany^^ z swiatelkiem bez cieni. Chcialem zeby te 2 wejscia byly delikatniejsze, ale jak teraz patrze to masz racje trzeba je bardziej wysunac i tkanka obciagnac.
  14. soda

    DWIV -3d- Morte

    Ja tam uwazam, ze po poprawkach jest lepiej:P Zwlaszcza rogi! Mr Kite to wymiatacz z polycountu, kolo jest niesamowity, nie chodzi o modelowanie, ale o pomysly.
  15. soda

    DWIV -3d- Morte

    Morte za duze te lapy...... na moje kaprawe oko mozne vertykalnie o 1/3 zmniejszyc. Te frontowe rogi tez sa nijakie:( Moe je wykrecic do przodu jak u barana czy cos.... teraz takie badyle stercza. Warto tez na dole miesnie klatki piersiowej do przodu uwypuklic. Teraz plaska na maxa jest. A i sutkow brak:] No i mala inspiracja: http://i245.photobucket.com/albums/gg75/soda1973/hkupdate2.jpg
  16. soda

    DW IV - 3D - soda

    TO kolejny maly UP! Jutro naramiennik bede meczyl i ta lape mechaniczna o ile czas bede mial. musze zyly jeszcze uwypuklic na spodzie przedramion.
  17. soda

    DW IV - 3D - soda

    Dzieki chlopaki za wsparcie:] Zdaje sobie sprawe ze detalu za malo, ale musze jechac dalej z koksem, zamiast dlubac sie dalej w tym cielsku. Jest w miare OK i jak zaczne dlubac sie w modelu to nie starczy czasu na inne rzeczy. Detal zawsze mozna w PS podrysowac i przepalic, chyba ze jednak uda sie wmiare szybko skonczyc te mechaniczne wstawki.
  18. soda

    DW IV - 3D - soda

    No i cialo skonczone..... teraz kabelki i mechaniczne wstawki^^ Jak bedzie czas to dodam jeszcze wiecej detalu w ZB, jak nie to zrobie w PS i przepale w Crazybumpie lub w PS i bedzie gites. Mam nadzieje jednak, ze starczy czasu i zdetalizuje w ZB. Cholera szkoda, ze mam tyko 3 giga ramu:/
  19. Moim zdaniem lancuch w raczce jest zbedny. Przedtem lepiej to wygladalo jak raczka byla w gescie tryumfu uniesiona bez lancucha.
  20. soda

    DW IV - 3D - soda

    spoczko, dojdzie jeszcze detal w ZB. Zreszta taki moj styl^^ Slaby ze mnie koncepciarz, wiec koncept jest jaki jest.
  21. soda

    DW IV - 3D - soda

    Jasne:] Mi sie podoba:]
  22. soda

    DW IV - 3D - soda

    Morte a jak Twoj demon??
  23. soda

    DW IV - 3D - soda

    To kolejny Updacik. Chyba jednak bede musial zrezygnowac z robienia tego cyborga:/ Brak czasu i zlecenia czekajace. Zostaly dlonie i zyly na lapach do zrobienia. Jesli chodzi o ta mala raczke to powstala w wyniku uzycia srodka na rozrost miesni. Poprostu zle obliczono dawke i zabraklo na prawa reke. Wiec moze byc umiesniona itd itp. NO nic moze sie uda, bede probowal to skonczyc. Pozdrawiam, soda
  24. soda

    DW IV - 3D - soda

    ELO! Kolejny maly updacik, idzie jak krew z nosa:/ Braki w anatomi znowu wychodza, nie wspomne, ze pierwszy raz grubasa robie:P No, ale powolutku do przodu. Do skonczenia ciala zostaly: dlonie, lokiec, zyly, brzuch.
  25. soda

    DW IV - 3D - soda

    Jak zaczalem modelowac to nastapila zmiana koncepcji:] z takiego cwaniaczka jak na koncepcie wyszedl ciolek ktory za raczke z mamusia chodzi, lekko niedorozwiniety, ale ta 2 opcja bardziej mi tu pasuje. Zylki na skroni!! Dzieki:]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności