Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

soda

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez soda

  1. soda odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    No i konkurs mam z bani:P Moze w 2009 uda sie wejsc do top 50:]
  2. soda odpowiedział NeotiX → na temat → Game Art
    Zapowiada sie dobrze, jednak trzeba troszke wiecej, zeby czepiac sie detalu:P
  3. soda odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Game Art
    Chodzi o wolnosc wypowiedzi i nauke. nie znam sie na grafice na tyle, zeby dawac komus rady. Wyrazam poprostu swoja opinie i jesli ktos robil komercyjna gre i powie ze tak sie robi to zamykam gebe i sie nie odzywam. Nic nie poradze, ze widze dysonans miedzy modelami i jak na moje lewe oko trzeba to wywazyc, aby bylo spojne. Rozumiem Selena, ze robilas/es komercyjna gre i tak sie to poprostu robi. Jesli tak to zostawiam to osobom, ktore sie na tym znaja. Ale ja sie nie znam, pisze jako laik. Czesto burza mozgow i glos ludzi nie zwiazanych z tematem tworzy znacznie wydajniejsze rozwiazania niz stosuje sie standardowo. Czy teoria tworzenia gier jest gdzies spisana?? Chetnie bym poczytal:] Dobra poddaje sie. Wszystko jest super naprawde rewelacja! BRAWO! AWSOM! itp itd.
  4. soda odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Game Art
    Ja tylko niekomercyjne polroczne, bo programisci wymiekali:] Teraz zdobywam doswiadczenia w pracy komercyjnej, wiec bede deko lepiej wiedzial. Kto powiedzial, ze kwadratowe przedmioty musza wygladac kiepsko?? Patrz betoniarka, kwadratowa a wyglada fajnie. Przy kwadratowej betoniarce lepiej beda tez wygladaly kwadratowe butelki, a nie super gladkie butelki. Chodzi o spojnosc graficzna. Mi osobiscie kwadratowe oldschoolowe obiekty pasuja.
  5. soda odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Game Art
    Ja zgadzam sie z Nielotem. Moim zdaniem wyszystkie modele powinny byc na tym samym poziomie. bylaby straszna kicha zeby ktos wpadl na pomysl zeby postawic buteleczki przy betoniarce. Betoniarka kanciasta i duza a butelki okraglutkie i male. Moim zdaniem trzeba wyciagac srednia jakosciowa wszystkich modeli. Co za problem dodac 30 poly do tej betoniary tak, zeby wygladala spojnie z reszta modeli. Nie przekonuje mnie gatka, ze butelki beda w pomieszczeniu a betoniarka na powietrzu. Calosc powinna byc wg mnie spojna i na jednakowym poziomie. Albo kanciastosc wszedzie i mniej poly, albo gladko i wiecej poly. Istnieje tez LOD. Texturki bardzo fajne:]
  6. soda odpowiedział Kuba → na temat → Game Art
    Podoba mi sie, wyglada troche oldschoolowo i lubie te klimaty. O listkach nie chce mi sie pisac bo wszystko zostalo napisane:] Nie podobaja mi sie rekawy (faudy), ale to juz na GG Ci pisalem. Uwazam, ze to najlepsze modele jakie do tej pory zrobiles:]
  7. soda odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    Dziekuje za tutka:] Nie znalem tej metody. Matys pewnie tak krytykuje bo mu sie podoba i chce z Ciebie ostatnie poty wycisnac. Wierz mi lepszy post z krytyka niz post w stylu "ale zajebiste":]
  8. soda odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    A mi sie podoba taki kurdupel wredny wyszedl. Fajnie wloski zrobiles, mozesz napisac jak??
  9. soda odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Jak nieobowiazkowe to olewam:]
  10. soda odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    No dobrze a jakies plakaty jeszcze sa. Wie ktos o co z tym chodzi?? Obowiazkowe to czy nie??
  11. soda odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    A kiedy wyniki maja byc??
  12. A mi sie bardzo podoba:] Fajnie materialy wyszly.
  13. soda odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Dobra, nie dolujcie mnie wiecej. Zgadzam sie ze wszystkim, brak czasu i dziwna panika zrobila swoje. Przynajmniej wiem nad czym musze popracowac w przyszlosci. Nie jestem zadowolony i zabraklo czasu na dopiecie wszystkiego. Zawsze mialem problem z ustawieniem swiatel i to widac:]. Dobra oddane i nie ma co beczec nad rozlanym mlekiem. Duzo nowego sie nauczylem i to sie liczy. Nigdy tez nie zrobilem teksturek w 8 dni i nowoscia byly wlosy na planach. Uwazam, ze bylo warto sie pomeczyc, nawet jak efekt koncowy nie jest wyjebisty.
  14. soda odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    GRATY Lewus super modelik pod kazdym wzgledem:]
  15. soda odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    NO to skonczylem:] Nie jestem zadowolony z modelu, ale jest jak jest zobaczymy co los przyniesie. Skora wyszla mi zgrabnie, ale reszta...... nastepny modelik bedzie lepszy:] Ciesze sie, ze udalo sie skonczyc. Chce rowniez podziekowac za Wasza pomoc bez niej bylo by strasznie ciezko. Oto koncowe jpgi:
  16. soda odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    Duszki sa wpozo, ale lepiej by bylo zeby bardziej przezroczyste byly.
  17. soda odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Heja skonczylem teksture i rig ustawiam, tylko mam dylemat z wyborem kamery. Mam swoj typ, ale jestem ciekaw Waszych opini.
  18. soda odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Wrzucam tylko jpgi bo ide spac, jutro cos napisze madrego jak sie uda. Dwa pierwsze to 1 swiatelko ostatni proba z 3 swiatlami. Max tandetnie speca pokazuje, albo ja nie umiem ustawic:P
  19. soda odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    UE 3 to edytor unreal tormant?? ja wczoraj zaliczylem do 3 rano a dzis do 6 siedzialem.... a do pracy na 8:00:]
  20. soda odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Malowalem pod szmatka:] Ale za malo czasu bylo na kladzenie rozowej fugi:( Jak te posladki teraz wpozo sa?? O jaki tip chodzi?? BO uwazam, ze oclusion wogle jest zbedny w teksturkach. Dlugo sie renderuje i efekt taki papierowo-sztuczny jest. CO do rad to do mistrzostwa mi daleko i fakt jest taki, ze Lewus masz juz prawie skonczona teksturke a ja w polowie jestem:]
  21. soda odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    Lancuch faktycznie do poprawy chodzi mi o kolorek. Dawaj kuraka i przynajmniej Ty skonczysz na czas:] Kurcze cos czasu nie chca wydluzyc na co bardzo liczylem:P
  22. soda odpowiedział ETA → na temat → Dominance War
    ETA nie piernicz sie i do maxa po kawalku wrzucaj ustawiaj klatke i wypalaj. Chyba, ze maxa nie znasz to bedzie problem. Ja z ZB wywalam po kawalku do maxa i w maxie pale normale i jakos idzie, chociaz klatka jest doprawdy upierdliwa.
  23. soda odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    NO to ostataczne rozwiazanie sprawy podposladkowej:
  24. soda odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Nom uzywam a co?? Tylko selfillumination na 30 mam nastawione.
  25. soda odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Wyjasniajac kwestie cienia podposladkowego: jest wynikiem dennosci 3dsmaxa i cieniowania. Jestem na 99% pewny, ze w enginie go nie bedzie. Jak daje swiatelko raytrace to on znika^^, ale raytrace dluzej sie renderuje. Poprostu swiatelko shadow map wykrzacza sie na 1 poligonie i robi tam glupi cien. Jak bede w domq to postaram sie wrzucic renderek z cieniowaniem raytrace.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.