Skocz do zawartości

soda

Members
  • Liczba zawartości

    552
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez soda

  1. Lewus wszystko prawda, dodam ze mozna chrzastke nosowa wysunac do przodu i otwory wlotu powietrza zaglebic. Bedzie straszniejszy, co do kaptura sie zgadzam, dlatego koncept jest bardzo wazny^^ Cos sie dzieje tez z rekami w okolicy nadgarstkow, dlonie wygladaja jak doczepione. Ogolnie nice:} troszke anatamie ogarnac i bedzie Very nice:]
  2. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    Dzeki Przybysz dziala:] Skonczylem helm, teraz sierp i luk na warsztat ida. Piora beda z alpha wiec beda inaczej troszke wygladac.
  3. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    Rekawica skonczone. Niezle dala mi popalic, ale udalo sie wkoncu zrobic. Wie ktos moze jak zagescic siatke miejscowo w ZB?? A i zmienilem denerwujacy shader:P
  4. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    Butelki skonczone, czas na rekawice.
  5. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    Koniec z goglami:] Rzucam nalog^^
  6. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    OK torba tez skonczona. Teraz butelki i rekawica.
  7. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    Jasne, ze bede. Ale raczej tylko tkaniny, bo metalu nie ma sensu. Chce zyby byl nowy i blyszczacy. Runy na paskach tez w PS wloze bo w ZB nie chce mi sie bawic. Musze stwierdzic, ze ku mojemu zaskoczeniu sculpta sie szybciej robi niz Midpoly model. No to naramiennik skonczony:] Teraz robie torbe i moze butelki jeszcze sie uda^^
  8. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    Dzieki:] Jade dalej z koksem. Napiersnik skonczony, teraz naramiennik. Palec mnie boli od tego dlubania:] Wygrawerowalem logo polycountu na cycku.
  9. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    OK pas skonczony. jutro napiersnik i moze jeszcze cos sie uda. Ide spac:]
  10. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    NO dobra, wobec braku sprzeciwu zostaje tak jak jest:] No i 1 screen z ZB. Gorsecik skonczony.
  11. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    YO! No to z pomoca Klicka pozmienialem. Jak jeszcze proporcje sa skopane to skacze z dywanu na podloge i sie zabije. Przesunalem klatke piersiwa tez troche do tylu. Blagam jak ktos ma jakies uwagi lub pomysly to szybko.
  12. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    Jak jedrny cyc, to im wiekszy tym lepszy:] Ok skonczylem to Mid poly. 11,5k poligonow. Krytykowac szybko bo wlaze do ZBrusha.
  13. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    DLa pewnosci wrzucam widok z przodu. Dodatkowo wydluzylem troszke nogi.
  14. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    Obiecany UP:] Zostal artefakt i luk do zrobienia. Teraz to ma 9080 poly, ale jeszcze sporo poly do usuniecia jest. Wlosy do bani jeszcze sa, ale wroce do nich jak bede mial juz wszystko wymodelowane.
  15. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    Dzieki WYDATNEJ POMOCY Giorgione doszly efekty specjalne:] Krytykowac ile wlezie:] Jutro postaram sie wrzucic update modelu. Juz malo zostalo:P
  16. Fajne:] O wiele lepiej idzie Ci modelowanie niz rysowanie^^
  17. Malo troszke tego detalu jeszcze, ale podoba mi sie koncepcja:] Nogi moze i faktycznie za dlugie, ale moze to perspektywa taka. Podlozysz zdjecie faceta i proporcje wyjda:]
  18. Dokladnie lepiej spherki wrzucic zamiast oczu, to i prawidlowy ksztalt obwodek oczu wyjdzie sam. Co do normali nie przejmuj sie ze to bedzie wazylo 6 mil poligonow. Model mozna pociac wypalic normale i w Photoshopie poskladac. Jedziesz dalej:]
  19. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    No szkoda Poraszek:( Ja mam szanse ale male bo wolno idzie:/ Ok kolejny MALY updacik.
  20. No i gra gitara. Galki oczne troszke zdeformowale, ale ogolnie jest ok. Jedziesz dalej:]
  21. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    Profil prosze bardzo:] Chcialem bardzo podziekowac rowniez za pomoc, naprawde mi zajebiscie pomagacie, wytykanie wszystkich bledow jest super extra. DWIII fajny konkurs i naprawde mam speeda zeby zrobic na maxa postac. A i jeszcze maly bonusik:] Rowniez do krytyki. Razem z cyculami i lapkami 4626 trojkacikow.
  22. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    Dzieki za odpowiedzi:] Fajnie, ze jest duzo uwag. Lewus to jest taki mdel Mid poly, duzo detalu mozna wywalic np srodek malzowin usznych, limit jest o ile sie nie myle 9k wiec powinno styknac. Konras to co widac to jest taka szmata z luskami metalowymi, wiec powinno dzialac. Dol wlosow postaram sie na planach porobic z alpha. Nad szyja i reszta popracuje jak dojda cycuszki. Po owocnej "rozmowie" z Klickiem pozmienialem twarz, wynik zmian ponizej.
  23. soda

    DWIII - 3D - soda - Mava

    Klicek moze szybki overpaincik??:P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności