Jakiś czas temu już autko skończyłem, a raczej kilka autek - niestety nie mogę napisać do czego było robione.
6,800 faces -> ruchome światła, otwierana klapa od silnika, wnętrze
Kris_R fotki powoli jak Lander'a aż miło pooglądać :)
Loozack - no jak za 4 lata będzie pełnoletnia to możesz się zgłosić ;) Ew. mam dwie inne na zbyciu.
Ja bym zgłupiał gdybym musiał tyle to obracać :)
A zawsze mam kilkanaście okien pootwieranych :)
Był całą ta sferę zagracił w przeciągu 3 min od czasu zalogowania się do systemu.
Ehh kurt :)
drzewo miało mieć 500 faces (takie miałem polecenie nie więcej i spokojnie aż pod 500), a ma i tak o 58 mniej :) Gdyby kazali odchudzić to i z tym nie będzie problemu ale uznałem, że jest dobrze jak jest i nie ma potrzeby schodzić niżej jeżeli i tak mam zapas
Jagona - a no cóż takei mi sie moją krzywą ręką narysowały - oby następne były więc lepsze :)
Pozdrawiam
Ja zawsze operuję na faces = trójkąt
Tego niestety nie wiem :) Ja tylko robię bronie.
Same 2,000 to niewiele - ale jak na broń np do gry typu FPS to jednak trochę sporo.
Do pierwszych gier na U3 jeszcze trochę czasu pozostało, a i karty 512MB+ także dopiero na runek wskakują powoli.
Chociaż kwestia pewnie roku zalatwi sprawę :)
Thx za opinie :)
MaggeM - oj nie mam pojęcia - ale jak sama giwera ma 2,000 faces to nie mam pojęcia co to udźwignie :)
Co do teksturek to wiem, że jeszcze to nie to - ale w przeszłości zaniedbałem 2D i teraz wszystko wychodzi.
AG - z tego co wiem to nie
jim - wiele rzeczy da się dostrzec - np niewidzialne F117 na pasie startowym, lotniskowce w porcie, łodzie podwodne na powierzchni - możesz sie pobawić w szpiega ;) Nawet NORAD idzie zobaczyć (szkoda tylko że nad Area51 wyłączono dokładniejsze fotki - normalnie całe USA sa pokryte siatka USGS ale np nad Groomlake jest jedna wielka białą plama :))