Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Christian Noir Stein

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Christian Noir Stein

  1. sympathetic - całkiem zadowolony (w tescie z Hammer'em czas 43min z włączonym mp3playerem itp śmieciami), jak na razie ładnie wszystko działa, zero zwisów i padów, temperatura w idle~34stC podczas wytężonej pracy~40stC, całośc cicho działa. Co do viewportów to na razie robię serię modeli LP więc tutaj nigdy nei ma problemów :) Ale jak wrzucę jakieś update na max3d challenge to wtedy sprawdzę (chociaż i tak mam nawyki chowania czego się da bez względu na PC) :) Jeszcze też spróbuję może na QUADRO tego GF przerobić.
  2. Ania C - a tam ma przecięz occlusion culling, xform, box-shape, hide, add. degradation i inne, więc jeszcze spokojnie z 4x tyle na jego PC pociągnie spokojnie :) Dawaj Sharp, dawaj czekam na kolejny update (może to nie praca na top3 ale za to najprzyjemniej się mi to ogląda).
  3. Czyżby to jakiś arttest był? :) Ta wersja bardziej mi się podoba - żywsza z realnym wnętrzem bradzo fajnie jedynie trochę za jaskrawy dach jak na moje oko.
  4. CPU Athlon 64 3000+ Venice FAN Pentagram Freezone Q-80 AlCu MOBO GigaByte K8N-9 PCI-express RAM 2x512 TwinMOS DUAL-channel (na dniach dokładam jeszcze + 2x512) GFX GigaByte GF6600GT 128/128 PCI-express HDD Samsung 80GB U-ATA 133 CRT IBM 21' Płaski kineskop TABLET Wacom Graphite 3 MYSZ od tabletu (przywykłem i nie mogę się teraz odzwyczaić by używac czegoś zwykłego) KLAWIATURA mutimedialna FUJITSU MUZYKA wbudowane audio na K8NF-9 odsłuch ze słuchawek GAINWARD 5.1 OBUDOWA całość zamknięta w ModeCom'ie STEP 107 (wersja z LCD) ZASILACZ 350W ModeCom
  5. ale TERAZ taki szybki preview obecnego stanu pracy :)
  6. Sharp - a aj DOMAGAM sie milej animacji przelotu kamery :) Tak by pokazac oddalonko + zblizenie na detale i przelot przy burcie. Ale nei jestem wymagający starczy byś ułożył splina dla podróży kamery dał play w programie do 3d i złapał to FRAPSEM chociażby - nie trzeba renderować, wystarczy goły widok z viewportu (dodam +1 piwo jakby co ;P).
  7. Sharp - ba właściwie jak go SKOŃCZYSZ :) To masz u mnie piwo jak nie dwa i pochwałę od asmego Exar Kun'a ;)
  8. No i mamy największy ship Star Wars'ów na tapecie :) Obyś tylko dotrwał do końca (i twój PC). I ciekawi mnie roździelczość w jakiej będziesz chciał zrobic finala - przy tym ogromie Eclipse'a to "marne" 3000x2000 może być za małe by pokazać cały detal ;)
  9. Do THE VISIT to ta widać nawiązuje :) Chociaż bardziej podoba mi się pierwsza pracka.
  10. Blaster - true nawet kolorystycznie niedaleko odbiega od okładek CD :) U mnie jak na razie wylądowało na tapecie Wingrozy - miły nastrój.
  11. Christian Noir Stein odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  12. Hehe teraz tylko Blackarts i Antropus się zdagają i mają za jeszcze 3-4 challenge własną renderfamę :)
  13. Christian Noir Stein odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Hardware
    seivar - dołóż i nie bierz LE! Wielu ludzi max daje radę sobie odblkoować góra 1 vertex i 1 potok renderujący - wyżej mają artefakty. A cena nie jest = 200zł by się łudzić na model odblokowywalny czy też nie.
  14. No i jak dla mnie model na 5 tekstura na 3- :( Do tego wygląda jakby był zabawką dla lalek aniżeli domostwem (tiling nie ten) + kolory jakieś nie teges i nieprzemyślany dirt/burn. Posiedź jeszzce nad tym bo szkoda bdb model marnować.
  15. Pro - 2.8 -> 4ghz przy tych i tak mocno grzejących się procesorach + wszystkei siedza jeszcze razem? :) To nie 20cm a freon będzie potrzebny.
  16. No i zaśliniłem klawiaturę :)
  17. Sans - no i nei zapomnijmy że to wszystko w roździelczości 800x600 :)
  18. Modelik świetny, teksturki bardzo mi się podobają. Renderek ręki świetny :) 5/5
  19. Wszystko jest poniżej limitu :) (engine wytrzymały) Tex może byc przejaskrawiony z powodu mojego monitora (na szczęście niedługo zmieniam na coś normalnego).
  20. Już jakiś czas temu zrobiłem - łącznie parę godzin na całość:
  21. Lepiej zmniejszyć wymagania i dać KONKRETNY TERMIN. Zwykle te bitwy bez terminó ciągną się i ciągną. A te trochę prostrze z zaznaczonym terminem idą zwykle bardzo ładnie i da się zobaczyć efekt końcowy.
  22. Christian Noir Stein odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    Też ci już to pisałem :)
  23. h4sh - a gdy tylko sesja mi się skończy i podgonię torchę z robotą - chętnie zawalczę.
  24. Zamiast zabawy w ręczną selekcję już przed mapowaniem podziel model i poprzypisuj Material ID dla każdej mapowanej części (zderzak, lewa/prawa, przód...). I później jak w!e8 napisał Mesh Select zaznaczsz selekcję polygonów i w polu od Mat ID podajesz cyferkę wcześniej przypisaną danej części. Na koniec collapse i UNWrap i tam poprawiasz i układasz wszystkei elementy.
  25. No tutaj już jak z czołgami raczej nie będzie :) Ale i tak nie moge się doczekac pierwszych renderków :) Pionier : a myślałem że wybierzesz jednak inny szkic (ta ruda w ogrodniczakach :))

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.