Skocz do zawartości

Christian Noir Stein

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Christian Noir Stein

  1. Bestsoccer game? 1) Sensible World of Soccer (PC) 2) Fifa International (94' Sega Mega Drive) 3) Excite Stage 96' (Snes) Poza tymi jedynie Pro Evolution do mnie przemówiło.
  2. Nie musi być tego samego koloru (nawet odcieniu). Masz koło koloru (ktoś od 2D poda fachową nazwę), gdzie naprzeciw siebie są uzupełnające się kolory - to bardzo pomaga.
  3. Pogubiłeś parę razy skalę tekstur (dach, deski an podłodze przy pierwsyzm wejściu). Oraz odstająca od reszty tekstura drzwi oraz dojścia do nich (jakby je z innego modelu przelejono. Poza tym dlaczego perfiednei sklonowałeś drugą część belek poziomych? Mogłeś chociaż dać "odbicie horyzontalne" + trochę się pobawić ze stempelkiem :( Troszkę też boli może zbyt mocne zlanie się kolorów. Ale ogólnie całośc prezentuje się OK Pisałeś, że chodziło o teksturę, więc samego modelu nie będę oceniał.
  4. RA - to był art test nie mówiono nam do czego ma być :)
  5. Lol to po to wyprowadam się do W-wy by nei było DTM?!@? ZOSTAJĘ! :)
  6. Poraszek - to od ciebie też ukradł LIGHTMAPE?! :D To złodziej moją też trzyma :P
  7. Świetnie poza ta wstrętną nalepką - łapki korciły żeś musiał MERGE dawać? :> I tak jak Empeck pisze przyciemniłbym dół. A tak poza tym świetnie. Pakój walizki za tydzien wyruszamy! :)
  8. KLICEK - bo to wszystko robota Krzyśka - prawie trafiłeś ;) Krzysiek to tak naprawdę JEFFERJ aka Mr. Ryś :) Który w ten oto sposób odgania innych od reszty zleceń samemu je przejmując właśnie by móc zmodernizować sobei PC ;)
  9. Painbringer - to był art test - więc nie mam pojęcia. Możliwe że model był robiony specjalnie w tym celu.
  10. Ależ on milusi :) Pzytulanka pierwsza klasa.
  11. Kakrotto13 - coś mi host szwankuje - dałem chwilowo na drugie konto :) ftorek - no właśnie po co sie trudzić jeden X'k wyraża tyle emocji :) kome - poniżej mapowanie z checkerem + tekstura :
  12. Ejo dawno nic nie dawałem. Jest to test na teksturę. Model nie jest mój. Moim zadaniem było zmapowanie i oteksturowanie kompresora (miał być stary i zniszczony). Czas pracy : mapowanie 1h, teksturowanie 10h Oto efekty (max'owy viewport): MIRROR: Pozostałe : http://republika.pl/christiannoirstein/compressor_view2.jpg http://republika.pl/christiannoirstein/compressor_view3.jpg http://republika.pl/christiannoirstein/compressor_view4.jpg http://republika.pl/christiannoirstein/compressor_view5.jpg MIRROR : http://krystianstefanski.sitesled.com/compressor_view2.jpg http://krystianstefanski.sitesled.com/compressor_view3.jpg http://krystianstefanski.sitesled.com/compressor_view4.jpg http://krystianstefanski.sitesled.com/compressor_view5.jpg Pozdrawiam
  13. Leru dobrze pisze! :) U nas może być :> I pożeglować można i na szantowy wieczór pójść i i i nosz tyle atrakcji, że nie starczy miejsca by wymieniać :) PS Leru - naprzeciwko mnie? KTO? :) PS2 VOREK - żeby nie te 10h w pociągu :( Już Razor proponował.
  14. No proszę toż to GRIZZLY tank sił BAUHAUS'u :) +2 Dragonów do obsługi też będzie? :)
  15. No proszę toż to GRIZZLY tank sił BAUHAUS'u :) +2 Dragonów do obsługi też będzie? :)
  16. EDIT : Rzuq - thx już sobie poradziłem :)
  17. Teksturka prypomina tego pana z 3d.sk. Master jak się pojawisz pokaż siateczkę oraz mapkę diffuse jeśli możesz.
  18. jaras - bardzo obrazowe :) I o to chyba chodzi.
  19. Christian Noir Stein odpowiedział soulja → na temat → Game Art
    A ja mam jedną uwagę w wypadku ramienia. Przy tym ułożeniu rąk vertexy dla ramienia powiny się trochę skręcać? Wrzucam obrazek by lepiej zaznaczyć: 2)wypadku ułorzenia dłoni skierowanej w dół powinny być chyba trochę obrócone vertexy. 1)zaś byłoby OK w momencie gdyby dłóń nie była skierowana do dołu. Jak się mylę to mnie poprawcie.
  20. THX ;) teraz jesteś moim GURU
  21. Taak normal mapy generowane z LOW POLY ;P
  22. Christian Noir Stein odpowiedział nielot007 → na temat → Hardware
    nielot007 - dla grafika 3D, który na tym namalować chce teksturę i ew. przygotować sobie szkic to dobry jest A6. I ręka nie lata bóg jeden wie gdzie i miejsca mało zajmuje i sprawuje się na 5+.
  23. Boskie :> Mam nadzieje ze beda tez podswietlane okna ? :D
  24. Hatred - rzuć okiem wogóle na update'owane www projektu :) W dziale ze screenami masz kilka jeszcze fajniejszych niż ten.
  25. kurt - a skąd wiesz jak tam będzie wyglądać? Może wyglądać nawte LEPIEJ (PS'y, environment map z CubeMappingiem, bump wyraźniej zaznaczony podkreślony specularem....). Więc zupełnie nie wiem na czym opierasz swoje stweirdzenie, że będzie gożej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności