Zawartość dodana przez Christian Noir Stein
-
SCENA 3D : Science - fiction spaceship passage
Christian Noir Stein odpowiedział Christian Noir Stein → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Jestem już zmęczony więc resztę napiszę jutro.
-
Bitwa 3D odsłona ósma - sonda
Oj netoprze netoprze czuję AUTA w powietrzu :)
-
Postać 3D: Kapłan Heroda
_kuba_ - nos faktycznie , co do policzków to miało to być delikatne zabrudzenie - jak widać niestety nie wyszło :(
-
Postać 3D: Kapłan Heroda
Delikatni epodkoloryzowałem jescze twarz : darkelf - surowy, ano niestety jeszcze do doskonałości sporo brakuje ale będe się starał przy kolejnych modelach Hatred - z tym przepaleniem już chyba rozgryzłem :( Niestety to chyab wina mojego "niezadobrego " monitora, który np przy BRIGHTNESS = 0 daje jasny obraz :) więc wiele może wychodzić z jego przekłamań zaś ja widzę zupełnie inne barwy niż ludzie z dobrym monitorem
-
Postać 3D: Kapłan Heroda
Jeszcze teksturka: Mam nadzieję, że anstępne będą coraz lepsze :)
-
Postać 3D: Kapłan Heroda
Model poleciał już do klienta. _kuba_ + LISEK - no to kapłana mamy Martwego młynarza :D RK - podciągnąłem wąsy - faktem jest ż mogłem je chyba jeszcze z 1/3 mocniej skrócić. No i wyszedł raczej wesoły staruszek aniżeli groźny kapłan skazujący na ukrzyżowanie (no ale chyab nie wszyscy za czasów Chrystusa musieli być źli? :>) Raffaello - skorygowałem co mi się najbardzije w oczy rzucało. Na razie lepiej we wmiarę rozsądnym czasie ręcznie lepiej nie narysuję - no ale cały czas się uczę (ostatnie pare miesięcy to wręcz w tępie ekspresowym) :)
-
Postać 3D: Kapłan Heroda
-
Scena 3D: Survivor
Christian Noir Stein odpowiedział Christian Noir Stein → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Gheed - napisałem, że nie poprawiam bo to speed i głownie test mojego shaderka wody - coby nie pojaiwały się komentarze dodaj to czy tamto. Po prostu to jest speed który jest SKOŃCZONY i jest to finalna wersja. Przepalone jest bo mnie się akurat takowe podoba ;) Kulki - tu nie ma DOF Marcin - czas renderingu = około 42minut (256 ram , Duron 1.4Ghz + może być szybciej przy tej samej jakości ale robiłem to poźniasto w nocy i juz nie chciało mi się tym bawić) A tu masz czysty render jaki wyszedł z MAX'a :
-
Scena 3D: Survivor
Witam. Zmajstrowałem tą scenkę na szybko wczoraj - był to raczej jedynei test mocy mentalowego shaderka wody aniżeli przemyślana i dopieszczana scenka. Wiem że mógłbym jeszcze wiele poprawić , dodać, zmienić temat przewodni - no ale taki to uroczek speedu :) Ważne, że pełny shader tropikalnej wody udało mi się złożyć, a pracka powstała jako bonusik.
-
milkyway
gradient+noise+glow? :)
-
Twoj pulpit
Jaki pulpit taki użytkownik ;P
-
pojazd 3d:czolg
Christian Noir Stein odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Niom Bradley'ów teraz jak grzybów po deszczu nawyskakiwało To i ja wrzucę robotę Kozioo'a & Moją: http://republika.pl/christiannoirstein/bradley.jpg [4,998 faces 2x 512x512 - niestety model został odrzucony :)]
-
Twoj pulpit
Taaa :) A ja tak na prawde mam PUSTY pulpit a ikonki sobie w PAINTcie dorysowałem :)
-
Daily speed session
Dobra moja pierwsza praca tutaj :) W końcu zacznę więcej mazać to i może przestanie wszystko obleśnie wyglądać: 30 min :: Wacom G3
-
Postać 3D: Kapłan Heroda
Niom faces = 2,998 więc only 2 left :D Teraz leci tekstura (faza I): A Don Kichot tez już w produkcji :) Ale pracka 2D czeka, jeden art test, EVER, parę modeli z tej serii... Więc trochę się to ociąga z nim (ale ponoć dali nam czasu 3 miesiace?).
-
Postać 3D: Kapłan Heroda
Kolejny modelik z cyklu Pasji dla klienta: Siatki: Całkowity czas modelowania : 3:30h (wykorzystany już gotowy model rąk poprzednich postaci). Teksturę będę kończył rano.
-
Twoj pulpit
To ja wkleje mój pulpit :
-
Hydepark 2D
Jeszcze przez dłuuuugi okres czasu nie wyskoczę poza ten wątek :)
-
skocznia Garmisch - Partenkirchen
Bo to ta sama ;)
-
pojazd 3d: pzkpfw 38(t)
Christian Noir Stein odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)Przecież nie napisał, że to oszustwo, a jedynie że ma takie przypuszczenia, więc co za problem pokazać i będzie spokój :)
-
Postać - Chłopka I w n.e.
Thx za wszelkie uwagi. Postać ma 1100 poly i 2300 trrójkątów (mogłem wykożystać do 2500) MaggeM - jak sam zauważyłeś 6h to nic - ale NIESTETY musiałem to w takim czasie zrobić, więc jest jak jest chociaż i tak chyba nie jest fatalnie skoro klientowi się podoba. Z drugiej strony to nie tłumaczenie dla mnie bym się tym bronił - dlatego w wolnym czasie jeszcze się tym pobawię (tekstura) + pokradę spokojnie ścianki w wielu miejscach. Obecnie właśnie tekstura nie ma fałd/zagięć jak i innych detali (właściwie podstawowe faktury) na co czas niestety nie pozwolił. Tweety - niestety nie jestem do tego upoważniony.
-
Postać - Chłopka I w n.e.
Ok tutaj jeszcze siatka:
-
Postać - Chłopka I w n.e.
Model już parę dni temu oddany. Animator go z tego co wiem także już zrigował i animuje obecnie. A, ja robie pozostałe modele jakie jeszcze pozostały.
-
Postać - Chłopka I w n.e.
Poly - 1,100 Tekstura - 1x 512x512 Czas - 6h (włącznie z teksturą)
-
Projekt Burzuazja
Oj jak tutaj już tyle trisów jest to ciężko to widzę, a nawet bardzo - zwlaszcza, że dół jest o wiele bardziej szczegółowy - samych 6 odnóży. Zacząłbym jeszcze raz i wyjsciowo zaczął o 1/2 mniej segmentów dla sfery opdstawowej.