Skocz do zawartości

Wowoz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wowoz

  1. Wowoz odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A miałem już pisać, zebys nie zwalił tekstur :D
  2. Wowoz odpowiedział iniside → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tekstury to chamsko wrzucone obrazki z cg :D pomiksuj może bardziej te marteriały, zaznacz krawędzie ładnie etc. Za dużo brudu i rys na diffusie.
  3. Wowoz dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Nie bardzo wiedziałem gdzie napisać ten temat... Problem polega na tym, że na normalkach tworzą mi się takie paski: Nie widać tego na meshu, ale chciałbym opatentować bakowanie normalek bez artefaktów. Dodam tylko, że cage był robiony w Xnormalu.
  4. Wowoz odpowiedział takipawel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Brakuje mi troche zacieków koło kranu no i butelka pozostawia wiele do życzenia. Kasztelanik troche bardziej sie odbija, wyszedl ci po prostu zbyt matowy i rozmazany. Ogolnie ekstra
  5. Wowoz odpowiedział Wowoz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jestes wielki, dzieki. Sciagne jutro... po jutrze? no nie wiem... sciagne jak bede trzezwy xD
  6. Wowoz odpowiedział Buła → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mogles nieco zwiekszyc intensywnosc speculara, ale ogolnie to wporzo.
  7. Wowoz odpowiedział Wowoz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Model do teczki, ale ofkorz moge dodać jakiegoś edge, zeby to zaokraglic :D Teraz te support edge musze dodac ;/ Ktoś pomoże? :D
  8. Wowoz odpowiedział Wowoz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ok, mam już base. Powiedzcie mi czy jest ok :) btw. Udanego sylwestra... nie opijcie sie bardzo :D Siateks:
  9. Wowoz odpowiedział Wowoz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No ale wtedy chyba nie bede mial takich gladkich krawedzi i slabo sie wypali na normalce :D Zreszta, biore base i robie to od nowa...
  10. Wowoz odpowiedział Wowoz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    czyli nie prowadzic zadnych support edgow?
  11. Wowoz dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Z turbosmoothem: baza: Jak mam poprowadzic te edge na tym trojkacie zeby mi sie tak nie psulo. Jesli malo widac (obj): http://speedy.sh/qUWGX/problem.obj Rozpaczliwie blagam o pomoc, poniewaz sam juz nie mam pomyslow :D
  12. Wowoz odpowiedział Wowoz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    czyli jak zmienie na DX to powinno być ok? edit: jednak nic sie nie zmienia.
  13. Wowoz dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Problem pojawia się tylko wtedy gdy nie mam załączonego editable poly i nie wybieram żadnego typu zaznaczania (vert, poly etc.). Jakieś pomysły?
  14. Wowoz odpowiedział bolitic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A moze zostawić te sety tekstur bez wypalonego AO na diffuse, a po prostu napisać SSAO? :)
  15. Wowoz odpowiedział bolitic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W pewnych miejscach mógłbyś zrobić tilla na teksturze. Szczególnie mówie tu wieży na 4 screenie.
  16. Wowoz odpowiedział Wowoz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No wlasnie jest za co :D Dzieki, tego szukalem, wkoncu moze ogarne jakies workflow hehe.
  17. Wowoz odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Poszukaj na tym forum tutoriala odnośnie wstawiania i przygotowywania sobie blueprintów. Jeśli nie masz doświadczenia w modelowaniu i animowaniu to nie zaczynaj od postaci tylko od czagoś łatwiejszego :) Wszystko znajdziesz na tym forum: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=94
  18. Wowoz odpowiedział Wowoz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Skoro już założyłem wątek to postaram się zadawać pytanie tutaj, żeby nie zaśmiecać forum :) Cwicze to hp z wykorzystaniem loopów i turbosmootha. Umiem już dorzeźbić do powierzchni cylinder, sześcian itd z ostrymi krawędziami. Chce teraz wymodelować coś podobnego jak tutaj: Moje pytanie brzmi - Jak wymodelować takie obłe fajne kształty oraz jaki macie na to workflow? Do tej pory próbowałem zrobić coś z array + extrude + cut, ale średnio to wychodziło. Mile widziane jakieś rysunki przedstawiające ułożenie edge lub screeny :) Dzieki. PS. Jeśli jakiś moderator to ogląda to może zmienić nazwe tematu na "Problemy Wowoza" czy jakoś tak :D
  19. Wowoz odpowiedział bolitic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pierwsze skojarzenie to assasins creed :D
  20. Wowoz odpowiedział lukiszlak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rowniez mam podobny problem. U mnie nie zapisuje ustawień viewportu jeśli chodzi o statystyki oraz wyłączenie ambient occlusion.
  21. Wowoz odpowiedział lukis8787 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Model wyglada solidnie, jednak kształt i wyraz twarzy kompletnie nie pasuje mi do centauriona :D
  22. Wowoz odpowiedział Wowoz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki wielkie za tutorial! Oglądnąłem godzinkę, potem obejrzę jeszcze raz całość. Całe szczęście, że mam HDMI więc mogę sobie pozwolić na oglądanie przed snem na telewizorze. A teraz kilka teoretycznych pytań. On chyba mówił, że ustawiał sobie skróty klawiszowe pod ring i pod loop. Jak coś takiego zrobić bądź jakie to są skróty? Jak przełączać między modelem z modyfikatorem zagęszczającym siatkę i na zwykły model?
  23. Wowoz dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Od pewnego czasu dłubię sobie sygnalizator świetlny ;d Zrobilem pare zdjec i wymodelowalem low poly. Teraz biore sie za hp, zeby miec podstawke do bake'u normalu. Nie moge jednak sobie poradzic z wymodelowaniem pewnego elementu w hp (a raczej nei wiem jak to zrobic). Dodam, ze uzywam maxa 2012. tutaj zdjecia siatki low poly: Musze schamferowac, wygladzic krawedzie, ale jak daje po prostu chamfera i jedna czy dwie smoothgrupy to po uzyciu modyfikatora meshsmooth wszystko sie sypie. Chodzi o ten zielonkawy element. Dodatkowo wrzucam całą scene w 3ds (po kliknięciu unhideall wyskocza inne elementy): http://speedy.sh/k863v/scena.3DS
  24. Wowoz odpowiedział Wowoz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Co wyszło. Wyszło tak, że musiałem ten element zrobić od nowa i dopiero wtedy zaskoczyło. Nie wiem co mogło być nie tak bo wczoraj jeszcze normalnie działało.
  25. Wowoz dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Dzisiaj po włączeniu moich wczorajszych wypocin, podczas łączenia krawędzi wyskakuje mi taki oto błąd: Dodam tylko, że błąd wywala gdy uzywam slide.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności