Zawartość dodana przez baato
-
logo
żeby chociaż taki post sie kupy trzymał i było wiadomo o co chodzi
-
KrakJam 2011 - spróbuj swoich sił w tworzeniu gier!
czy ktos moze cos wiecej napisać o tej imprezie ? byl ? bral udzial ? i czy poczatkujacy grafik moze tam znalesc miejsce ?
-
Tygodniowy Speed Modeling 24: JOYSTICK
super temat, mój drugi udział w speedzie wiec szału niema. ok.90min, siatka bez TS.
-
[Mappowanie] Mój pierwszy model
odpisze ci tylko dlatego ze tez jestem poczatkujacy i mam ten link pod reka http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/uv-unwrapping-a-hard-surface-object-in-3ds-max/ przerob to oraz innych kilka z podanej strony i pozniej zadawaj 'mondrzejsze' pytania pozatym zgadzam sie z Tereh90
-
Twoj pulpit
I Nezumi skutecznie jednym zdaniem uciszył temat ;P
-
wideotutorial-problem/pytanie
gosciu na tutki nic z tym nie robi/nie laczy elementow tylko mowi 'bake' Vega : boolean znam ale przewaznie robi balagan i tak jak zawsze mowicie to jest to ostatecznosc i tak traktuje te funkcje. chyba ze boolean i reczne poprawki ? 4slepy : no wlasnie wyraznie tam autor mowi ze cos tam wypalic. 'normal mapa' to dla mnie tez jeszcze teoria :D ale wlasnie sie do niej przykladam wiec sprobuje. pytam o optymalne rozwiazanie ?
-
wideotutorial-problem/pytanie
tutaj znalazlem prosty tutorial o SPLINES >>> jak ktos nie ma czasu to najlatwiej przejsc odrazu do 28minuty :D http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3ds-max/using-splines-to-add-detail-to-your-high-poly-model-in-3ds-max/ i mam do niego pytanie: jak optymalnie stworzone obiekty ze spline dodac-wtopić do głównego elementu ?? jest jakas sensowna opcja czy moze recznie ? jak dobrze slyszę autor mowi cos jak 'baked' wypiec? wypalic? te nowe czesci ? spline moze i latwe ale tak sie zastanawiam
-
[Modelowanie] Piłka nożna
to ja sie dorzuce ze swoim efektem:
-
Tygodniowy Speedpainting 104: Dziki Zachód - DOGRYWKA
ja norden JELEŃ - przeładuj strone raz jeszcze, dlugo i ciezko sie laduje
-
tutorial modelowania auta
ja sobie pomagam takim dodatkiem do Mozilli >>>> Real player downloader http://i.realone.com/product/help/RealPlayer-SP-1.1/en/Content/Recording_Download-Record_Web.htm
-
[Modelowanie] Piłka nożna
dzieki za tuta; praca sie udala :D
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel