Zawartość dodana przez ikkiz
-
Czy Blender nadal jest dobry na początek?
Ci, którzy w fazie nooba odbili się od Blendera, bo wydał się im mało przyjazny i skomplikowany, a są tacy, to po prostu mają zbyt skromne możliwości kognitywne, żeby w czymkolwiek sprostać zadaniom, jakie postawi przed nimi praca w zawodzie. Mówcie co chcecie, ale za wysoka poprzeczka, skoro coś tak fajnego i wygodnego jak Blender przerasta klienta. Cytat z Monia, to raczej 100% prawdy.
-
Obiekt3d: Smith & Wesson 629 .44 Magnum Performance
piękne siatki: optymalne, czyściutkie.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Monio! Zawrzyj jeszcze w swoim proposalu renderowanie mapek w mniejszej rozdzielczości, coś jak jest przy renderze, żeby można było wybejczyć mapkę ileś procent docelowej/docelowych, bo patrz - jak chcesz włączyć bejk i iść na rower, to dobrze by było, żeby nie było niespodzianek jak wrócisz - nie? A jak by tak najpierw wypalić komplet mapek do assetu w 25% 8 razy szybciej niż finalnie, to można by je obejrzeć, wtedy ustawić 100% i iść pedałować ... ;) edit ----- masz tam na mapach scale on bake, tylko z pytajnikami. o to chodziło, bo jeśli tak, to warto imho.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
array + ścieżka to oczywiste rozwiązanie, albo nawet sam array, bo jak ogrodzenie jest prostokątne, to się nie ma co spinać, można to zrobić 4 razy i połączyć ręcznie. Ale odpowiadając na pytanie twoje, nie trzeba łączyć snapując po jednym verteksie, bo jeśli jest komplet verteksów do przyłączenia do kompletu innych, i jak się włączy snapowanie do verteksa i pivot w aktywnym elemencie, to zaznaczyć można jeden z verteksów ostatni i wtedy przeciągnąć snapując do odpowiadającego mu verteksa z drugiego zestawu. Jeśli są w równych odległościach, to razem się wszystko zmerdżuje, cały komplet. Cudowanie kramona jest dobre i opłacalne, jak by trzeba było powtórzyć jakiś segment ogrodzenia, na przykład słupek i przęsło, wtedy się oszczędza pamięć używając duplikacji.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
I Campbell lubi naprawiać bugi, tak mówił w podcascie Andrew Price'a :) Andrew się dziwił, bo założył, że to wkurzające, a tu się okazuje, że Campbell lubi, sprawia mu satysfakcję i dobrze się bawi. Ja się odprężam przy retopo i rozkładaniu UV, to kogoś mogą bawić bugi.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Suwak Awensome z podglądem w czasie rzeczywistym.
-
pojazd 3D: rat rod Patmobil
- Dama z trylobitem
Chcą potwora, krwi i flaków... Chyba nie wytłumaczysz, jak rajcowna jest fantazja o pływaniu z żywą skamieliną :)- Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
zrób oktagon wyciągnięty, ale prócz narożnych krewędzi zrób jeszcze po każdej stronie supporting loop. czyli masz graniastosłup 8kątny z dodawkowymi krawędziami, a więc razem 8*3 wyciągnięte edge. 24 wieszchołki po okręgu, wyciągnij je w górę jeszcze raz i teraz uwaga: w opcjach włącz dodatek loop tools zaznacz te wyciągnięte 24 wierzchołki wziśnij {w} - loop tools - circle. to polecenieustawi te wierzchołki w równe kółko. włala!- pojazd 3D: rat rod Patmobil
no trochę poprawiłem najpierw poprawka, potem co było wczesniej- pojazd 3D: rat rod Patmobil
Tylne zawieszenie było trudne, tak jak przednie, bo ciężko coś dojrzeć na zdjęciach. jak bym się wcześniej przyjrzał, że nic nie widać, to bym się chyba nie brał za ten model.- Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
da się pracować na 2 myszkach, widziałem takie pornosy, ale raczej nie jednocześnie ;) Jak sobie to wyobrażasz, że będziesz miał dwa kursory? Jednym łapsz jeden vertex, drugim drugi przytrzymujesz i naciągasz? Kursor jest zawsze jeden chyba w każdym OS. ale możesz mieć więcej urządzeń wskazujących. Z myszą nie ma problemu, bo ona po prostu nadaje w przerwaniach systemu o zmianie położenia. Jak byś ruszał dwoma myszkami naraz, to po prostu na ruch kursora, może trochę chaotycznie nałożyły by się ruchy obu myszy. Problem jest z tabletem, gdy ten czyta położenie bezwzględne (tryb bezwzględny, nie tryb myszy, bo bezwzględny jest lepszy przy tablecie, ale można włączyć dowolny). Wtedy jak się zostawi piórko na tablecie i rusza myszą, to kursor drga, by mysz próbuje go przesunąć w swoim przerwaniu, a tablet w swoim ustawia go tam, gdzie zczytuje piórko. Trzeba odłożyć piórko poza tablet i mysz działa normalnie.- Blender - NEWS oraz dyskusje
ctrl R i klikamy na iderwany edge albo krawędź n-gona i ona się dzieli - nie trzeba robić subdiv, ale ten rip zaproponowany to i tak jeden ruch mniej- Eksport obiektów i ich oświetlenia do przezroczystości.
a gdyby tak na biały diffuse świeciło to światło, które chcesz wyrenderować z alfą, a potem w PS wsadzić ten render jako layer mask jednolicie białej warstwy (albo warstwy w innym kolorze światła)?- Blender - NEWS oraz dyskusje
:) Mogli by jeszcze tego buga poprawić z psuciem wyższych subdivów multiresa przez edycję niższych (strzelające verteksy) i poprawić bejk to wiesz kto nie będzie miał na co narzekać :) Kamyczek ...- Blender - NEWS oraz dyskusje
emotikona oznaczała ironię w retorycznym pytaniu o stwierdzenie, które mi ktoś wkłada do ust, Nie oczekiwałem wyjaśnień, że się mylę, bo to nie moje stwierdzenie. To raz, a dwa: CZYJE to jest założenie, że Blender ma UZUPEŁNIAĆ inne softy i JAKIE? To jakiś plugin do maksa jest? Pierwsze słyszę.- Blender - NEWS oraz dyskusje
A nie jest? ;/ To teraz popatrzmy przez pryzmat mojej pracy: Jako wychowawca w domu poprawczym dla dziewcząt nie potrzebuje w pracy FBX'a, ani w ogóle nawet programu do Czyde. Ale jak zaczynam projekt w Blenderze, to czegoś ważnego brakuje, a zanim skończę, to się pojawia. W mechaniczce pojawił się shader anizotropowy akurat jak robiłem włosy alfa-na-plejnie, w JJ i jednorożcu pojawiło się SSS dla skóry, i hair BSDF na włosy, w aktualnym projekcie będzie mi potrzebna volumetryka i wypalanie tekstur, i wiecie co, już są! Już w 2.49 miałem fun, a teraz to dupę urywa w porównaniu do tego co było chwilę temu: No to w imię swoich przekonań tępię defetyzm (Skoti - wirusowa licencja), sranie do własnego gniazda (Chrupek, czasem Monio) i pozę na profesjonalistę, którego darmowy soft nie zadowala (jest tu paru takich gnostyków, co Blendera nie tknęli, ale mają potrzebę wyznać wierność autodeskowi).- Blender - NEWS oraz dyskusje
Torwalds kupuje Microsoft za bezzwrotną pożyczkę od Apple i osadza na fotelu CEO Kim Dzong Una, Władimir Putin zostaje papieżem a Chrupek by startować z listy Twojego Ruchu zmienia płeć... ale pozostając w naszym wymiarze, to można się spodziewać dobrych rzeczy po Blenderze zwyczajnie ekstrapolując aktualne trendy. (i że nie dożyjemy do emerytury)- Blender - NEWS oraz dyskusje
filmiki devów mi są potrzebne, bo tak najlepiej przyswajam wiedzę o nowościach. Ale masz rację co do szenopadu. Jak się wejdzie na stronę corona render, to oni się tam promują takimi renderami, że faktycznie szczena opada i od razu każdy próbuje corony, bo też tak chce, ale to nie tylko magia silnika renderującego, ale też scen, modeli, autorów ... W darmowym blenderze zawsze powstaje dużo prac początkujących ludzi, bo ileż to roboty zassać 80 mega i już mozna boxa renderować za darmo. Jakość oprogramowania jest oceniana przez pryzmat tych efektów, a nie najlepszych efektów.- Blender - NEWS oraz dyskusje
dokładnie o tych 19 miliardach pisze ikkiz. Ciekawa sprawa, wiem o tym od kramona, musiałem mu przyznać rację, co było przykre, ale teraz o tych "5 listkach" to piepszy 3po3, jak by miał jakąś amnezję czy coś.- Blender - NEWS oraz dyskusje
zrób kawałek trawy, jak tam chcesz, tak żeby miał z 10k verteksów, nie wiem ile źdźbeł tam wyjdzie, i ten kawałek, patch, zrób w miarę gęsty w środku i robiący się żadki na brzegach gdzieś tak z rozkładem gaussa. możesz zrobić kilka różnych z chwastami, czy coś. potem je dodaj do grupy i wyemituj jako cząsteczki. zasada jest taka: instancje grupy mogą mieć duży polycount, ale nie może ich być pierdyilon. Jak zrobisz po 1 źdźbełku na instancje, to przy 2M poly w sumie wyskoczysz z ramu ile byś nie miał na tej karcie, a jak będziesz miał 19 miliardów poly w sumie, ale dobrze rozłożonych w średnio ciężkich instancjach, to poleci nawet na lichej karcie.- Blender - NEWS oraz dyskusje
Takim społecznikiem jesteś chrupek, że w ogóle ci nie zależy na pięniądzach? Moim zadaniem powinieneś się cieszyć, że nabijamy głupotami głowy twojej przyszłej konkurencji, która przez to z tobą potem przegra, bo zrobisz lepsze FBX'y. No chyba, że by się coś pozmieniało w implementacji FBX, albo w jego znaczeniu, to wtedy nie przegra, a będzie miała pewną przewagę w niższych kosztach. Wtedy jest faktycznie się czym denerwować i o co zwalczać na forum max3d.- Blender - NEWS oraz dyskusje
jak Blender będzie wystarczająco dobry, to Autodesk nie będzie miał innego wyjścia jak jak wejść z Majką LT za 100 dolców. Wtedy dam ci maila do Tona, czy jak mu tam, żebyś mu podziękował, czy coś tam, bo pewnie TY osobiście skorzystasz.- Blender - NEWS oraz dyskusje
z Mechaniczką miałem taki problem, że najpierw do jej gorsetu użyłem proceduralnego bumpa i wyglądał świetnie, ale potem, jak już chciałem zrobić animację, to bump się ruszał na materiale, jak się materiał ruszał na Mechaniczce. Co było zrobić, renderowałem tą procedurę na plejnie, nakładałem w gimpie na wypalony w internalu AO i podmalowywałem ręcznie, żeby bump był bitmapą. Co było zrobić -- inaczej się nie dało (wtedy jeszcze normal map w cycles nawet nie było). Teraz bym tylko podpiął procedurę z ambientem do emission, i już bym miał gotowe, albo w ogóle wypalił na normal. dla mnie różnica: "nie da się wcale" vs "da się!" jest zawsze większa niż "da się" vs "da się łatwo" Jeśli masz pomysł i chcesz zaproponować jak by to usprawnić, żeby jednym poleceniem wypalić komplet tekstur przenoszących wygląd z cycles do unity ... to wiesz, You have my sword, and my bow, and my axe ... Ale teraz daj się cieszyć tym, że na przykład mogę zrobić otoczenie sceny, wypalić wszystko na teksturę, włączyć do emission, potem zmniejszyć sample na emission i animacja walk cycle mechaniczki się wyrenderuje 3 razy szybciej nieźle wyglądając. teraz się da, a wcześniej się nie dało całkiem- Blender - NEWS oraz dyskusje
A ja dziś sprawdziłem sobie baking w cycles. Monio ponarzekał, że shakowane rozwiązanie, że dziwny workflow ... Może, ale mi działa! I pozamykane drzwi mi się pootwierały, żeby swoje mixy vertexcolorowe i proceduralne tekstury wypalić i móc zastosować poza cycles. Całkiem dużo różności można wypalić, nawet normal z cage'm - Dama z trylobitem
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności