MariushO
-
Liczba zawartości
1 160 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez MariushO
-
-
kolego dawaj ostro, bo nie chciałbym stracic faworyta.
-
dotarło kilka.
-
@MF i ciesze się z tego co napisales, bo wygląda z tego, że Vray przyspiesza. Mam nadzieje, że niedługo będę miał możliwość skorzystania z jego możliwości.
-
Ta niebieska poswiata to nie wiem co jest? Jeśli chcesz uzyskac taki poranek, to mgła raczej w odcieniach jasnoszarych, do tego refleksy na trawie i roslinnosci w otoczeniu. Wiecej speculara daj na materiał desek na ławce. I metalowe części ławki powinny więcej odbijac swiatła. W tej chwili te refleksy są strasznie nienaturalne.
-
@olaf3de, jak napisałem wcześniej, nie neguje nowego Vraya. To super, ze dostal kopa w postaci optymalizacji i szybkości. Moje pytanie zadałem tylko po to, żeby skonfrontować "chwalenie się producenta" z rzeczywistymi osiągnięciami w praktyce. @mrkrzysiek przedstawil praktyczna ocene tego co zauważył osobiście. I po pobieżnych testach, stwierdził, ze szybkość wzrosla(kontra jakosc) nie tak jak pisze producent. I o to wlasnie mi chodzilo. Wiem, ze beta testy nie odzwierciedlają dokładnie możliwości nowego softu a i testując nowości, na początku nie mamy na tyle wprawy w nowych ustawieniach. Tez pracuje w Majce i jak będziesz miał wersje dla niej, to miło by było zobaczyć jak się sprawuje.
Pozdro.
-
No teraz znacznie lepiej. Zamglenie bardzo poprawiło perspektywę obrazka. Czy to już finalna wersja? Nawet jeśli nie to i tak 5 stars ode mnie.
-
Jak napisał @stormwind, wszystko zależy od modelu. Bardzo często robienie jednego budynku jako jedna bryła, jest kłopotliwe i powoduje niepotrzebne zageszczenie siatki a co za tym idzie wiele bugow i komplikacji ze smooth grupami.
-
No nie widze bardzo nDo jako standalone, bo za bardzo związany jest z PS. Chociaz, nic nie wiadomo.
-
Ostatni obrazek swietny. Super material pod Matte Painting.
-
No powiem Ci, ze efekt jest świetny. Co osobiście bym dodał, to może więcej AO do wyeksponowania detali.
Piszesz, ze nie dotkniesz PS'a...ciekawe co powiesz jak wyjdzie finalna wersja Substance Paintera ;)
-
Super te stworki. Wielki plus za oryginalność.
-
No pewnie dla tak...wolnej dyskusji ;)
-
@olaf3de aj dont anderstend łot ju toking ebałt? piszesz o swoich doświadczeniach praktycznych z Vray 3, czy o tym co napisane jest na stonie producenta?
Bron boze nie kwestionuje szybkości nowej wersji, ale jak praktyka pokazuje, promocyjne texty o ekstra wydajności, czasami sa mocno przesadzone.
Wiec odpowiedz, czy te "tajne" testy to Twoje rzeczywiste pomiary na nowym sofcie, czy tylko przytaczanie tego, co pisza na oficjalnej stronie tworcy?
-
-
No lepsze to od wszystkiego co widziałem ostatnio.
-
A tak swoja droga, to ilu uzytkownikow zostało zbanowanych w historii maxa3d?
-
@mirass chyba nawet wiem na jakim...hehheh, przypadkiem się natknalem.
Ale w sumie podobna sytuacja była z dziadkiem3d, jak on się wyzalal na innych forach. Nie wiem nawet czy on tam jeszcze istnieje bo po banie na maxie i tam dziadka zaczeli szykanować za....noooo...wiecie.
-
Oj, oj @Szosz, teraz Ty zaczynasz dwudniowa wymiane zdan na temat bana Kramona. Był tutaj, zapracowal na bana solidnie i już. Pozatym zbanowany zostal automatycznie po uzyskaniu odpowiedniej ilości minusow.
-
Bardzo ciężko pracowal, nawet powiedziałbym, ze się prosil po Jego ostatnich postach. Ja do kolegi @Kramona już napisałem ostatnie słowa, miejmy nadzieje, ze wyciągnie wniosek.
-
@Legomir doroslej to byłoby chyba informować admistratorow, o nieporzadanym zachowaniu. A ze ktoś to pisze na forum i poddaje słowa pod ocene innych, to chyba bardziej doroślejsze, niż pisanie po cichu raportow typu: "panie aministratorze, zbanujcie go, bo nie podoba mi się jak on odpisuje innym".
Zreszta koniec tematu @Kramona. Może teraz wszyscy uzyskamy odpowiedzi na nasze pytania.
-
@Kramon, "dorosły chłopczyku". Ostatnie moje słowa do Ciebie są takie: wypowiadanie swojego zdania a forsowanie, to wielka roznica. Proponuje jakiś kurs z komunikacji interpersonalnej dla Ciebie, bo widocznie nie dajesz sobie z tym rady. Wiem, doroslasc prawnie uzyskuje się w wieku 18 lat, emocjonalnie nawet nigdy. Nie potrafisz poprowadzić dyskusji w konstruktywny sposób. Swoje wypowiedzi uważasz za idealnie dopasowane do tematu i nie słuchasz tego co ktoś inny chce Ci przekazac. jak dla mnie jesteś "dorosłym" chłoptasiem, który nie pojmuje zasad konstruktywnej konwersacji(pisze to z pelna odpowiedzialnością i możesz ty albo kto inny minusowac mnie za te slowa).
Nie odpowiem już na żadna Twoja prowokacje, i jak dla mnie możesz zostać zbanowanym już teraz.
Powodzenia w dorosłym życiu!
-
A co ma post tamten do tego lol?! troche żenua, on kiedyś napisał coś złego to my teraz będziemy wszystko co on napisze minusować zachowujecie się jak 5 letnie dzieci Mamo!! ale ten pan mówi że 3dmax jest beeee!
Dzieciakiem to Ty tutaj jesteś i pod względem zachowania i pod względem fizycznego wieku. Nie dociera do Ciebie nic, a fakt, ze za pare Twoich następnych postow w swoim stylu pewnie zostaniesz zbanowany, ucieszy niejednego użytkownika tego forum. W większości watkow wypowiadając się hejtujesz, trollujesz i mieszasz. Z tego wynika Twoja reputacja tutaj i dostawanie minusow.
Ale po co ja się produkuje? I tak tego nie zrozumiesz, chłopcze.
-
@Pawlito o cos takiego mi chodzilo, dzięki.
-
@Pawlito a jak jest z exportem animacji?
Maya - nauka i pytania
w Wolne dyskusje
Napisano
Jesli do pazdziernika przerobisz na tyle "gnomonow" i "digital tutorsow" to Drimagine bedzie dla Ciebie strata czasu i pieniedzy. lepszym rozwiazaniem byłoby, przerabiajac tutki, działac swoje projekty i wykorzystywac zdobyta wiedze na tutkach. Nieporównywalnie wiecej nauczysz sie, zaczynajac swoj własny projekt.