bugi ? pewnie że są, a konkretniej jeden mały BUG ! :)
F/X poszukaj jakiegoś obrazu z psem czy innym zwierzakiem i wkomponuj na jego grzbiet tą pchłę, myśle że będzie nieźle wyglądać.
te plamki tak rozrzedzone to zapewne odbite fotony od powierzchni szkła, możesz to usunąć ustawiająć kolor "transparency" (we własciwościacj photon shadera) na biały wtedy wszystkie fotony będą przechodziły przez szkło, nie będą odbijane.
Ale jeśli chcesz by fotony były też odbite, no to niestety drastycznie musisz zwiększyć liczbe fotonów.
też mi wygląda to na sprawe vray light...nie wiem czy próbowałeś tego, zdaje sie już to pisałem, sprawdź czy masz zaznaczoną opcję w światłach vray'a "store with irradiance map".
według mnie ModPlug to bardzo dobry tracker, napewno wiele lepszy od wysłużonego FastTrackera, chociażby ze względu na interfejs, VST... można naprawde wiele dobrego na nim zrobić, przez pare lat z niego korzystałem.
Ale najlepsze cacko to jednak Cubase SX2, to ma dopiero możliwości... i zapewne cenę ;)
jeśli nic nie wykombinujesz, jeśli chcesz możesz mi wysłac uproszczoną wersję tej scenki, czyli bez zbędnych pierdółek z obecnymi ustawieniami...mógłbym spróbować podłubać;
[email protected]
Arnet byćmoże nie wiem tyle co ty o silnikach by rozpatrywać dokładnie jak który działa, jednak podtrzymuje swoje zdanie że vray i fr mają najwięcej ze sobą wspólnego jeśli mowa o silniku GI i nie mam zamiaru o tym dyskutować, to moje zdanie...
brazil,mr,vray,fr rules !!!