Skocz do zawartości

martez

Members
  • Liczba zawartości

    187
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez martez

  1. bugi ? pewnie że są, a konkretniej jeden mały BUG ! :) F/X poszukaj jakiegoś obrazu z psem czy innym zwierzakiem i wkomponuj na jego grzbiet tą pchłę, myśle że będzie nieźle wyglądać.
  2. A czy są jakieś niezwykłe extrudy ? :) Ciekawy motyw, ale można by tu jeszcze dużo poczmonić, do finished works nie specjalnie sie nadaje ;)
  3. martez

    Kaustyka problem

    te plamki tak rozrzedzone to zapewne odbite fotony od powierzchni szkła, możesz to usunąć ustawiająć kolor "transparency" (we własciwościacj photon shadera) na biały wtedy wszystkie fotony będą przechodziły przez szkło, nie będą odbijane. Ale jeśli chcesz by fotony były też odbite, no to niestety drastycznie musisz zwiększyć liczbe fotonów.
  4. bardzo ciekawie wykonane, podoba mi sie :)
  5. a jaki to motocykl, jakiś sokół czy coś ? ...bardzo fajnie wyszedł, jak już wspomniano siodło jakieś nie teges...
  6. martez

    Ziarno ciag dalszy

    też mi wygląda to na sprawe vray light...nie wiem czy próbowałeś tego, zdaje sie już to pisałem, sprawdź czy masz zaznaczoną opcję w światłach vray'a "store with irradiance map".
  7. według mnie ModPlug to bardzo dobry tracker, napewno wiele lepszy od wysłużonego FastTrackera, chociażby ze względu na interfejs, VST... można naprawde wiele dobrego na nim zrobić, przez pare lat z niego korzystałem. Ale najlepsze cacko to jednak Cubase SX2, to ma dopiero możliwości... i zapewne cenę ;)
  8. martez

    Ziarno ciag dalszy

    jeśli nic nie wykombinujesz, jeśli chcesz możesz mi wysłac uproszczoną wersję tej scenki, czyli bez zbędnych pierdółek z obecnymi ustawieniami...mógłbym spróbować podłubać; [email protected]
  9. martez

    materiał mate schadow

    hmm, cóż mogę powiedzieć...u mnie maxowy matte/shadow sie nie renderuje :), może jakaś inna kompilacja vray'a
  10. hmmm może przejedź sie displejsem po tym dachu...
  11. świetnie idzie ci ten aparacik, shadery świetne...ja swego czasu chciałem zrobić praktice mtl5 :)
  12. martez

    Jak pozbyć się szumów ?

    a próbowałeś w światłach vray'a zaznaczyć opcję "store with irradiance map" ?
  13. Brzydka koszulka ;), wszystko prucz głowy wygląda jakby było z fotoszopa
  14. Całkiem ładnie, szkoda że nie dokończyłeś z tą trawą - próbowałeś użyć vray displacement ?
  15. nie co maxik potrafi, a co ty potrafisz ;)
  16. ostrze wydaje mi sie być pofalowane...być może z powodu nieumiejętnego ostrzenia ;)
  17. jak zapewne sam wiesz nie ma co tu komentować, poproś moda o przesunięcie postu do wipa i rób cały pokój - lampke już masz :)
  18. Hmm zastanawiam sie dlaczego najwięcej komentarzy mają najsłabsze prace...
  19. a jak ma wyglądać ta animacja, o czym prawi ?
  20. z jakiej gierki te screnshoty ? :)
  21. arnet...a ktoś sie kłócił ? :)
  22. Arnet byćmoże nie wiem tyle co ty o silnikach by rozpatrywać dokładnie jak który działa, jednak podtrzymuje swoje zdanie że vray i fr mają najwięcej ze sobą wspólnego jeśli mowa o silniku GI i nie mam zamiaru o tym dyskutować, to moje zdanie... brazil,mr,vray,fr rules !!!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności