hmm a do mnie to specjalnie nie przemawia. Skalowanie wydaje sie być nie takie i teksturki jakies takie nie tego...ale chętnie zobacze wyniki pracy. Powodzenia.
też miałem ten problem, posprawdzaj swoje materiały w zakladce output czy masz powyłączane wszystkie parametry, u mnie one były główną przyczyną bugów. Poza tym postaraj sie w miarę możliwości korzystać z materiałów vraya. Zmniejszenie sec. bounces też pomoże.
Ciekawie to wygląda, proste ale fajne. Jak zaczniesz bawić sie w dodawanie okien, samochodzików to wydaje mi sie że będziesz musiał robić wszystko od nowa, do tej sceny szczeguliki nie pasują.
Załóżmy że robie jakiś obiekt i chcem wykonac jego przekroje. Czy jest może jakiś plugin do robienia przekroju gotowego obiektu 3d, czy może inaczej da sie to rozwiązać ?
Nie powinno, tego typu gaźniki wykonywane są ze stopu aluminium, odlewane ;)
Tekstura obiektu jest ok, ale materiały tych drobniejszych elementów psują jakość całego obiektu.
Podczas renderowania wystepują takie oto bugi w kształcie kwadratów na pudle. Najpierw było jedno, a teraz sie cztery pojawiły (jeden taki malutki w środku pudła ;)) . Nigdy wczesniej nie miałem tego problemu, nie mam pojęcia co to powoduje. W siatce nie ma żadnych błędów, inne renderery nie mają z tym problemów. Spotkał sie ktoś z czymś takim ?
W scenie pojawi sie jeszcze młotek na szaweczce, wiadomo w jakim celu ;). Zostało jeszcze poprawić modeling w paru miejscach i dokończyć tekstórowanie, możliwe że pojawi sie jeszcze pare obiektów dla wypełnienia sceny...
Piszcze swoje uwagi...