Skocz do zawartości

martez

Members
  • Liczba zawartości

    187
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez martez

  1. no no, ten wip sie wyróżnia spośród innych :) ...ciekawe ile poly będzie miala finalna wersja :D
  2. hmm a do mnie to specjalnie nie przemawia. Skalowanie wydaje sie być nie takie i teksturki jakies takie nie tego...ale chętnie zobacze wyniki pracy. Powodzenia.
  3. martez

    model 3d: ogr

    hmm nie wiedziałem że ogry mają kulturystyczną budowę ciała
  4. hmmm u mnie wsio działa :)
  5. martez

    Overbright po raz kolejny

    też miałem ten problem, posprawdzaj swoje materiały w zakladce output czy masz powyłączane wszystkie parametry, u mnie one były główną przyczyną bugów. Poza tym postaraj sie w miarę możliwości korzystać z materiałów vraya. Zmniejszenie sec. bounces też pomoże.
  6. fajny ten pajączek przygnieciony talerzem :)
  7. Ciekawie to wygląda, proste ale fajne. Jak zaczniesz bawić sie w dodawanie okien, samochodzików to wydaje mi sie że będziesz musiał robić wszystko od nowa, do tej sceny szczeguliki nie pasują.
  8. Załóżmy że robie jakiś obiekt i chcem wykonac jego przekroje. Czy jest może jakiś plugin do robienia przekroju gotowego obiektu 3d, czy może inaczej da sie to rozwiązać ?
  9. bardzo ciekawie to wyszło, jestem ciekaw ustawień materiałów...
  10. Jedź dalej i doklep całego junaka ;)
  11. Nie powinno, tego typu gaźniki wykonywane są ze stopu aluminium, odlewane ;) Tekstura obiektu jest ok, ale materiały tych drobniejszych elementów psują jakość całego obiektu.
  12. Na drugiej scenie napisy są odwrotne...
  13. Również te cienie mi nie pasują, może by tak spróbować miękich cieni ?
  14. Ogólnie bardzo ładnie, aczkolwiek ta para z pierwszej filiżanki troche mnie nie orzekonuje...
  15. martez

    white world

    Dla mnie muzyka bez zastrzeżeń, pasuje...ogląda sie to jak teledysk...
  16. e tam szpara między zębami, mam kolege co ma większą...praca idzie bardzło fajnie, klimacik również...ostatni render - cool !
  17. Jeśli dobrze zrobisz illuminacje w pokoju to będzie gites !! Może jakas tapetka by sie przydała ?
  18. Podczas renderowania wystepują takie oto bugi w kształcie kwadratów na pudle. Najpierw było jedno, a teraz sie cztery pojawiły (jeden taki malutki w środku pudła ;)) . Nigdy wczesniej nie miałem tego problemu, nie mam pojęcia co to powoduje. W siatce nie ma żadnych błędów, inne renderery nie mają z tym problemów. Spotkał sie ktoś z czymś takim ?
  19. niektóre z renderów (fR, Vray) mają wbudowaną funkcję displacement która by sie świetnie sprawdziła na tej gałęzi.
  20. W scenie pojawi sie jeszcze młotek na szaweczce, wiadomo w jakim celu ;). Zostało jeszcze poprawić modeling w paru miejscach i dokończyć tekstórowanie, możliwe że pojawi sie jeszcze pare obiektów dla wypełnienia sceny... Piszcze swoje uwagi...
  21. Podoba mi sie, tylko szkoda że całkowice nie zrobione w 3D, ale ogólnie bardzo OK, nie widać że to scena 3D nawet.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności