Skocz do zawartości

martez

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez martez

  1. martez odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może dodaj troche reflektów do kryształów.
  2. martez odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Mi ostatnio bardzo przypadł do gustu VRay, wydaje mi sie być bardziej elastyczny w ustawieniach GI od Brazila, szybszy, niestety w materiałach dużo skromniejszy. Więc zależnie od sceny z obu korzystam.
  3. Wedłóg mnie bardzo ciekawe pracki. Na pierwszy rzut oka VRay mi wskoczył do głowy - te materiały. Zastanawiam sie jak modelujesz te \"rzeczy\" skoro nawet nie wiesz co ci z nich wyjdzie :)
  4. martez odpowiedział Tom → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jest pare dodatków wprowadzonych w 1.45.20 ale nic co by miało odzwierciedlenie w jakości renderu. Irriadiance map jest liczone w troche inny sposób, poszczególe pass\'y liczone są na przemian.
  5. martez odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No właśnie a pod prawym przyciskiem mam menu VRay scene konverter, które niby ma przekonwertować wszystkie tekstury w slotach i światła na VRay\'owe. Widocznie nie działa. --- Sprawdziłem dokładniej mtl wrapper i nie zauważyłem aby miał on coś do zamiany standardowego materiału na VRay\'owy. VRay nie rzuca fotonów na standardowe materiały maxa, po otoczeniu go mtl wrapperem też nie ma fotonów, czyli w ten sposób zamiana nie działa.
  6. martez odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kurcze jak to zobaczyłem to byłem pewien że to 2D
  7. martez odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Próbowałem, ale zauważyłem że volume light działa tylko z cieniami shadow map, a te z kolei powodują jakieś dziwne bugi w tej scenie, są miejsca w których światło pada w miejscach gdzie nie powinno jego być, ale za cholere nie moge znaleść w czym leży problem.
  8. martez odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm ale jak włącze fotony to GI mi ucieknie. Pomyśle o tych świeczkach ;). Czekam na inne propozycje.
  9. martez odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a co myślicie o takim oświetleniu i kadrze ?
  10. martez odpowiedział DarkStar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może to ci pomoże jak wzór:
  11. martez odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Albo słaby render, albo za duża kompresja bo widać plamy. Ogólnie fajnie chociaż dobór tekstur wydaje mi sie być mało estetyczny, można by więcej wycisnąć z tej sceny.
  12. martez odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za wypowiedzi. Brudy bedą napewno :). Właśnie największy mam problem ze stworzeniem odpowiedniego klimatu...ale nie spoczne póki nie uzyskam zadowalającego efektu. Pozdro \\m/
  13. martez odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szybki 15 minutowy render (vray), wstępne texturki, jeszcze w modelingu pewne zmiany będą.
  14. martez odpowiedział DarkStar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No więc czekam na dalcze updaty ;)
  15. martez dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Mam zrobioną scenę gdzie materiały są Maxowe i Brazila, czy da sie je przekonwertować do materiałów VRay ?
  16. martez odpowiedział DarkStar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie zabardzo ci wyszedł ten stratocaster. Musisz jeszcze popracować nad deską i główką, która jest zbyt wydłużona i jak wyżej wspomniano ta biała deseczka...Przyjrzyj sie jak są wykonane Fendery, no chyba że nie zależy ci za bardzo na realizmie.
  17. martez odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetny model, ładna siatka, tak dla poprawy szczegułów mógłbyś zwiększyć asymetrie mięśni płaskich brzucha, żadko kiedy są tak symetryczne.
  18. martez odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    acha, dzięki :)
  19. martez odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadza sie ale nie chodzi tu o wierną kopie. Chcem ciekawie to oświetlić, może ktoś coś zaproponuje, jakieś inne źródła światła, nie musi być tak jak na wzorcu.
  20. martez odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i render.
  21. martez odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wzór
  22. martez dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    No więc wzorowałem sie na pewnej o to takiej okładce. Chcem uzyskać podobny klimat. Pomóżcie mi odpwiednio oświetlić scene. Obecnie jest jedno światło Brazil Light padające na okna z prawej strony. Dodatkowo scena jest oświetlona skylight. Ustawienia: skylight: 2 light mult: 2, liczba fotonów 400000 Photon map: - photons in estimate: 512 - max search: 500 Przy drzwiach są dwie pochodnie, ogień 3D, być może lepiej będzie zrobić za pomocą fire effect- pytanie: jakich najlepiej światel urzyć do tych pochodni.
  23. martez dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Dlaczego v-ray light daje tak mocne światło w viewport. Dając do sceny pare takich świateł wszystko jest białe i nic nie widać, jak temu zaradzić ?
  24. martez odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hmm tło całkowicie w 3D? wygląda jak z fotoszopa.
  25. martez dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Powiedzmy ze robie model samochodu, normalne są zewnętrzne więc w środku samochodu nie ma żadnych powierzchni. Jak zrobić żeby wewnatrz też były powierzchnie. Widziałem że niektórych modele mają swoją grubość, jak to zrobić ? Pracuje na 3dsMax5

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności