Chico
-
Liczba zawartości
214 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Chico
-
-
Dotad zawsze siatke dostawalem i na mojej glowie byl skin. Co do poprawek, nie bylo z tym problemu jak mi potrzeba bylo gdzies loopa czy cos delikatnie zmienic, skin sie nie niszczyl, a jak cos trza bylo poprawic to chwilunia.
A czy skinowanie nudne? mnie tam zawsze bawilo machania lapami sprawdzajac czy wsjo ok :P No i w softimagu 2 nieba lepiej sie to robi. przyjemniej.
-
e panowie, konczta offtopic bo zaraz moderator przyjdzie i wyczysci watek i jakies ostrzezenia da :D
-
Teoretycznie po tym reelu moze byc ciezko. Mimo ze pokazujesz fajnego skilla praktycznie we wszystkim (bo chyba wszystko tam jest Twoje tak? od modeli animacji shaderow tekstur i renderu ?), to jednak nic nie jest gameartowego. Jak pewnie wiesz przegladajac to forum sa odpowiednie reguly rzadzace w gamedevie. Wydaje mi sie, ze zeby gdzies cos zalapac musialbys zrobic kilka przykladowych typowo gameartowych modeli, badz animacji....
Takie me zdanie.
-
wszystko pieknie i wspaniale. Ale paleta kolorow naprawde uboga. wszedzie szaro + pomaranczowa + kawalek zieleni i jasnosci. Hmm girsy wrecz.
btw - jakies piwo trza z ardelkiem sie ustawic czy cos :P
-
Stary, szacun, plus 15 expa za wyszukanie samemu odpowiedzi. Serio serio.
-
Praca mgr.nie musi wnosić nic nowego do nauki więc nie muszę tworzyć nowych rzeczy.
To może być dobre, ale to chyba byłaby bardziej opisówka?nie wiem-nie znam się więc pytam.A co z częścią praktyczną do tego co zasugerowałeś?No i czy początkujący poradzi sobie z tym jakoś?Jest do tego literatura jakakolwiek?-coś co by mogło pomóc?
No nie bardzo,robili to już koledzy na inżynierce we trzech-jeden robił model w auto cad,drugi teksturował w maksie a trzeci wrzucał to do silnika UDK więc odpada chyba.
Może ma ktoś jeszcze inne propozycje-jestem otwarty a za wszystkie odpowiedzi wielkie thx.pozdrawiam
jak teksturowal w maxie to wniesli tone nowosci do nauki. moje uszanowanie. pytanie, jak to jest ze prace magisterksa czlowiek pisze o czyms o czym nie ma pojecia ? to na tym to polega?
-
daj znac jak sie zwolnie miejsce :)
-
dzizas. ludzie. ogarnijcie sie. czekalem az zaczna leciec krytyki i jad. to przez to Polacy czy ze Afterfall ?
-
zem pozwole sobie odpowiedzeic. skoro robil shoguna 2 i skoro o tym pisze na blogu ,to raczej creative assembly team total war :D
-
dla mnie coyote, za styl i plastycznosc
-
Ja bym raczej powiedział.
Wyobraź sobie jakby to wyglądało jakby było na CryEngine3 ;p
Moze tylko troche lepiej z racji lepszego oswietlenia...
-
yup, skill i dzierganie w poly. nie powinno dlugo takie cos zajac generalnie komus obeznanemu z tematem
-
Rozumiem, ze duzo sie jeszcze musisz nauczyc, ze to dopiero poczatki itd. Od tego w sumie jest forum by nauczac.
Modele highpoly robi sie poto by ladny detal przepalic na normal mape nakladana na model lowpoly.
Nie mialem doczynienia z udk z poziomu maxa (wszystko przedemna...), ale nie wydaje mi sie by editable poly a mesh to byla roznica dla silnika. Kwestia w czym robisz to Twoja sprawa. Dla mnie wygodniejsze jest editable poly, choc znam ludzi co robia na modyfikatorze edit poly co dla mnie jest nieporozumieniem. Dla mnie.
-
Trailer jakiejs nowej gierki mobilnej. Hmm... zacne nieprawdaz ?
-
@Jonasz - 99% skrinszotow z 99% gier jest retuszowanych.
Dr Judym - no niestety taka dolegliwosc polygamii. Jak cos mi wpadnie wiekszego to zapodam.
-
-
Zalezy. Pewnie jak ja sie urodzilem to Ty juz samoloty sklejales.... :D
-
Cziko, ja w jedynkę grałem na konsoli, eat this :D
Kiedy Ty grales w jedynke na konsoli, ja nie wiedzialem co to sa konsole. EAT THIS ! (tak staruchu, bylem wtedy wspaniale mlody :D )
-
tu jest screen z diablo III
Jak dla mnie czad! W dodatku hand painted! Nie grałem w pierwsze części, ale w tą na pewno zagram.
wybierz sobie kare - biczowanie, zwis za sutki, czy nabicie na pal ? :P
-
wypas, o to wlasnie chodzilo ! dziks
-
http://www.michaeldashow.com/games/zoom_diablo.html
Tak mi wpadlo w oko, jakby kto chcial zobaczyc modele z diablo3 :P ofk ze 2 :D
-
sprecyzuje, nie dla mnie ten kurs. elementerna wiedze chce przekazac swojej kobiecie, jednak pytania typu gdzie jest przycisk ten i ten, podnosza mi cisnienie tak ze w pracy sam sie skupic nie moge, a takie kursy wideo dla kompletnie zielonych duzo pomoga, w trudniejszych zagadnieniach bedzie mnie miec. dlugi taki tutorial omawiajacy interfejs, tlumaczcy ogolne zasady i pokazujacy podstawy modelingu mapingu moze animacji i renderowania.
-
Widze umiejetnosc czytania ze zrozumieniem w narodze zanika...
Gdyby mi wystarczyl angielski nie byloby najmniejszego problemu ze znalezieniem czegokolwiek, tak samo gdybym znalazl cos dobrego w serwisach ktore pokazales tez by nie bylo problemu. dizzz
-
Hej
Znacie moze jakies kursy podstaw 3dsmaxa ? Koniecznie z lektorem polskim.
I naprawde banalne, od tego co to jest editable poly i unwrap, przez wstep do animacji i prosty render w mentalu
Oczywiscie z platnoscia nie ma problemu, nie musi to byc material free.
Znalazlem cos na Mepi.pl - ale jakas konkurencja by sie przydala. Z gory dzieki
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
w Game Art
Napisano