Witam,
wątek zakładam ponieważ pracuję od niedawna nad plastelinowymi postaciami do animacji w maya i mental ray. Moje doświadczenie to kilka miesięcy, więc chciałbym zaczerpnąć opinii.
Póki co chciałbym dopracować shader. Oto dotychczasowy efekt, z wykorzystaniem tylko sss_fast_simple:
Jak myślicie? Co powinienem poprawić, żeby uzyskać bardziej "plastelinowy" efekt.
Pozdrawiam, Kamil