Zawartość dodana przez Hatred
-
Maszyny bojowe: People Vs. Robots
wow mistrzu, widze ze ostro lecisz z koksem rispekta dla ciebie i twojego kompa ze wytrzymuje takie obciazenia :)
-
kolo3d: wiesiek
nom dlatego napisalem cobys dal z bliska siatke coby ja bardziej przestudiowac bo z daleka zachecajaco nie wyglada (ale to moze kwestia oddalenia), no i cobys powiedzial jaka wielka texturka jest i ile miejsca zajmuje, to bym powiedzial czy zblurowana jest czy nie :) a tak to slabo widac :) wiec ciezko godac :D
-
kolo3d: wiesiek
zapodal bys zblizenie na siateczke, texturk i polycount :) mi juz oczy przezarlo promieniowanie z monitora i nie widze cos, jaka ma byc jego docelowa wielk0osc na ekranie?
-
Maszyny Bojowe: "czlowiek z drutem na glowie"
witojcie tadku witojcie :) powodzenia :) czekam na updajty krakowianina :)
-
haslo na GG
napewno nie ja :P chodz ostatnio zaczelo mnie banowac za netlimiter, dziwna sprawa nie udostepniam go i przewaznie dostaje bana za:having net limiter in filmy/program files/netlimiter z tym ze u mnie w filmach nie ma wogole program filesow O_o
-
Maszyny bojowe: People Vs. Robots
koncept neizly niepowiem :) powodzenia
-
Maszyny bojowe - "Silence"
Sympatetic normalnie rozwaliles mnie, przedkwila mowilem Empeckowi ze mam podobne pomysly ale na bitwe 3d :D heh neizle niezle powodzenia, chodz juz pierwsze meijsce dla kolegialka zarezerwowalem :D a moze sie zteamujemy? ty zrobisz ten hangar a ja jak juz zobacze oglnego koncepta zaczen jaechac z 3d? :>
-
maszyny bojowe: "Niemily robot z oceanu"
heh hercliś wilkomen kolego :) mam nadzije ze to triumfalny powrot bedzie
-
Maszyny bojowe: "Pojedynek"
mam nadzieje ze pelniejszy koncept masz w glowie, bo jak przyjdzie czas modelowania to troszke sie bedziesz musial naglowkowac nad jakimis szczegolami-wypelniaczami tej laseczki (no chyba ze jej duze piersi zrobisz i tym zapelnisz wszytko :D)
-
Maszyny bojowe: "Pojedynek"
nom to zycze powodzenia, :) juz odalem watek do subskrybowanych :D
-
obiekty 3d: budynki do projektu DeamonetH
tam na tym dachu to bym sugerowal zostawic ale bardziej zalamac(obsunac takie jak jest bardziej do dolu to da taki fajny cartoonowy character, o reszcie Empeck napisal... jak bys bardzo kcial wyluskac wiecej poly to mogl bys sie pobawic z tym murkiem jescze :) ogolnie bardzo fajnie, jak poprawisz te neiktore rzeczy to bedzie ejscze lepiej :)
-
Maszyny bojowe: "War Machines"
nom ja tez :) powodzenia, pomysl jest dobry :D
-
haslo na GG
heh :) podobno lepek co mi zapipszyl numer dal mi na opis: "powiedzcie temu idocie ze ejgo haslo to roman"
-
Pojazd 3d: Tygrys
no na 8k to napewno nie wyglada, za duzo poly wlozyles w kola kytore i tak malo widac ogolnie to sugerowal bym zaczecie go odnowa i skupieniu sie na nadwoziu 8k to taki duzy polycount ze ten czalg powinien wygladac jak cudo nawet bez textur..
-
haslo na GG
dziki ziomus.... gowniarze jakies maja nowa zabawe, wkurzajace to jest wrrrr...
-
haslo na GG
no to zapodaj mi przez priva
-
haslo na GG
nom ja chyba nie podawalem jeszcze wtedy :( no nic najwyzej sie zrobi nowy numer, naszczescie mam kontakty w pliczku a nie na servwie to polowa klopotow mnie ominie nie lubie takich wypadkow wrrr... jutro sproboje zagadac do kumpla kiedys mial jakiegos hacka na odzyskiwanie/lamanie hasel
-
haslo na GG
spotkal sie ktos z takim motywem ze nagle stare haslo na GG sie zminia i nie da sie wwejsc na swoje wlasne gg? da sie jakiegos lamacza sciagnac albo cos w tym tylu?
-
Bitwa 3D i 2D - Kolejne odsłony!
nom a ile ma trwac ta bitwa? zdaze skonczyc ostatni projekt i zaczac nowy? :> ze 2 miechy moze? :D
-
Game Art - mapowanie i tekstury
kruca widzialem to kiedys w akcji ale jestem tak leniwy ze tego nei sprobowalem, sam niweim dlaczego :) sztuczka z reactorem tez jest niezla, chodz nigdy sie do neij nie przekonalem
-
Jak polaczyc?
nom tez sugerowal bym poczytac user referance, albo znalesc ochotnika sadomasochiste ktory cie przez gg tego nauczy
-
speed painting
BeLiAL bardzo fajna twazyczka, ale nogi to jesj tak dopasiles ze szok, nie to ze jestem za anoreksja ale przez te nozki dziewuszka wyglada jak by kilku wazniejszych elementow pod spudniczka jej brakowalo :D
-
Game Art - mapowanie i tekstury
nom pop ma dobre tutki, ostatnio je sciaglem all :) polecam naprawde, a czego nie polecam to jakis automatycznych cudek ktore same unwrapuja recznie moze schodzi dluzej ale wszytko jest tam gdzie tego chcecie, wszytko tak jak chcecie i pelna kontrola, czyli to co w low poly najwazniejsze :D w glowie znasz na pamiec gdzie kazdy vortex dales :D
-
Game Art - mapowanie i tekstury
czyli unwrapowanie :P macie to: http://www.ran3d.com/tutorials/k-bar/k-bar01.asp http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp ja sie z tego uczylem
-
Game Art - mapowanie i tekstury
mapowania znaczy sie rozkladania UVW? czy mapowaniu malowaniu texturek? bo wsumie ten topic byl tylko o malowaniu texturek ale jakis pankracy zmienil opis topiku