Skocz do zawartości

Hatred

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hatred

  1. OFFtopic: Poraszek przegralem zaklad o swierka wiec teraz dalem na podpisie to co obiecalem :D
  2. no Chris bombowo! kolejne samochodziki coraz lepsze wychodza!
  3. Kurcze Marcin pisale ze sredni jest be cool... nieuwiezylem ale ogladnelem i sie rozczarowalem, jakis taki mdly, humoru trzeba bylo ostro szukac i wogole akcja taka smetna byla, to juz nie dorwac malego :( ale obejzalem tez zajawke jakiegos amerykanskiego filmu o Kung Fu, i sie ostro na niego nakrecilem!!!
  4. niemam zielonego pojecia, za zeszedlem sobie o pietro nizej, otworzylem szafe i tam byly :) nie zmienia sie? :( szkoda ale wsymie mi sie tak nie niszczy, ciekaw jestem czy w tym nowym mozna zmieniac?
  5. hmmm a mnie zastanawia ta zmiana rysiuka, w domu narazie nie mialem potrzeby zmiany ale wiem ze w pracy na graphire poprostu chwycilem za rysik penseta i wyciaglem go tak, potem nowy wsadzilem spowrotem w dziorke, w volito tak sie nie da? :>
  6. quote] poza tym > zapodaj jakies info co do burzuazji, robicie i robicie > kiedy bedzie demo lub cos, ? Kurt - wszelkie informacje o projekcie znajdziesz na stronie http://www.burzuazja.innyswiat.pl Tam rowniez pojawi sie info kiedy bedzie demo, lub *cos*. Jezeli masz jakies pytania i chcesz sie dowiedziec wiecej pisz pod to gg: 6949428 BTW: Coraderro nie ejst czlonkiem teamu, ale wlasnie sa z nim prowadzone rozmowy :)
  7. no ladne ladne :), a wlasnie z ta optymalizacja to wogole da sie to zoptymalizowac? czy specjalnie tak zostawiles zeby potem padajace swiatlo lepiej sie odbijalo?
  8. Hatred odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    na takie cos ostatnio sie natknelem na CGtalk, workflow podobny do tego z gory
  9. Hatred odpowiedział Mazer Rackham → na temat → Hardware
    nom ale jak tak duzo kaski kcesz wydac too bym proponowal odkopa 2Gb ramu
  10. Hatred odpowiedział kuba333 → na temat → Game Art
    Buzruje kozystaja z Torque Game Engine a wiecej to nei powiem bo jestem grafikiem :P
  11. a taki szczurek :) funstaff, zrobilem go tak z pol roku temu polycount: 64 trisy textura: 128x128 (docelowo 64 ma byc )
  12. to moze mi ktos pomoze tu :) ostatnimi czasy, (ostatni tydzien) widzialem jakas wspolna produkcje polskich artystow o nazwie 8błogosławienstw, spiewaja tam sobei text religijny (ten blogoslawieni xxx, a oni xxxx itd), spiewal tam Mieciu Szczesniak, Kukulska, ten z Lady pank i jeszcze ich troche tam bylo mi chodzi o tego pana co gral na flecie/skrzypcach (niapamietam) a potem zapodal wokal wysokim glosem (cos ala greckich churow koscielnych) i NIE MAM POJECIA CO TO ZA PAN, dajcie mi jakis namiar moze ma wiecej takiej fajnej muzy jak ta jego zwrotka
  13. nom telefon (ten o tej budce telefonicznej) fajny byl racja, ja wczoraj obejzalem Man On Fire, spodziewalem sie czegos gorszego, ale sie mile zawiodlem, godny polecenia film!
  14. asBlaze ty pod dziwnym katem masz ten monitor, to juz wiem dlaczego w tych bajkach postacie sa takie krzywe :) EDIT: Illy trza uwazac bo jeszcze ktos z opieki spolecznej przeczyta te posty i nas wykastruja tak profilaktycznie..
  15. Hatred odpowiedział Mcode → na temat → Game Art
    nom w sumie, na poczatek powinienes popracowac nad wiernym odwzorowywaniem konceptu (np te rurki wieksze, to cos pod lufa itd.) nie zniechcecaj sie, od czegos czeba zaczynac!
  16. no to kupic mu glany jakies, wykosztowac sie na czarna bluze z kapturem kata wypuscic na piaskownice, zobaczysz 5minut bedzie mial wszytkie grabki, zabawki i wogole, a reszta dzieci ebdzie jak zahipnotyzowana stala w rogu :)
  17. Hatred odpowiedział soda → na temat → Game Art
    proste proste, jak zawsze niezly modelik :) gderac nie ebde :P
  18. Hatred odpowiedział Łukasz Burnet → na temat → Game Art
    heh texturka na beczyszkach fajna :)
  19. gdzie ty bierzesz po,ysly na takie kolorki? podoba mi sie :)
  20. Hatred odpowiedział Christian Noir Stein → na temat → Game Art
    przyznaje sie jestem wyslannikiem tego no kolesia z ATARI (zpomnialem jak ma na imie shit), oto screen z naszej najnowszej gry "Krwawa rzeznia w Starym Lesie" narazie ver ALPHA 0.5 wynajlelem Krystiania no i pewnego kolesia co sie chwalil ze robil kiedys heretica (kto by mu tam wiezyl :) ) powaznie mysle zeby ograniczyc liczbe poly, albo zmniejszyc liczebnosc oddzialu bo moj prescot 5GHz ledwo zipie juz EDIT: juz wiem kto jest moim zleceniodawca: Jefrey :)
  21. Hatred odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    racja racja Poraszek dobrze godo :)
  22. Hatred odpowiedział grzegorz_b → na temat → Game Art
    fajny :) ta owiewka jakos mi nie lezey ale poza tym wszytko b ladne :) (len ze mnie nie kce mi sie obadac jak dukati wyglada ale ta owiewka jakas taka malo detaliczna w porownaniu do texturki reszty motorka chyba) EDIT: o ja dopiero teraz oblookalem texturke no i nasunelo mi sie pytanie: czemu ta tarcza tyle zajmuje miejsca??
  23. Hatred odpowiedział Christian Noir Stein → na temat → Game Art
    Kurt znowu swoje..... litosci.... a gdyby to bylo do gry w ktorej glownym bohaterem jest ten swierk? albo nawet armia swierkow (powiedzmy 10), a gra polegala by na przemieszczaniu armi po jednym polygonie?? nie powiedz mi ze 5k+2 poly zarznie procesor ale to nie zmiania faktu ze brzydki jest ten swierk :P ehhehe :)
  24. Hatred odpowiedział Christian Noir Stein → na temat → Game Art
    szczerze? wykasuj ze to :) nie no ale.... nie :P
  25. aha no tak :0 chyba kiedys mi o tym mowiles, sluchaj a co u ciebie te wszystkie texturki takie zarniste?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności