Skocz do zawartości

kitamo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kitamo

  1. kitamo odpowiedział tomik8on69 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Sa w normie jak na sprzet ktory posiadasz, wszystkie keplery jesli chodzi o viewport maja praktycznie podobna wydajnosc i sporo tu zalezy od sterownikow oraz od trybu wyswietlania ktory wybierzemy (dx bedzie najszybszy). Skoro kupiles to juz nie ma sie co nawet zastanawiac czy sa w normie czy nie.
  2. kitamo odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie ma sensu już modowac, dobre to było kiedyś kiedy quadro było drogie a seria 8xxx była na topie. Obecnie takiego zmodowanego 8800 zjada gtx280 i tak.
  3. kitamo odpowiedział marlboro → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Roznice w pamięciach minimalne, można je zauwazyc chyba tylko w niektórych sytuacjach tak wiec jest to blad statystyczny jeśli chodzi o timingi. Krecenie CPU nie wpływa na żadne bledy w renderingu, albo działa stabilnie i rendering idzie, albo jest niestabilnie i trzeba ciut obnizyc czestotliwosc lub zwiekszyc napiecie. Z takiego 2600K po OC można wyciagnac ponad 10ptk w cinebenchu spokojnie, a to już jest tyle ile potrafi kręcony 6 jajowiec.
  4. kitamo odpowiedział Mac26 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    sporo tez od rozdzielczosc izalezy
  5. Obawiam sie ze w renderingu titan bedzie najmocniejszy ale nie wiem jak wyglada jego temperatura pracy przy dluzszych renderingach. Sam jestem tego ciekaw. Mysle ze przy renderingu 690 bedzie płonąć wewnatrz obudowy.
  6. Wydajnosc w viewportach ? czy moze rendering ?
  7. kitamo odpowiedział PMat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hehe , sorki krecilem w galaxy S3, i on tak łapie ostrosc własnie :) a YT dodal stabilizacje i pewnie dlatego takie wrazenie ;) Nie woda nie zamarza, bo jest plyn do chlodnicy i one nie zamarzaja tak szybko. Teraz bede sie przeprowadzał wiec i tak bede robil wszystk od nowa. Koszt ok 1500zł całosc. W chwili obecnej stosuje chłodnice 3x120 ale zamowilem juz wieksza i bede mial diwe chłodnice. Nie mam zielonego pojecia jakie temperatury beda w lecie, ale pewnie takie same jak bym mial chlodnice wewnatrz w koncu zacienione miejsce itp. Czy warto takie cos robic, w sumie to nie :D chyba ze ktos lubi cyferki.
  8. kitamo odpowiedział PMat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Zapewniam ze u mnie te temperatury sa realne ;) Instalacja WC z zewnetrzną chłodnicą na zew. budynku działa cuda :D, nawet latem od strony zachodniej jest chłodniej niz w mieszkaniu ;) Oczywiscie sens tutaj jest niemal zaden, bo co za roznica czy procesor ma 15 czy 50 stopni, ale lubie udziwnienia, wiec jak mozna to mozna :) W chwili obecnej jestem w trakcie montazu jeszcze jednej chłodnicy wiec bezwładnosc temperaturowa cieczy bedzie zachowana na dłuzej
  9. kitamo odpowiedział PMat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na WC, bez większych kombinacji. A tu po WC i bardziej extremalnych kombinacjach No raczej nie szalejącym throtlingu jak widzisz ;) Czujnik jest sprawny zapewniam was bo znajduje się wewnątrz procesora przeciez ;)Na chłodzeniu powietrzem przy tej wartości osiągałem temperatury ok 80 stopni w OCCT.Oczywiscie zaraz ktoś powie ze to niewykonalne bo temperatura otoczenia jest wyzsza ;) i ma racje, ale ja nie wspomniałem ze używam takiego prostego układu chłodzenia :P
  10. kitamo odpowiedział PMat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Oj ta msmiertelna :P Moj chodzi teraz na 5.2Ghz przy faktycznie +0,230V, ale temperatury osiagam bardzo sympatyczne bo nie przekraczaja nawet 30 stopni :D w sumie ok 25 w stresie na OCCT :D
  11. kitamo odpowiedział marlboro → na odpowiedź w temacie → Hardware
    mam jako renderfarma kilka maszyn w ktorych do niedawna byl 1gb ramu, i nawet przy topornych scenach z teksturami przekraczajacymi 1gb nie wywalalo nic sie. Jednak ładowanie tekstur z dysku to była makabra
  12. kitamo odpowiedział PMat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    U mnie wystarczy wyłączyc zasilanie 3 razy i juz resetuje sie do ustawien fabrycznych
  13. kitamo odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Hardware
    4 razy szybciej nie bedzie, ale chyba jest to max jaki mozna na I7 wyciagnac jesli chodzi o rendering. By wyciagnac powyzej 10k punktow to niestety chyba tylko na SB, chyba ze drozszy Ivy.;)
  14. kitamo odpowiedział marlboro → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A ja powiem tak - w pewnych warunkach wieksza ilosc ramu na tym procku bedzie potrafila nawet zwolnic rendering, niz przyspieszyc ;) Ogolnie to ten CPU najwydajniej bedzie pracowal do 24-32GbRam. Co do gigantycznych tekstur - ekhem nie jestem przekonany czy w najblizszym czasie pokusisz sie w ogole o stworzenie czegos co bedzie mialo tekstury wieksze niz 16GB. Jesli chcialbys robic takie projekty na 32GB tekstury albo i wiecej to proponuje jednak zainwestowac w maszyny dwuprocesorowe, bo i tak bedzie to za wolny CPU by cieszyc sie komfortem pracy. Osobiscie nie spotkalem sie z komunikatem o braku pamieci podczas renderingu w 3dsmax nawet przy ciezkich scenach i maszynach z mala iloscia ramu (1GB)
  15. kitamo odpowiedział Mac26 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ale daje przynajmniej pojecie, ze GTX niczym nie ustepuje drozszemu quadro a czesto jest i szybszy.
  16. kitamo odpowiedział Mac26 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    2600k 5.2Ghz GTX660Ti OC max 2012 nitrous wireframe - 310-330 shaded - 382-416 realistic - 220-250
  17. hehe fajny misiek, Ty to powinienes nagrywac video do kazdej swojej pracy obowiazkowo co by reszta mogła poobserwowac jak to wszystko powstaje, bo prace masz zawsze ładnie wygłaskane ;) przemysl to :D
  18. kitamo odpowiedział Mac26 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Kepler działa bardz owydajnie w viewporcie, kuleje tylko przy renderingu z GPU. Wspominalem o tym juz dawno temu - quadro mialo przewage ze wzgledu na sterowniki, ale tylko w starych wersjach Maxa. W 2012 juz nie ma zadnego znaczenia czy masz quadro czy gtxa. Sprobujcie wszyscy zrobic te same testy w OPENGL. Co do wywalania sie maxa to czesto wynika to wlasnie ze stosowania DX9. Wczoraj nawet testowalem GLU3d na GPU, i przy trybie DX9 niestety wywala sie jak tylko pojawi sie 80k czasteczek. Po przejsciu w tryb OpenGL nagle wszystko smiga nawet i przy 2mln czasteczek - renderuje calkiem szybko na keplerze. Bede w domu zrobie test tej sceny na gtx660Ti OC
  19. kitamo odpowiedział Mac26 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    gdzies tu na forum juz podawałem. Do CPU nie porownuje w ogole bo jakos obrazu w podgladzie jaka uzyskalem w stosunku do CPu była zupełnie inna na niekorzysc GPU oczywiscie. W IRAY bylo juz o wiele lepiej bo wydajnosc jest masakryczna szczegolnie w polaczeniu z CPU. Testowałem na I7 2600k @ 5,25Ghz
  20. kitamo odpowiedział Mac26 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Uruchamialem vray rt na 660TI i szału nie bylo ale tez bez tragedii. Jednak za nowke trzeba sporo zaplacic. W tym przypadku mozesz zapolowac na jakas 570/580 ale ciezk oto teraz nowe dostac w dobrej cenie
  21. kitamo odpowiedział Mac26 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Quadro dobrze działa ale w opengl, w d3d nie widze roznicy w działaniu a o nitro to juz nie mowie bo dziala tak samo na niemal kazdej karcie. Cała moc quadro jest w opengl nie w d3d, bo w directx działa tak jak zwykly gtx. D3d jest obecnie szybszym trybem niz opengl, jednak opengl jest stabilniejszy i lepiej adoptuje sie do zmian w siatce podczas przegladania w viewporcie (dlatego nie ma na quadro tego charakterystycznego szarpniecia jak zaczynamy obracac w viewporcie). Sterowniki do 3dsmax dla quadro skonczyly sie wraz z 3dsmax 2011. co do vray RT - niestety dla mnie nawet dla podgladu sie on nie nadaje, a skoro maja to byc krotkie podglady tak wiec moim zdaniem nie zobaczysz nawet roznicy miedzy fermi a keplerem - co za roznica czy bedzie 4-5 sekund szybciej czy wolniej.
  22. kitamo odpowiedział Mac26 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jeszcze raz - GTXy do renderingu prawie sie nie nadaja, jesli planujesz renderowac to licz sie z wysokimi temperaturami nawet po 90 stopni. Szczegolnie starsze fermi 4xx. Jesli ma to byc rendering 5 minutowy to nie zdazy sie przegrzac ale jak planujesz w vray RT pracowac dluzej, czy tez renderowac to licz sie z tym ze standardowe chlodzenie gtxa nie wyrabia. Tylko jak to maja byc krotkie renderingi to kompletnie nie widze sensu takiego zakupu. Co do quadro - zalez yto od oprogramowania, kiedys quadro lepie jsie sprawowal oze wzgledu na nowe sterownik iktore specjalnie wychodzily dla autodesku itp. Dzialaly one pod Opengl. Teraz atudoesk wspiera calkiem poprawnie d3d i tutaj gtx dziala tak samo jak quadro. Wszystko zalezy od skali projektow jakie robisz, ale tak czytajac to mam bardziej wrazenie ze sklaniasz sie ku quadro, "bo to quadro". Keplery sa moze i mniej wydajne ale energetycznie lepiej wypadaja (nie przegrzewaja sie) , a w viewporcie radza sobie bardzo dobrze (jak wszystkie gtxy)
  23. kitamo odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Ten AMD będzie o wiele mocniejszy, jeśli idzie o CUDA/OpenCL to nie ma wsparcia podczas malowania tylko przy niektorych filtrach
  24. kitamo odpowiedział Mac26 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W RT nigdy quadro nie bedzie szybsze, zawsze w renderingu GTX o wiele lepiej wypadnie bo jest zawsze wyzej taktowane. Problem lezy w czyms innym - GTX bardzo mocno sie nagrzewa przy renderingu, niektore fermi nawet do 90 stopni. Quadro sa nizej taktowane, niby maja odblokowane liczby podwojnej precyzji ale w RT nie sa one uzywane (ok sa ale tylko w drobnych momentach i nie w kazdym rendererze), glownie calosc jedzie na pojedynczej precyzji. Sens w Quadro byl taki ze jako jedyne mialy zawsze dostosowane sterowniki ze strony chocby autodesk'u, co zwiekszalo komfort pracy w viewportach, obecnie nie ma to wiekszego znaczenia odkad 3dsmax, maya i cad mozna pobrac za darmo w wersji studenckiej - jest to sposob autodesku na przywiazanie ludzi do swoich produktow. Jak zalezy Ci na vray RT to GTX jest lepszym rozwiazaniem, ale przy dlugich renderingach musisz zapewnic mu dobre chłodzenie.
  25. kitamo odpowiedział etched headplate → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tylko ze te zasilacze o mniejszej mocy maxymalnej maja mniejsza sprawnosc od tych produkowanych teraz. Jak zasilacz ma ponad 80% sprawnosci to w sumie wsio ryba, bo przy minimalnym obciazeniu ta sprawnosc nawet jakby spadla o 10% to i tak jest to bardzo malo Srednio komp w idle ciagnie ok 100-115W, a pod obciazeniem tylko CPU i OC do 270W - chodzi oczywiscie o jednoprocesorowe platformy. Niby by wystarczyl zasilacz 400W ale ich sprawnosc na lini CPU jest znacznie nizsza niz tych 700W i moze to prowadzic do niestabilnego zachowania sie sekcji zasilania. Do tego takie zasilacze eksploatowane na granicy jego maxymalnej mocy szybciej zaczynaja piszczec i skwierczec.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności