Zawartość dodana przez kitamo
-
Przywrocenie Toolsa z dokumentu
Dzieki za zainteresowanie. Skrypt w istocie dziala, lecz moj obiekt byl tak umiejscowiony ze wystawal poza obszar roboczy wiec niewiele mi to daje :) Jest to dla mnie surowa nauczka i bedzie procentowala w przyszlosci :) Obiekt zrobilem od nowa, wyszedl nawet lepszy niz sie spodziewalem. chcialem ogolnie wiedziec czy jest to mozliwe i widze ze poniekad jest :) moze skrypt sie kiedys przyda jeszcze :)
-
Zestaw ok. 5000PLN bez monitora
3820 nie podkrecisz, a jesli juz to bardzo slabo. Guru @ Na vertexie windows odpala Ci sie 1 min ? czy ja cos zle przeczytale m?
-
Chłodzenie wodne-uzupełnienie
Glupe pytanie , ale skor oto obwod zamkniety , to jakim cudem musisz plyn dolewac po 1,5 roku :)
-
Przywrocenie Toolsa z dokumentu
Przez zmeczenie pozno w nocy podczas pracy nad sculptem zapisalem wszystko jako Document, jest mozliwosc przywrocenia sculpta z takiej formy, bo na chwile obecna nie jest to w ogole edytowalne :/ Ok, teraz widze juz jaka roznica jest miedzy dokumentem a toolsem w zapisie :) 2.5d vs 3d. Coz zaczynam od nowa :D
-
karta do zabawy z activeshade, VRAY RT
Kurcze gdzies mialem testy gtx580 2GB vs gtx580 3GB i na tej drugiej render smigal znacznie szybciej a tez lecialo na cuda badz ocl. musial bym sprawdzic jak po odpaleniu CUDA znika ram na karcie i tyle
-
zestaw za około 4000pln
Firma jako firma jest bardzo fajna. Nie jestem pewien jak wyglada overclocking na tym chipsecie bo nie testowalem ale jesli nie zamierzasz krecic to nie bedzie to mialo znaczenia.
-
Softmodding Geforce na Quadro - czy warto?
Ten mod jest istotny szczegolnie w starszych wersjach 3ds max tak jak 2009 itp. Poprawialo to znacznie komfort pracy. Przy obecnych numerkach masz nitrosa i na nim jako tako gtx smiga dobrze.
-
karta do zabawy z activeshade, VRAY RT
Ale to logiczne by bylo ze wymaga wiecej ramu, gdyz wszystkie obliczenia sa realizowane w vram, wiec sam vram nie jest po to by pomiescic geometrie i textury, ale musi tez dostarczyc miejsca dla samych obliczen gpgpu. Wydajnosc pamieci ma znaczenie jasne bo musi dane pobierac i zrzucac, wiec uwarzasz ze po wrzyceniu renderu ktory wypelnia cala karte graficzna nie jest jej bez znaczenia ile zostalo vram wolnego na te kalkulacje wlasnie ? Szukam wlasnie tego linku ale cos slabo mi idzie bo w pracy to sobie czytale ma teraz w domu siedze. ps. link wciaz nie dziala :)
-
zestaw za około 4000pln
Procek koniecznie I7 2600k Chlodzenie jest spore wiec musisz upewnic sie ze bedzie pasowac do obudowy. ogolnie reszta git bo jesli idzie o rendering to w sumie sam CPU + ram jest wazny
-
karta do zabawy z activeshade, VRAY RT
Ok link nie dziala ,ale spoko nie mowie ze nie wierze. Pamiec ma gigantyczne znaczenie jesli idzie o wykorzystanie CUDA i nie tylko ja tak pisze ale i madrzejsci w ty mtemacie takze - jeszcze wczoraj jak szukalem info na temat FP64 w vray trafilem na takie info i to dosc obszernie wyjasnione. Ta wypowiedz speca od autodesk jest z 2010 roku, moze cos sie zmienilo od tego czasu. Ja tam nie wiem ,natomiast ciekawi mnie to bo coraz to wiecej widze zestawow quadro + tesla pod Iray, a przeciez wydajniej by bylo zrobic 2x GTX 570
-
amd fx 8150 a intel i7 2600k? ostateczna decyzja, calosc 3000-4000zl max
U mnie to wyglada tak
-
karta do zabawy z activeshade, VRAY RT
Hmm a gdzie to mozna przeczytac ze Vray na CUDA nie uzywa FP64 ? Z tego co powszechnie wiadomo CUDA korzysta z blokow FP64 i nie bez powodu sa one w tesli o zwiekszonej wydajnosci. Stad tez zastanawia mnie brak FP64 dla Vray. Iray chodzi znacznie szybciej na Tesli niz na GTX, ale moze to byc tez zasluga o wiele wiekszej pamieci (obliczenia na CUDA wymagaja sporo VRAM) Ogolnie zastosowanie tesla glownie znajduje nie w samym renderingu a w zupelnie innych obliczeniach, glownie skierowanych w srodowisku CAD'owych (obliczenia plynow, fizyki i działających sił, medycyna).
-
karta do zabawy z activeshade, VRAY RT
Tesla jest szybsza ze wzgledu na odblokowany modul podwojnej precyzji ktory osiaga 4 krotnie wyzsza wydajnosc niz w GTX. Hmm gdzie ta opcja w Vray 2 ? ja mam tylko mozliwosc skorzystania z OCL. Ogolnie wydajnosc w Vrayu zdaje sie byc jeszcze nieco na niskim poziomie bo jest sporo innych rendererow ktore lepiej sobie z tym zdaje sie radza. Roznica jest taka ze w vrayu sa dosc specyficzne algorytmu jesli idzie o swiatlo i moze to powoduje ze karta zapycha sie dosc szybko o vray RT nie wyswietla w 100% takiego samego obrazu jak powinien byc na CPU. Tego dokladnie nie wiem bo nie mialem czasu testowac.
-
AMD sypneła płyta potrzebna pilna wymiana
Miałe mtego DS3 i do dzis pracuje jako jeden kurczak z farmy - plyta wrecz podstawowa ale nie byla nigdy problematyczna, dzialala stabilnie na 1090T. Co do podkrecania to nie wiem bo nie robilem na niej OC.
-
Porządny klocek do animacji 3D
Ale tu chyba wszystk ojest juz jasne - GPU ma sens tylko wtedy gdy oprogramowanie ktorego uzywasz potrafi go wykorzystac. Obecnie mozna zapomniec na chwile obecna o vray rt mozna zapomniec, jako tako sprawuje sie Iray, pozostale raczej bym traktowal jak ociekawostka a nie powazne narzedzie pracy. Praca z GPu wyglada fajnie w teorii a w praktyce wymaga wielu kompromisow i sprawia wciaz sporo problemow, jesli chodzi o sama wydajnosc to owszem znacznie przyspiesza ale mimo tego iz sam posiadam 2 karty w kompie to i tak renderuje na CPU - duzo mniej problemow. Jesli bym juz mial myslec o powaznym renderowaniu na GPU to zadna z kart GTX nie nadaje sie do tego - zbyt wysokie temperatury podczas renderingu. Do zabawy w GPU GTX moze byc ale nie do powaznej wielogodzinnej pracy. Do powaznej to nawet najtansza tesla na FERMI bedzie szybsza niz gtx680 czy gtx570
-
amd fx 8150 a intel i7 2600k? ostateczna decyzja, calosc 3000-4000zl max
W kazdej plycie jest troszke inaczej ale ogolnie to musisz wejsc w opcje ustawień cpu i tam gdzie podnosisz mnoznik takze znajdziesz te ustawienia o ktorych pisalem. Znajdziesz tez zapewne ustawienia od PLL, w asrockach chyba wszystkich jest mozliwosc ustawienia wzmocnienia lini PLL wiec warto to zaznaczyc przy OC.
-
Porządny klocek do animacji 3D
Zapomnij o GPU, kup 1 maszyne teraz, pozniej dokupic mozesz nastepna. Problem przy GPU i tego typu rozwiazaniach to zawsze mozliwosci oprogramowania - nie kazde oprogramowanie zrobi z tego uzytek, na dzien dzisiejszyjest to malo oplacalne bo wiecej z tym ograniczen niz bezproblemowego renderowania. Kup 1 komp a pozniej jak bedzie potrzeba dokuipujesz druga mszyne i robisz distributed rendering albo renderujesz poszczegolne klatki osobno.
-
amd fx 8150 a intel i7 2600k? ostateczna decyzja, calosc 3000-4000zl max
Nie to nie kres mozliwosci, musisz ustawic kilka opcji w biosie. Wylaczyc turbo boost, wylaczyc szereg opcji odpowiedzialnych za zmiany napiecia i taktowania w locie, no i podkrecic troche vcore. Zostaw na tym 4.7 na chwile obecna i kilka dni zrob jeszcze testy a poznie jzwiekszaj o jeden mnoznik i musisz zwiekszac juz napiecie.
-
karta do zabawy z activeshade, VRAY RT
A wiec tak - problem w sensownym ocenianiu 680tki w vray rt lezy w samym vray. Korzysta on z tego co widze z opencl a niestety w opencl nvidia w tym temacie ssie, i karta znacznie lepiej pracuje przy wykorzystaniu cuda. Ogolnie sam opencl ssie w vray rt. Sprawdzalem w iray, i przyrost wydajnosci wzgledem i7@5ghz jest ponad 3 krotny. Mysle ze na dzien dzisiejszy nie ma co nawet robic porownania w vray rt bo jest on strasznie ograniczony, a jakosc generowanego przez niego obrazu jest nadal daleka oryginalowi na CPU. Porownywanie Tesli do GTX580 mija sie z celem - mimo mniejszej ilosci cuda i nizszym taktowaniu tesla i tak jest szybsza, ale wszystko tu zalezy od oprogramowania.
-
3d/2d
Pracuje w 3ds max od bardzo dawna i nie mam problemow z nim o ile mam dobre stery do mojej grafy. Uzywam GTXa i nie mam z maxem zadnych problemow, bo problemy to sa na ogol w sterownikach. GTX nie nadaje sie do renderingu 3d , do tego musi byc karta pokroju quadro. Quadro maja lepsza sekcje zasilania, lepiej dopasowane sterowniki (np do 3ds max, ale takze do maya i autocad) co pozwala na unikniecie wielu zwisow softu lub przeklaman. Jedyne co jest niewyobrazalnie idiotyczne to to ze kosztuja 4 albo i 10 razy wiecej. Jestem w stanie pojac ze moga kosztowac 2x wiecej niz odpowiednik w formie GTX ale niestety quadro sa bardzo drogie :/
-
3d/2d
Tylk oze ta karta nie nadaje sie do renderingu - viewport to co innego. W 3ds max masz kilka trybow wlacznie z nitro ktore to powinno byc uzytkowane na gtxach, w przeciwnym wypadku wlasnie bedziesz mial takie zwiechy. Ja uzytkuje 3ds max na gtx 460 i nie mam tez zadnych problemow z tego tytulu - nawet renderuje na nim w iray i wszystkio smiga i nie wiesza sie. Jedyne co jest to w opengl szarpie w viewporcie gdy probujesz obracac scene. Normalnie jak nie masz stycznosci z quadro to nie domyslisz sie o co chodzi ale jak przesiadziesz sie z quadro na gtxa to odrazu widac ten mankament.
-
i7 2600k podkręcanie
Nigdy nie czytalem lepszego artykulu :D Ktos tu pomylil turbobost ze zmiana bazowa mnoznika. Chodzi o to ze przy turbobost procesor sa przetaktowuje sie wyzej wylaczajac przy tym czesc rdzeni, robi to tylko w przypadku aplikacji jednowatkowych gdzie pozytek z wielu watkow(czy rdzeni) jest zaden. Sporo starszego oprogramowania dziala w ten sposob a takze niektore nowsze programy ktore skaluja sie tylko dla jednego wątku. Moj procek obecnie pracuje na stale na 5ghz z wylaczona opcja turbo.
-
amd fx 8150 a intel i7 2600k? ostateczna decyzja, calosc 3000-4000zl max
Zasilacz wystarczy. Grand Kama jest duzy wiec szukaj obodowy z jak najwieksza przestrzenia - obowiazkowo z zasilaczem umieszczonym w dolnej czesci obudowy . ja mam moj w doscsporej obudowie i miesci sie tradycyjnie w gornej jego czesci i niestety wiatrak w nim zamiast pomagac tylko przeszkadza bo CPU niepotrzebnie dogrzewa i tak juz cieply zasilacz. W tych obudowach z zasilaczem w dolnej czesci na gornej czesci obudowy na ogol masz otwory wentylacyjne i miejsce na zamontowanie duzego wiatraka.
-
amd fx 8150 a intel i7 2600k? ostateczna decyzja, calosc 3000-4000zl max
Zdecydowanie GTX570 bedzie wydajniejszy jesli chcesz np. renderowac w iray za pomoca GPU. Jesli chodzi o wydajnosc w siatce to na ogol wszystkie quadro sprawuja sie lepiej (za sprawa lepszych sterownikow) ale pewnie roznic nie uswiadczysz zadnych.
-
3d/2d
Nie od dzis wiadomo ze sterowniki to polowa sukcesu, a przypadku nvidii ok 40% to kwestia samego sterownika. Od czasow serii 8x00 oraz pierwszego GTX, obecne nowe produkty roznia sie stanowczo i nvidia poszla w inna strone jesli idzie o sprzet do zastosowani typowych 3D oraz sprzet do gier stad tez nie da sie juz nawet przerobic karty na quadro. Obecnie karty typowe do gier sa tak wyzylowane ze nawet nie poleca sie ich stosowania do renderingu poniewaz przegrzewaja sie przy 100% obciazeniu. Co ciekawe, w viewporcie 3ds max potrafi plynniej pracowac na 8800 przerobionym na quadro, niz na fermi. Ciekawa opcja to obie te karty w PC, bo iray moze obslugiwac spokojnie wiele GPU. Tak wiec ciekawa opcja dla posiadaczy fermi lub czegos mocniejszego - dolozyc najprostszego przerobionego na quadro 8x00 albo 98xx i jechac w iray albo vray (choc ten drugi to czesto bykami sypie ale to juz wina opencl).