Skocz do zawartości

Salvator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Salvator

  1. Salvator odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    ... bo Jasiek malarz, prosty z niego chłopak... dobre
  2. Salvator odpowiedział Pionier → na temat → Web Art
    o bosz.. tpsa się kłania ;]
  3. Salvator odpowiedział Touch → na temat → Work in progress (WIP)
    ja bym z tego zrobił odrzutową mech-pchłę...
  4. kiepski rendering... odcina się od podłoża ;) no rób rób, teraz dopiero widać że ten walec zamiast wlotu powietrza niezbyt służy .
  5. Salvator odpowiedział thud → na temat → Work in progress (WIP)
    LOL ja bym tam go widział jako potwornego potwora :>
  6. tutek? reactor to słownie pół godziny, tam po prostu wszystko samo sie dzieje ;] a co do simclotha to nie wiem, bo nie używałem.
  7. max - typowy bład przy Joannie - zbyt "spadzista" broda. Popraw rozstaw linni siatki przy widoku od przodu, mCh - Joanna na niewiele się przydaje przy oprogramowaniu innym niż max cz opcjonalnie maya. Lepszy jest poniższy tutek (chyba go na forum jeszcze nie było): Polyhead tutorial uczy ładnego planowania siatki, poza tym genialna metoda do improwizacji.
  8. 1st - blurem - sorry za literówkę 2nd - chodziło mi raczej o render, ale zapomnij ;]
  9. aa to to prawie na temat ;] ps. nawet fajne, ale załóż dla nich np. wątek :>
  10. Właśnie o to chodzi, że standardowy materiał nie opisuje dokładnie wyglądu ściany, zresztą pooglądaj sobie foteczki. Nie przejmuj się, czepiam się po to by się czepiać ;]
  11. Salvator odpowiedział Poison mar → na temat → Web Art
    nie skłądaj stronki w dreamweaverze tylko w notatniku to problemy znikną ;]
  12. nawet nieźle, ale nie odpowiada mi shader ściany, taki strasznie nierealistyczny aha i cień jest ostry, powinien być minimlnie rozjechany.
  13. to się nazywa rekreacja, oby więcej osób zasmakowało w takiej rozrywce ;]
  14. o fu.. potraktowałeś mu bluem twarz? koszula troszkę zbyt wykrochmalona i ma biel jak z reklamy persila, ii olaboga ma od razu gips ;]
  15. zdaje sie, że gdzieś już takie widziałem :> cieszę się, że się przyłączysz, może uda się doskończyć tą minibitewkę ;]
  16. skoro wiedziałeś, że tak będzie, to po co to tu dawałeś?!:D sam doskonale wiesz, że w takich pracach forum niewiele może ci pomóc, sam musisz robić tutki i eksperymentować, jak poczujesz że umiesz dużo więcej, to zacznij jakiegoś choćby malutkiego wipa...
  17. ok, spoko, sorry, jestem dziś troszkę nie w humorze, lepiej zacznę pracować na bitwą, może się uspokoję. pozdro
  18. Jest XXIII wiek, ludzie założyli kolonie w całej Galaktyce, po międzygwiezdnych szlakach kursują miliony statków kosmicznych od wycieczkowców po superfortece. Na odległych planetach powstały wielkie bazy, kolonie, miasta a nawet autonomie, nowoczesna technika nie różni się wiele od magii. Mechanika miesza się z biologią, ludzkie ciało nie jest już tajemnicą, jest poznane co do jednej komórki i wielokrotnie modyfikowane, ulepszane, upiększane. I gdzieś tam. W tym technologicznym świecie żyją ONE. Piastują funkcje od prostytutek do prezydentów, są żołnierzam, naukowcami i pilotami. Często są też nikim. I to ONE są tematem tej minibitwy - futurystyczną wizją kobiecego piękna w odległej przyszłości, zagubionego w technologicznej cywilizacji ludzkiej. A oto kilka jej aspektów: -zdeterminowana jest tematyka pracy oraz płeć modelu głównego. -bitwa jest rozgrywana bezterminowo -obiekty mogą być zarówno HP jak i LP -do oceny końcowej powinien zostać wystawiony jeden render końcowy, z możliwością skromnej edycji w programie 2d. Z mojej strony pierwsze shoty niedługo, przpominam, że można się wciąż dołączyć.
  19. bubblless, i see bubbless... pokaż siatkę, to się zobaczy co tam źle jest.
  20. ładne, nawet bardzo ładne, ile modeli masz jeszcze zamiar zrobić do tej animki?
  21. obła ta twarz, brakuje "kreski" ;] chyba ciutkę za nisko ma ucho, nos ma zły kształt u nasady i jeszcze parę innych.
  22. jak nie jak tak ;] no dobra, koniec OT, bo się burdel zrobi (jak zwykle gdy mowa o tematyce sakralno-ideologicznej;])
  23. :P http://www.3dtotal.com -> free stuff -> tutorials --> szukasz leaf project

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności