co do allplan to tnx za uprzedzenie ;)
co do pracy teamowej ... owszem wspaniale ;) mialem przyjemnosc spedzic dzien w pracy ze znajomym przy projjektach kamienic ;) i nieco poznalem jak wygalda praca z archi w teamie ...
no ale wiesz ... nie zawsze wizzrdy ograniczaja ten ruch ... z reszta ty masz wieksze w tym doswiadczenie ...
ale wart poznac ten soft wiec narazie nazekac nie bede ... po archicadzie czas rozwinac skrzydla w auto cadzie ... bo to tez podstawa do dalszych cadowskich programow ...
archicad dla debili ? ;|
sam z niego kozystam ... choc nie profesjonalnie ale cenie ten program
owszem autocad to potęga i bezwzglednie mozna go opsypac złotem ale nie przesadzajmy
kiedys widzialem pewnego architekta w pracy przy autocadzie jak wywijał skrotami klawiszowymi jak by sekretarka pisala ... a to co potrafil zrobic w tak krotkim czasie bylo niewobrazalne ....
ale archicad tez potrafi cuda ... jak dla mnie doskonale sprzyja pozniejszej wizualizacji projektow ...
ale nie stawiajmy auto cada i archicada obok siebie ... autocad to narzedzie kreślarskie a archi raczej architektura budowlana :/
z reszta
podparcia pod ramiona za nisko ... z reszta ogolnie trzeba bylo by przeskalowac w osi "z" ;)
usadz na tym krzesle Bipeda i sam zobacz ...
poza tym za ciemno ... i wogle masz jakis pomysl na pokazanie tego wynalazku ?
e byl bym zapomnial ;)
Temat popraw
czyli ... te obiekty ktore maja takie bugi sa zduplikowane ...
zaznacz jeden z nich i usun ... poprostu lezy jeden na drugim i GI Brazila sie mota z podwojna powieszchnia i twoza sie bugi ...
przesadzasz .... radze sie przeyzwyczaic na 20 godz .. rendering samej pojedynczej klatki do pracy still ...
sa od tego render Farmy ;) ale to kosztuje ... albo kup sobie RenderDrive za 42,000,-- zł ;) mieszkanie sprzedasz i masz ;)
chcialem zauwazyc ze troche odbiegamy od tematu ;)
wlasnie .. i to jest troche niedopracowane w scanline`ie ... rendery typu brazil i v-ray (nie wiem jak z tym ostatnim) potrafia to uzyskac ... bylo to opisane w futures w jednych ze stron o Brazilu
byc moze mozn i w scanline`ie ale ja o tym nie wiem ... po tym jak zobaczylem porownanie to watpie zeby to bylo mozliwe ....
HDRI (High dynamic raange image) jest to z regoly mapa sferyczna sluzaca do oswietlenia sceny za pomocą sky light lub tez jako tło z mapowaniem sferycznym sceny ..
dzieki HDRI mozna uzyskac naturalne efekty oswietlenia jak i rowniez wykozystac ja do reflexów obiektów ... poczytaj troche o tym ...
moze na http://www.splutterfish.com
zajzyj rowniez do tutoriali choiraka
hmm ...
to tak ..
pojemnosc czajnika starczyla by na jeden kieliszek ...
przecier z tego jednego jabłka zmiescil by sie zapewne w tym czajniku
wysokosc stolika siegala by kostek w nogach przecietnego czlowieka ... ;)
hmm cos jeszcze ? ;) a no jeszcze nie widzialem tak malych cegieł
cale 0 proporcji ;)
e tam ;) co w tym zlego ;) jesli ci sie spodoba zaglosujesz ;)
kampania prezydencka i w niej bys powiedzial (tak sie nie robi ?) ;)
looz ... glosujcie a % od wygranej pozniej sie odbierze ;)
zadna ... ;) wszystkie tutoriale sa do kazdej wersji ;)
jedynie trzeba robic tak jak mowilem ... poprostu szukac tych funkcji w helpie ... i nie poto zeby sie o nich naczytac tylko zeby wiedziec gdzie są lub jakie sa ich odpowiedniki ...
ZAWSZE kozystajac z opcji wyszukiwarki w helpie maxa mozna latwo znalesc daną funkcje w nowej wersji poprostu wpisujac ja w wyszukiwarce (polecam ta metode dla poczatkujacych)
narazie max 7 jest najnowszy i oprocz tutoriali z poprzednich czesci nie ma niczego do 7
i radze zapomniec o POLSKICH tutorialach bo nie jest ich zbyt wiele a przynajmniej sa tylko na sam start ... co innego ksiazki ...
troche inicjatywy w angielskie tutki ;) jest ich mnustwo
zainteresuj sie opcja "create" z poziomu sub-edit poly
zaznacz interesujace cie edge`y przeciągnij z shiftem (extrudowanie) pozniej za pomoca create utwórz polygony wg. wlasnych upodoban edytujac poszczegolne wysokosci wycięć ...
na takie cus jak przedstawiles to 1 min roboty ...
a i przyjemna i pozyteczna metoda ...
płomien swiecy powinien byc jednolity ...
razi rowniez to drzewo w planie .. radze zmienic na jakies deski i to tez zroznicowane zeby sie nie powtazaly
sama scene mozna bylo by rozswietlic paroma swiatlami o znacznie mniejszym natezeniu troche symulując blending lub sam klimat sceny ...
lol niech tu tylko sikham wpadnie ... albo vision3d ;) w pape za takie cus
siatka w niczym nie przypomina lancera (gdyby nie temat to bym nie wiedzial co to jest)
radze zaczac od nowa ...
a i takie spostrzezenie ...
czytales kiedys tutorial na temat modelowania samochodów ?
zazwyczaj robi sie model wstepny dla dodania m.smooth w czym nalezy unikac polygonow skladajacych sie z trojkątow i wielokątów ...
nalezy trzymac sie kwadratowej geometri polygonow bo mesh smooth dziala wtedy najlapiej ... ale u ciebie to juz nie wem bo mam przed oczami jeden wielki trojkąt ;)
zapoznaj sie z tutorialami (polecam http://www.3dtotal.com) na temat samochodów
skaszaniles moj ulubiony samochod
widziales wiele takich stron ? czyli jakich ?
moze ci chodzi o flasha (a raczej plugin illustrator do maxa)
max to porodram do grafiki 3d i ze stronami ma tyle wspolnego co twoj temat w tym dziale
zapraszam do przeczytania regulaminu ;)