hmm z tym pudlem to sie nie zgodze ... jedynie czesc pudla rezonansowego (basowa) jest za mala jak dla tego typu gitar .... poza tymi progami,ksztaltem pletwy naciągowej,i ustawieniem mostka (moge sie zalozyc ze z taka metryką to oktawe lapie na 17 progu ;) ) to moze byc ;)
hmm .... ze tak posortuje ... ;)
1.Orion,Timoti,Sebfx ;)
2.Bartonfik vs Klicek ;)
3.Gotham vs Leru !!! ;)
od 1-3 sa minibitwy ktore nawet sie nie zaczely a sie skaczyly ;) ... chyba zaczne zakladac sondy motywacyjne ... z dwoma opcjami .... (skacza prace , nie skacza prace ;) )
powodzenia .... ale i tak mysle ze nic z tego nie bedzie ....
http://www.allegro.pl/show_item.php?item=31106177
jeszcze szukam ... ale jesli zalezy ci na jakosci a nie na max. rozdzielczosci zdjec 1280x1024 pikseli to proponuje tą
http://www.allegro.pl/show_item.php?item=30909275
eh co wy ciagle do tego pawla macie ;) ostatnie prace mialy specyficzny klimat i ta wyglada jak by sie za bardzo od tego klimatu nie odruzniala ...
to ze zrobil SZYBKA animacje dla jaj nie czyni nikogo gorszym ... umiejetnosc tak szybkiego zebrania wszystkiego w kupe to raczej zaleta a nie wada ... a to ze przekaz byl taki a nie taki to juz jego sprawa ... mi sie podobalo bo nie podeszlem do tego jak do jakiejs pracy na skale swiatowa tylko jak do pracy zrobionej w 5 godz ;)
nie .... 1.5 min szukania na allegro ....
jesli chodzi zas o pudło rezonansowe to nie wiem co to za model ale mowiac o akustyce pudla wyglada to na dosc stara gitare .... sposob mocowania strun przystrunnicy byl charakterystyczny dla gitar od lat 83-94 jesli sie nie myle ... ale w tedy nie bawiono sie w kolory przypalane ... wiec mysle ze to jakis "Staag" lub "appegio" ... moze osmielisz zdradzic nam model ;)
ksztalt pudla ... hmm ... no niby ok ale ksztalt czesci basowej pudla jak by byl za maly ... taki "dziewiczy" ... w kazdym razie popatrz jaka kolorystyke ci proponuje .... Drewno jest ciemniejsze .... dodaj jakies area light ... i reflecta tak 20-30 % .... powinno jakos wyjsc ... zreszta to twoje zmartwienie bo sposob w jaki pokazales model praktycznie go tylko zbrzydza ... moze lepiej zainwestowac w mape HDRI ? think about it ;)
stojak skopales i texture pudla rezonansowego .... za ciemna .... lutnik ja nie pali tylko sciemnia .... a twoja jest czarna ....
a co do stojaka to ile on 25 kg wazy ? te wsporniki ma jak by z kontownikow z barierki wyrwal ;)
mozesz mi wyjasnic po kiego grzyba to napisales ? pracka jak pracka ... to ze nie jest wypchana pluginami za 10000 $ to nie znaczy ze na swoja prostote jest beznadziejna ... jak na jego mozliwosci to moze byc ...
sory jesli zle cie odebralem ...
widzisz jak sie codziennie oglada tyle prac to sie rozroznia gdzie ksztalt wyspy zaczyna byc znieksztalcony od reflecta ...
jakos sie nie zastanawialem ...
babejsza - mimo ze to dyskusja w czyims watku to zrobie wyjatek ;) ja tez mam taka wersje i u mnie jest v-ray light w standard ...
create > lights > standard > v-ray light .... identyczna wersja co twoja...
chveti ... - wes sie za ta pracke .... mozna bylo by ja ladnie dopiescic
doslownie 1h temu tez z chvetim rozmawialem na temat oswietlenia w v-rayu ....
podal mi b.dobrego tutoriala opisujacego ustawienia rendera do uzyskania takiego efektu ... http://www.render-time.com/vray/room1.exe
a wiesz ze mozesz animowac wartosci za pomocą auto key lub track view ? i tak samo mozesz zrobic edytujac wartosc "mix amount" w materiale "blend"
robisz material ... blend do slotow dajesz materialy jakie chcesz i animujesz wartosc mix amount za pomoca track view lub auto key
eh .... nic dziwnego ... zeby dodac texture nalezy do kanalu disfuse wlozyc mape "bitmap" i otwozyc bitmape .... czy tam inny czort jak jpg....
widzisz ... moge sie zalozyc ze w pierwszym czy nawet trzecim tutorialu w helpie maxa to jest .... takie banalne ale zarazem wina twoja bo jak bys przerobil tutoriala to bys wiedzial ....
a temat jak byl niezgodny z regulaminem tak jest nadal ... zmien go ...