Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Pytanie: Jak zainstalować pluginy dla 3D Maxa ? Odpowiedź: jest to bardzo proste jeśli plugin nie posiada własnego instalatora a jedynie czyste pliki (np. .dlo .dlu .dle .bmi .dlr) należy je przekopiować do katalogu plugins w głównym katalogu 3D Maxa można też zainstalować pluginy dla 3D Maxa do swoich folderów, tworzymy własny katalog (obojętnie gdzie) i kopiujemy tam swoje pluginy ktore chcemy zainstalować. Włączamy 3D Maxa i przechodzimy do menu Customize > Configure Paths > Plug-Ins, Tam klikamy na przycisk Add. W polu Path: wybieramy folder do ktorego skopiowaliśmy nasze pluginy a w polu Label: wpisujemy nazwę jaką chcemy utworzyć dla tej grupy. Dodatkowo możemy zaznaczyć opcję Add Subpaths dzieki której dodane zostaną podfoldery w wybranym wcześniej folderze
  2. Pytanie: Przy jakimkolwiek poruszaniu widokiem w 3D Maxie wszystkie bryły zamieniają się w sześciany, jak to wyłączyć ? Odpowiedź: Jest to opcja Adaptive Degradation, można ją wyłączyć skrótem klawiszowym "O" lub przez menu Views > Adaptive Degradation
  3. Pytanie: Nie mogę otworzyć sceny w 3D Maxie , pojawia sie komunikat o błędzie. Czy nie mogę już uratować tej sceny ? Odpowiedź: Jeśli pojawił się taki błąd to jednym z wyjść jest importowanie obiektów poprzez funkcję Merge Włączamy 3D Maxa i wybieramy File > Merge. Tu wybieramy nasz plik .max , jeśli otworzyło się okno z listą obiektów jest szansa na częściowe odzyskanie sceny. Teraz zaznaczamy wszystie pozycje na liście obiektów i klikamy ok. Jeśli pojawi się błąd znaczy to, że jeden z obiektów w scenie jest źle zapisany. Musimy teraz znaleźć ten obiekt poprzez importowanie po kolei obiektów ze sceny. Gdy znajdziemy juz wszystkie obiekty ktore powodują błędy importujemy wszystkie inne. Niestety opcja Merge pozwala jedynie na import obiektów i przypisanych dla nich materiałów, cała reszta ustawień w ten sposób przepada kolejnym ze sposobów jest opcja Autobackup w 3D Maxie Zapisuje ona co jakiś czas stan sceny do plików. Znajdują sie one w folderze autoback w głównym katalogu 3D Maxa. Standardowo opcja ta jest włączona i ustawiona na zapis co 3 min , zapisuje ona stan sceny kolejno do 3 plików .max (w starszych wersjach 3D Maxa do rozszerzenia .bak). Mozemy je otworzyć za pomocą 3D Maxa i odzyskać sceny nad którymi ostatnio pracowaliśmy. Zaleca się ustawienie opcji Autobackup na zapis do większej ilości plików niż 3, dzięki temu będziemy mieli dużo większy przedział czasu opcji autobackup oraz większą szansę na odzyskanie uszkodzonej sceny. Aby to zrobić wybieramy menu Customize > Preferences > Files > Auto Backup i tu ustawiamy w polu Number of Autobak files odpowiednią liczbę plików. W polu Backup Interval wpisujemy liczbę określającą co ile minut bedzie zapisywana scena do pliku Autoback. W polu Auto Backup File Name mozemy określić nazwę pliku autobak
  4. Kolejną metodą jest użycie rzutów w viewportach jako Background W 3D Maxie Background ma określoną wielkość w viewporcie, pole to wynosi 400x400 punktów (w genertic units) Przykład: mamy rzut z góry, jego szerokość wynosi 498x229 pixeli. Rzut ten zostanie rozciągnięty w viewporcie jako backgroud aż największa jego długośc (czyli w tym przypadku 498 pixeli) będzie miała w viewporcie długość 400 generics units. Dlatego też przy dopasowywaniu rzutów tą metodą należy sobie określić wymiary. Przykładowo do wcześniej przygotowanych rzutów określamy wartość długości np. 500 i tworzymy sobie bitmapę gdzie środek jej będzie umieszczony w punkcie 0,0 w viewporcie 3D Maxa Oczywiście można jeszcze sobie udogodzić używając Gradientu w Photoshopie i przypisując kolory z viewportu 3D Maxa Końcowy efekt to czysty i przejrzysty viewport:
  5. Pytanie: Jak ustawić blueprinty w 3D Maxie ? Odpowiedź: Jest kilka sposobów na ustawienie blueprintów w 3D maxie, na początku jednak należy prawidłowo przygotować dany blueprint do użytku. Powinniśmy dysponować trzema widokami na rzucie obiektu, widoku z góry, z lewej i widoku od przodu. Następnym krokiem jest kadrowanie, należy utworzyć 3 pliki z widokami rzutu, każdy odpowiednio przycięty maxymalnie do krawędzi Teraz tworzymy w 3D Maxie 3 obiekty typu Plane. Ich wymiary mozna ustalić za pomocą przygotowanych już rzutów, wymiary bitmap można przekopiować do wymiarów plane`ów. Przykładowo: jeśli rzut z góry ma wymiary 229x498 to tworzymy plane o takich samych wymiarach. po tym jak zrobimy już wszystkie plansze dla rzutów, robimy 3 materiały typu Standard i w slocie diffuse przypisujemy każdemu z nich inny przygotowany rzut. Przypisujemy poszczególne materiały dla plane`ów w scenie i w każdym materiale włączamy Show map in viewport. Jednak ta metoda ma kilka wad: aby modelować w widokach Left,Top i Front należy przełączyć tryb wyświetlania w viewportach na Smooth + Highlights dlatego, że tryb Wireframe nie obsługuje wyświetlania bitmap na obiektach (wyświetla on tylko samą siatkę obiektów). Do tego gdy będziemy modelować obiekt w trybie Smooth + Highlights nie będziemy widzieli samych rzutów bo będą zasłonięte przez modelowany obiekt. Aby pozbyć sie tego problemu możemy włączyć tryb See Through dla modelowanego obiektu. Opcja ta włącza przeźroczystość dla obiektów w viewporcie. Opcję See Through można włączyć klikając prawym przyciskiem na zaznaczonym obiekcie, a następnie klikając na Properties
  6. Marcin

    Zaniedbanie jakieś!

    http://max3d.pl/show.php?id=ring_info chyba nie zauwazyles przycisku "Informacje" i co nazywasz bezsensem ? bo chyba bezsensem jest twoja dygresja w tej sprawie CG Ring to katalog stron poswieconej Grafice 3D wiekszosc z nich nie dziala bo autorzy usuneli strony z serverow nie widze jakiegos głębszego sensu tykania sie tej sprawy uzytkownicy wypełniają formularz i sami dodają tam strony , w ich interesie leży to czy działają , moze nie działają chwilowo , moze wogle
  7. nocny drwal - zapoznaj się z regulaminem forum dot. nazewnictwa wątków i nanieś niezbędne poprawki : http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 jak tez z całym regulaminem forum aby uniknąc takich sytuacji (jesli jeszcze tego nie zrobiłeś) : http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 zrob to jak najszybciej
  8. a wciskasz ten przycisk z poziomu bitmap czy z poziomu materiału ? jak nie to wejdz do slotu z bitmapą w materiale i dopiero go wciśnij
  9. Marcin

    about my monitor

    idz z tym do sklepu gdzie kupieles ten nieszczesny monitor i spytaj sie. ew zadzwon do producenta , w koncu mieszkasz w stolicy i masz do tego dostep i prosze przestaw sie na polskiego stajla bo mieszanie english i polski zle wplywa na pojmowanie tekstu
  10. Marcin

    Czcionka

    tam gdzie masz box , sphere (panel create [po lewej]) , tam wybierasz splines , i masz text wpisujesz tam co chcesz , wybieraz czcionke , rozmiar pozniej w panelu modify dodajesz modyfikator Extrude i masz gotowy 3d text na przyszlosc radze kozystac z wyszukiwarki forum bo temat juz byl , i tez z pliku Helpa 3d maxa i zalączonej do niego wyszukiwarki wystarczylo wpisac "text" w helpie maxa
  11. hehe , Gratulacje dla Piotra ;] http://www.ballisticpublishing.com/books/elemental2/awards/winners/transport.php
  12. ten widok za oknem nie pasuje (i tak Marcin pozbywa sie konkurencji :P) ale poważnie , dla mnie to za sterylne i takie piękne , design tez nie w moim guscie
  13. z nią mialem najwiecej problemów , za nic nie mogłem jej znaleść i dlatego tak to wszystko wolno szło ;] http://img425.imageshack.us/img425/5373/wenge6sh.jpg
  14. to światełka Kreon`a w kanałach ;] a dokładnie modele Prologe 80 double
  15. hehe. Nie jest to projekt dla inwestora ;] to tylko taki mój mini projekcik , nie jestem Architektem i nie mam o tym pojęcia , jedynie co to kocham wnętrza a piecyk jest normalny , na drzewo ;]
  16. super , koniec fajnie zrobiony z tym czarnym i białym .swietne
  17. Marcin

    hacker ...

    a co mają porty do wysyłania spammu ? ;] zeby wysylac spamm nie trzeba miec otwartych portów przeskanuj kilkoma programami - Ad-aware - dobry progs do usuwania spyware i wpisów w rejetrze - MKS Arcavir 2005 - najnowszy i chyba najlepszy z rodzinnej serii skanerów jedynie tego uzywam i nigdy nie mialem z niczym problemu
  18. mylisz sie ;] vray oczywiscie
  19. z checia dal bym sobie bana za okrągłą restauracje jak i za inne "projekty" ;] staram sie wykreowac własny styl i szlifowac forme , z kome czesto sie buraczymy co ma byc tak i nie tak , oczywiscie jako zapalency :>
  20. hmm , HSV jest niby ok gdy przepalają sie obiekty w scenie ale to tak jak bys na obraz wylal rozcieńczalnik , wszystkie kolory sie mieszają lepiej ustaw na Exponetial w zakladce color mapping w ustawieniach vraya , mniejsz moc swiatła i jesli bedzie za ciemno to wartoscią Dark multiplier mozesz je rozjasnic (radze nie wykraczac poza wartosc 2,0 bo wtedy powstaje efekt grzyba i ciemne obszary wyprzedzają te jaśniejsze)
  21. dobra , teraz answers : Leru - Dzieki , postaram sie cos z tym zrobic ;] juz myslalem o ogniu wczesniej nawet w wersji dziennej , no ale pomyslimy zobaczymy Chalek - hehe , no widzisz ;] generalnie sam sie troche gubiłem w czasie tego projektu ale tak mi sie przezarł ze poprawiał bym w nieskaczonosc peter_muler - dzieki za porady ;] projektuje jak moge ;> a co do tego "cos w ten deseń pod kominkiem" to fakt , wykladzina sie pobrudzi :> himek - tnx ;] te książki juz narobily mi bigosu w scenie bo przesadzilem z poly :> Sans - :D ktos tu oberwie za kablowanie :> mintrill - dzieki :> edit : poprawilem pisownie bom nie burak :P
  22. Darmo - zapoznaj się z regulaminem forum dot. nazewnictwa wątków i nanieś niezbędne poprawki : http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 jak tez z całym regulaminem forum aby uniknąc takich sytuacji (jesli jeszcze tego nie zrobiłeś) : http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43
  23. Witam jakos ostatnio takie cos sie zrodziło , wiele to przeszło no ale w koncu uwazam za skaczone jakies pytania , nie krepujcie sie . . Hi Res - Front view . . Hi Res - Side view . . Hi Res - Back view niedlugo , w miare mozliwosci wrzuce wersje nocną
  24. Marcin

    Scena 3D: pokoj

    Dla Tweetego chyba chodzilo o to ze obrazek leżącej dziewczyny na scianie jest powieszony dobrze ale powinien byc poiweszony bokiem , tak zeby wygladal jak normalny portret ;]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności