Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział MareG → na temat → Wolne dyskusje
    mozecie nie robic sobie jaj ? co to jakies przedszkole ? [+]Edit czy to naprawde takie trudne zobaczyc kiedy autor tematu ostatnio sie logował i czy jest jakas szansa ze odpowie ? i czy nie latwiej (i pewniej) napisac do niego PM`a z pytaniem o załączniki zamiast odkopywac wątek ? chyba naprawde trudne
  2. Marcin odpowiedział Kedzior → na temat → 3ds max
    zajzyj do FAQ !
  3. Marcin odpowiedział Marcin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    a ktore sa under construction ? ;] moim skromnym zdaniem taka forma FAQ jest jak najbardziej zrozumiala i łatwiej w niej cos znalesc juz nie mowiac o wyszukiwarce czy naprawde teraz gdy bedzie uzupełniane o nowe tematy (no nie koniecznie super freq. ale tez te mniej freq.) bedzie az tak strasznie ? nie bardzo cie rozumiem , podzial na działy tez moim zdaniem sie przyda nie wiem co te inowacje zmienią w dotychczasowym dzialaniu FAQ . napewno nie na gorsze [+]Edit omg , DruG wrocil z podziemi ;] dzieki ci o legendarny :D
  4. Marcin odpowiedział Marcin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no nie przesadzajcie , nie bedziemy przeciez wprowadzac az takiego rygoru co prawda jest juz znacznie mniej wątkow na ktore trzeba przekierowywac do FAQ i helpa , ale jeszcze nie jest idealnie :> jak ja pamietam w swieta jest sporo nowych osob ktore zaczynaja 3d , czesc z nich dostanie nowego kompa i troche wolnego czasu ... narazie skupimy sie na FAQ ps. ktos zna linka do tego pliku helpa na discreet`owskim ftp ? bo cos mi sie zdaje ze po zmianach na autodeska pusto sie tam zrobilo na ftp autodeska tez nic nie moge znalesc
  5. Marcin odpowiedział Marcin → na temat → Aktualności (mam newsa)
    zaraz zamieszcze ;] w sumie nie wiem czemu tego jeszcze nie zrobilem ;]
  6. Jak juz wiekszosc zauwazyla , dział FAQ poszerzył sie o kilka tematów od tej pory bedzie na bieżąco uzupełniany o nowe czesto pojawiające sie problemy oczywiscie mozecie skladac swoje propozycje , pisząc do mnie lub do Hindusa i VGT i tu chcial bym podziekować VGT i Hindusowi w pomocy przy modernizacji ;] mam nadzieje ze juz w przyszlosci dzial ten bedzie tak obszerny ze malo na ktore pytanie bedzie trzeba odpowiadac :> zapraszam do komentowania i dalszych propozycji
  7. Marcin odpowiedział xeav → na temat → Dyskusje o grafice
    ej , a takie pytanie moze nie zwiazane z tematem jak tablet radzi sobie z 2 monitorami ? bo jak mialem mediona a4 to mozna bylo włączyc ze obszar tabletu byl obszarem na monitorze , pozniej sprzedalem i kupilem drugi monitor , teraz zastanawia mnie jak przeskoczyc tabletem na drugi :> bo wiem ze a. mozna bylo włączyc własnie tryb na monitor b. tryb wolny gdzie poruszało sie tak jak myszką , czyli podnosisz i przesuwasz
  8. Marcin odpowiedział xeav → na temat → Dyskusje o grafice
    to w Wow`a tez grasz tabletem ? :>
  9. Marcin odpowiedział kongo → na temat → Modeling
    musisz zaznaczyc polygony / Elementy w modyfikatorze edit mesh (lub edit poly) i kliknąc "detach" utworzy sie nowy obiekt z zaznaczonymi elementami/polygonami
  10. Marcin odpowiedział xeav → na temat → Dyskusje o grafice
    do bazgrania textur , bawienia sie w ZB tak ;] ale do nawigacji w softach 3d to raczej odpada ;]
  11. Marcin odpowiedział kondrad → na temat → Rigging & Animation
    w opcjach filtra masz parametr size , i go animujesz
  12. Marcin odpowiedział Lukasz_D → na temat → Rigging & Animation
    za pomocą skin lub physiqe (czy jak to sie tam nazywalo) ? czemu poprostu nie zajzysz do tutoriala character studio ;] bylo by szybciej
  13. Marcin odpowiedział ronine → na temat → Modeling
    przyspieszenie ? przeciez to mozna zrobic w track editor za pomocą curve`a
  14. hmm , a co jest dla ciebie niezrozumiałego w zaznaczonym przez ciebie tekscie ? albo jestem inny albo mi wszystko pasuje (bo artykuly nie są pisane dla specjalistów tylko dla normalnych ludzi ktorzy mogą qrde nie wiedziec co to jest MoCap. i tło 3d w tym przypadku chyba pełni role planu do rejestracji ruchu) , wiec nie wiem o co ci chodzi
  15. Marcin odpowiedział MiP → na temat → Rigging & Animation
    poczytaj w helpie o camera tracer i camera match wszystkos jest tam dogłębnie opisane wraz z przykładami
  16. Marcin odpowiedział iad → na temat → Modeling
    zajzyj do FAQ na forum !
  17. nie , nie mam zaden tutorial do czego kazdy guzik sluzy ps. zwracaj czasem uwage na date ostatniego postu lub date utworzenia wątku w ktorym piszesz, bo to co tu napisales ma sie nijak do ogolnej tematyki tu poruszanej a w dodatku wątek ma juz 1,5 roku od kad ktos ostatni w nim napisal i zapoznaj sie z regulaminem , zwłaszcza z reg. dot. zadawania pytan i zawartego w nim punktu .4 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3820
  18. jak chcesz gwiazdki to w videopost masz cos takiego jak starfield , do tego potrzebna jest kamera w scenie z ktorej bedziesz renderowal , swietnie nadaje sie do animacji poczytaj o tym w helpie
  19. help załączony do maxa ma wyszukiwarke , dalej chyba sobie poradzisz
  20. Marcin odpowiedział lord_saskybody → na temat → V-Ray
    http://www.chaosgroup.com/stuff/MtlTutorial/
  21. Marcin odpowiedział streaker → na temat → V-Ray
    hmm masz zle kilka rzeczy 1. ustaw sobie irradiance mape Max i min na (-3 , -5) clr , nrm , dist thresh na (|0,2|0,1|0,2|) i włącz randomize samples zmniejsz calc pass interpolation do 10-8 (nie ma sensu dla tak malych ustawien) hsph 70 interp. 50 i do liczenia irradiance mapy uzywaj multiframe incremental co do lightmapy do uzywaj Scale : World (i tu ustaw odpowiednią wielkosc sampla) a nie scene bo to animacja a nie sitll prefilter to lepiej juz wylączyc niz zostawic na takim poziomie 2. sla animacji nie uzywaj interpolation dla gloossy w materiałach ps. ustaw sobie w global switches calculate GI only zeby najpierw ci przeliczylo GI a pozneij renderowalo z pliku oczywiscie uzywasz fly-trough w lightmapie ?
  22. Marcin odpowiedział mkk3a → na temat → V-Ray
    bulszit ;] kilka parametrów w vray material to nie wszystko ;] materialy ma beznadziejne w porownaniu do innych renderów
  23. Marcin odpowiedział mkk3a → na temat → V-Ray
    prosze , tylko nie zaczynajcie porownywac renderów ;]
  24. Marcin odpowiedział El Wieczor → na temat → Modeling
    ustal ze km to cm :> nie ma sie co rozdrabniać 1 km = 1 cm
  25. Marcin odpowiedział wrzecionek → na temat → V-Ray
    masz tam zdublowane polygony (czyli w modelu są 2 takie same polygony w tym samym miejscu) usun te polygony i wszyskto bedzie ok

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.