Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin

    Strona mojej grupy dj/vj

    zmien tą czcionkę w menu ;] jest okropna z tych zdjec w tle tez warto bylo by sie pobawic w PS bo takie czyste nijat tam pasują czarne kwadraty pod text w niektorych menu tez imo za ciezko wygladają
  2. Wypas, wlasnie czegos takiego mi brakowalo dziala świetnie (juz zaraportowane) dziekujemy :D
  3. co tu tak cicho ? ;] od 5 dni jestem szczesliwym posiadaczem Volito 2 no i pierwszy matte i orginal http://img464.imageshack.us/my.php?image=peronwe322kufoto7ha.jpg a tak wogle to Ełcki peron PKP , zdjecie zrobione pod koniec wakacji :>
  4. oraz kolejnym http://www.wikicg.com ;)
  5. Marcin

    Okienko Perspective

    mogl bys jakos inaczej opisac problem ? niestety nic z tego nie rozumiem jesli juz mozesz porobic screenshoty i zilustrowac problem w kazdym raze teraz ciezko bylo by na twoje pytanie odpowiedziec
  6. tez chcialem sie wybrac , z checia poczytam opinie o tym filmie ;]
  7. wszystko jest juz jak dawniej :> tnx Adku
  8. oj , czekalem na to wyszlo lepiej niz sie spodziewalem, ladne te krechy :> super co tu duzo mowic nowatorskie no i przeszlo ;]
  9. inspirowana pracą na niemieckim forum ? ;]
  10. Marcin

    Vray 109 vs New Vray 1.47

    nie chyba tylko są beta wersjami swinką doswiadczalną tez raczej byc nie mozesz bo to co jest zawarte w 1.4x.xx bedzie w finalnej 1.5 wiec jedynie posnasz soft przed jego oficjalną premierą ps. chcial bym aby wreszcie nie blo glupich zartów (niemniej jednak są to zarty) ze ten render jest taki a taki a tamten taki a taki, jaki w tym sens ? render to kombajn , nie kazdy robi vizualizacje . sceny studyjne . sceny ot tak sobie z wykozystaniem swojego doswiadczenia , gdybym powiedzial ze moja babcia jest lepsza od jego bo moja robi lepsze pempuchy, a jego babcia jest lepsza bo robi lepsze placki choc ja placków nie jem generalnie vray zostal stworzony jako produkt na szybkie czasem mega stresowe roboty gdzie oko klienta nie zwraca uwagi na szczegoly GI czy jakosc reflection a na calosc pracy jako obrazek sztuke dla sztuki tworzymy my, to my typujemy błędy, i bardzo dobrze czesto jednak zwykla zgryzliwosc ogranicza nas do tylko jednego wyboru ;] tu chodzi o kompromis, produktywnosc moim zdaniem warto jest poznawac nowe technologie, nawet jesli z wersja oficjalną mają malo wspolnego
  11. calkiem ciezkie ustawienia ile sie renderowalo ?
  12. zapomniales troche o oswietleniu popatrz, samolot strasznie rozni sie od tła, widac ze to wklejka w tle widac ze wszystko jest oswietlone mocnym słoncem gdzies tam w planie calego krajobrazu mysle ze gdybys przeswietlil lekko ten samolot takim sloncem odpowiednio wypozycjonowanym , dodal dym z rur silnika bylo by calkiem niezle tu zaznaczylem tak na oko pozycje slonca , w sumie powinno byc troche wyzej ale zobacz jak to wyjdzie http://img212.imageshack.us/my.php?image=atc2ybkopia6um.jpg [+]Edit ja bym to widzial tak tylko sie nie nabijajcie ;] myszka w ps to dla mnie sztuka :> ps. maly jakis ten samolot w stosunku do kamieni :>
  13. Marcin

    Vray 109 vs New Vray 1.47

    mogl bys przedstawic jakis przyklad ? w sumie nie powinno sie porownywac tych 2 wersji bo sie kompletnie roznią starsza byla szybsza w kilku przypadkach (gloossy, reflection) ale nowa calkiem nieze radzi sobie z szybkimi scenkami, wiele ludzi nie potrzebuje extra jakosci i ida na kompromis :> [+]Edit ps. jesli chodzi o testowanie 1.09 a 1.47 to pamietaj ze nowa wersja ma "poprawiony" algorytm qmc i wartosci subdv. z starych wersji nie są wartosciami przyjetymi jako standard w nowej wersji (np. w 1.09 defaultowym subdv dla gloossy bylo 50 a w 1.47 juz wartosc 8) fakt , wiele bym dal zeby jeszcze dopiescili nowego vraya i sprowadzili go troche do retro bo z lightmapą jest sporo klopotów, jedynie mozna sie głowic jak je ominąc a czasami trzeba sie pogodzic ps. pamietaj tez ze 1.47 to beta ;] w sumie Valdo pisal juz co konkretnie znajdzie sie w finalnej wersji 1.5 ale to jeszcze pewnie potrwa, w kazdym razie czeka nas szybsze QMC, vray sun i vray sky, HDRI mapped Dome light i kilka rewelacji bodajze zwiazanych z materialami ale co do ostatniego nie pamietam co pisal do tego rownomiernie leci tez "vray standalone" wiec wiec powinno byc bezpieczniej jest tego calkiem sporo tak naprawde
  14. w IOR refraction wpisz 1,0 nizej w options zaznacz "reflect on back side" powinno pomoc
  15. wszystkiego najlepszego MaggeM :> a VGT juz dostal ode mnie ale tez wszystkiego najlepszego ;]
  16. Marcin

    oswietlenie

    w dziale rendering na tym forum jest moj wątek "Light Contest" zajzyj tam, wszystko na temat wizualizacji wnetrz (a raczej swiatla) jest tam zawarte
  17. hmm , dziwny problem moze to pomoze kliknij prawym przyciskiem na nazwe viewportu TOP > preferences > i tu zaznacz "2-sided" ps. czy jak podniesiesz obiekt nad poziomą siatke wszystko jest ok ?
  18. Gotham - na google kiedys znalazlem, mialem w bookmarkach, a to raczej nei screen tylko zdjecie tak jak zauwazyles ;] trudno bylo by w "tamtych czasach" zrobic print scren pod dosem ;] ale z checia pobawil bym sie 3d studio pod dosem :>
  19. palmtop ;] ale watpie ze tak ograniczony na maxa system operacyjny udźwignie maxa ;]
  20. moze chodzi ci o smooth + highlights nacisnij prawym przyciskiem na nazwe viewportu (np. perspective , top , left , front) i zamiast smoothlights zaznacz wireframe jesli nie zadziala pokombinuj klawiszami F3 i F4
  21. 1. wątek przyklejony do ktorych zawsze zaglada sie na poczatku jest zaraz nad twoim (wyraznie nazwany "Przed poproszeniem o pomoc poszukaj tutaj...", czemu tam nie zajzales ? wszystko jest napisane, są tutoriale, kursy i inne http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=9028 2. prosze, poszukaj zanim zadasz pytanie , zawsze tak jest ale nikt do teog sie nei stosuje odpowiedz znalazl bys szybciej sam niz zmarnowany czas na tworzenie takiego wątku ktory nie jeden raz (ba, nawet juz pewnie setki) byl poruszany troche wlasnej inicjatywy bo szukac to ty sie musisz nauczyc sam niestety, a od tego najlepiej zaczac przygode z 3D ps, przeczytaj regulamin forum, w szczegolnosci regulamin dot. zadawania pytan a wątek zamykam.
  22. Marcin

    Vray Translucent Material

    chyba zartujesz ;] transculency w vrayu liczy sie szybciej od gloossy ;] no chyba ze ktos poszaleje z subdv :>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności