Skocz do zawartości

badassky

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez badassky

  1. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki :D Sam czuję że powinienem cisnąć dwa razy mocniej ale robię co mogę :D Naszło mnie ostatnio na remake starszej pracki, chciałem zobaczyć czy się czegoś nauczyłem w końcu :D Bazowałem na prostym modelu 3d, który szybko wyskrobałem w blenderze nówka: starsza wersja:
  2. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hejo, odświeżam teczuchę paroma studiami, pracki są ułożone od najnowszych do najstarszych. Najciekawsze rzeczy ostatnio robiłem do pracy ale to może po weekendzie uda mi się pokazać ;) czachy zrobione w około 15min i 2h Pozdrawiam
  3. badassky odpowiedział Piotr Jamroz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Olaf ma rację, dłonie nie pomagają historii i odstają poziomem namalowania od pozostałości postaci. Jeśli nie mogłeś znaleźć idealnej refki to polecam samemu zrobić. Zwykle wychodzi dużo bardziej precyzyjnie i szybko niż szperanie w necie. Poza tym detalem praca ma serio świetny klimat. Keep going! :D
  4. badassky odpowiedział sicksicksick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szkice w tej teczce są mega, świetnie oddajesz charakter postaci. Miło popatrzeć, zazdroszczę skilla :3
  5. badassky odpowiedział formconstant → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Portrety mają w sobie coś fajnego, feeling trochę jak ze starszych gierek komputerowych i są malowane w dbały sposób. Myślę że jeszcze sporo można z nich wyciągnąć, głównie dbając o konsekwentność w oświetleniu i materiałach. Skóra tego zielonookiego blondyna zdaje się być duża bardziej połyskliwa niż kolczuga, a jednocześnie nie widać żeby była mokra/ tłusta więc nie ma czynnika który by uzasadnił takie walory. Na przodzie kolczugi nie pojawia się to samo światło co na złotym kołnierzu i na twarzy, warto byłoby oświetlić jakąś małą część pancerza, byłoby dużo bardziej wiarygodnie. Jeszcze jeden mały detal na który warto zwrócić uwagę. Światło które pada z tyłu mogłoby fajnie podkreślać fakturę/ formę kolczugi. Czyli zamiast tej prostej kreski highlightu można było dać takie światło które jest zgodne z kształtem obiektu, płynne linie światła są na włosach, więc okazja do pokazania różnicy w materiałach przepada :D
  6. badassky odpowiedział dagooart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sporo fajnych designów, bardzo dobrze to wygląda. Jak sobie chwalisz taką formę nauki? Warto inwestować w mentorship?
  7. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za odpowiedź ;) W sumie do tej pory nie myślałem o skali kształtów w relacji do siebie podczas designu, dobry trop ;) Na pewno storytellingowo jeszcze kuleję mocno, będę z tym walczył bo ładna pracka bez historii nikogo nie będzie obchodzić :D Trochę nowości: szybki fotomontaż, który był punktem wyjścia do tej pracki wyżej szkic robotów bliźniaków syjamskich no i co ciekawsze studium :*
  8. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Odrzucony character design, z chęcią usłysze co według Was jest z nim nie tak ;) Poprawka pracy z początku roku: stara wersja wyglądała tak pzdr.
  9. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hejo.
  10. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuję ;) Zacząłem uczyć się różnych warunków oświetleniowych, wydaje mi się że w moich pracach zawsze jest jakiś problem z określeniem źródła światła i zwyczajnie obrazki dużo na tym tracą. Mam nadzieję, że to ćwiczenie jakoś przełoży się na inne prace.
  11. badassky odpowiedział sebastianskrobol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Imponująca ilość szkicowników, efekty ciężkiej pracy jak najbardziej też. Super ;)
  12. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Betiix :D Postanowiłem poprawić dwie starsze prace bo dość łatwo i szybko mogły stać się sporo lepsze. A to dwie kolejne wersje krasnalów:
  13. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  14. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wprowadziłem kilka zmian żeby concept był ciekawszy ;)
  15. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę karciankowych rzeczy, pzdr.
  16. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały up Pzdr.
  17. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na pewno jest alterpose, ale niestety poza tym nie znam nic innego. Nie zabawiłem długo w Warszawie. Oczywiście zapraszam do nas jak będziesz nieopodal Lublina :D UMCS i PJA popełniają kilka wspólnych błędów, ale chyba jednak WA wychodzi na plus ;)
  18. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Wam bardzo za komentarze :) Dziękuję również za over :3 Na pewno wygląda dużo lepiej i daje do myślenia. Zauważyłem, że bardzo późno zacząłem różnicować u siebie miękkości pędzla i sporadycznie używałem efektów/ dopasowań, teraz staram się co raz bardziej świadomie tego używać. A z fakturami mam duży problem. Teraz na warsztat biorę jakieś draperie bo chyba nie mam pracy, w której byłbym zadowolony z tej części :D Z PJA przeniosłem się na Wydział Artystyczny UMCS, mocno mi nie odpowiadał tryb zaoczny połączony z pracą bo kończyłem zwykle o 20, w jeden weekend pracowałem, a w drugi byłem na uczelni. Ciężko było poświęcać czas jeszcze na swoje rzeczy :D Na WA otworzyli nową specjalizację, malarstwo cyfrowe i jest prowadzona przez Mariusza Kozika. Bardzo fajnie się to zapowiada więc mam nadzieję, że uda mi się trochę rozwinąć skrzydła. Jakby ktoś był w LO i zastanawiał się nad wyborem studiów to razem z revrite możemy powiedzieć coś więcej o tym ;)
  19. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hejo. Wszystkie te rzeczy to studia z natura z robione na zajęciach z malarstwa. Jedynie prawa górna pracka to studium z fotki. Kopia malarska. Ten sam obraz wykonuje olejami. Jak już będzie na jakimś bardziej zaawansowanym etapie to się pochwalę ;) asusowe speedy Pzdr.
  20. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kilka malunków z uczelni + własne ćwiczenia. Pzdr.
  21. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrzucę przy okazji coś 3d, powoli zaczynam się uczyć modelingu.
  22. badassky odpowiedział osael → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Trudno nie zgodzić się z nordenem, ale też myślę, że wszystkie te błędy głównie wynikają z mieszania Alllegro w produkcję. Wpływ z ich strony na scenariusz/ ostateczny wygląd był duży? Ogółem gratuluję ;)
  23. badassky odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejna większa wrzutka, podsumowanie pracy nad mapą do naszej indyczej gry ;) Tym razem poza samymi projektami zająłem się też level designem i okazuje się, że to świetna zabawa :D Całość łącznie z większością konceptów i wykonaniem modeli zajęła około miesiąca. Modelarze spisali się świetnie ;) Grę będzie można zobaczyć na tragach Good Game w Warszawie 23-25 września i na PGA. Serdecznie zapraszam. I coś trochę innego: speed z tsp: Pzdr.
  24. badassky odpowiedział Paweł Kaczmarczyk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koń ma chyba trochę za krótką szyję i ogólnie problemy z proporcjami w paru miejscach, ale na pewno czuć tutaj chłód Rosji i umiejętne posługiwanie się plamą ;)
  25. badassky odpowiedział Wojsuj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sam tak niejednokrotnie robiłem i to dobrze działa ;) Dobrze, że ćwiczysz, pochwal się obrazem na płótnie jak skończysz.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności