Skocz do zawartości

Pussik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pussik

  1. Pussik odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się żaden z lakierów nie podoba. Mam nadzieję, że czerpiesz korzyści (czyt: uczysz się) z tworzenia coraz to nowszych materiałów, jak nie to tracisz czas. ;-) Silnik ... czy ten pasek klinowy to miniaturowe prostopadłściany imitujące jakieś ząbki, które fruwają w powietrzu? :D Edit: Lakier na masce w ostatnim renderze jest spoko. :-) Nie przypomina to carbonu, ale jako lakier jest nieźle. :) [Wyedytowany dnia 29-6-2004 > Pussik]
  2. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Predator. Wczoraj akurat posiedziałam, nad bagażnikiem (całkowicie zmieniłam jego rozmiary i kształt), oraz nad elementami zaznaczonymi przez Ciebie. Rama + szyba w tej chwili już nie należą do karoserii.. przyłącze je do szkieletu, tak jak jest to w orginale. :) Zaoszczędziłam przy tym 2x 400 poly ;) i nie było problemów z łączeniem ramy u dołu. :-)
  3. Pussik odpowiedział MC-Maxim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :) Juz Ci mówiłam, numer 1 lepszy. :) Nie psuj tego. :D Koła wogóle chyba do poprawy. :> Krztałtu opony to ja wogóle nie dostrzegam. Chyba zbyt czarna. :D
  4. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zbędne szczeliny są wykluczone. :-) Bo ja je później wycinałam, po zrobieniu całości. Ale możesz się przyjrzeć na tym renderze: http://www.members.lycos.co.uk/pussik/3200x2400.jpg (lewa strona jest identyczna co prawa, więc to bez różnicy gdzie patrzysz) ... chyba, że chodzi Ci o taką jedną szczelinke, która jest za wąska (jak większosc chyba, więc potem będe musiała je poszerzać...) i nie widac ją na tamtym renderze. Proponuje jeszcze zajrzeć tutaj: http://www.members.lycos.co.uk/pussik/element131.JPG
  5. Pussik odpowiedział MC-Maxim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strasznie razi mnie jakość renderów. Zrób 1024x768 i nie przy minimalnych ustawieniach. Nawet niech to trwa 2-3h... ...a jeszcze taka sprawa, nie kompresuj renderów jpg. :/
  6. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pamiętam, ale wielce prawdopodobne, że o niektórych nie mam pojęcia. Posty typu \"wow\" \"extra\" podnoszą moje morale, ale nie oddziaływują pozytywnie na model, negatywnie też nie. Od czasu publikacji pierwszych elementów zawieszenie topic odwiedzono kilka tysiecy razy, a nikt nie zauważył pewnej rzeczy... ;P Skandal. :) Średnia czasu oglądanego rendera to pewnie kilka sekund ... ^_^ W zasadzie coraz bardziej odnosze wrażenie, że poprostu niektórzy nie potrafią wytykać błędów, albo pisać co im sie nie podoba. Tak czy inaczej, to forum i tak ma lepszy poziom użytkowników niż, np. evermotion albo cg talk. Tam wszyscy słodzą, jaka by nie była praca. :| Załamać się można. Jeszcze jedno... ja w tym 3d maxie to dopiero raczkuje i nie myślcie, że ja w 3d maxie jestem jak ryba w wodzie. To tyle, czekam aż mnie zjedziecie i dostane kopa, aby bardziej się przyłożyć do tej pracy.
  7. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to niech nie komentuje, w jego pracach też błędów nie będę wymieniała. \"Obraca w viewportcie\" .. powoli zaczyna być z tym problem. :-) Aczkolwiek jak ukryje wszystkie zbędne elementy, jest wtedy płynnie. :) Ok, zabieram się za format dysku i reinstall 3d maxa, bo mam virusa w kompie. :/
  8. Pussik odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jest lepiej, ale ten blur zasłania większość Twojej pracy. :(
  9. Pussik odpowiedział MC-Maxim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siedzenia w środku wyglądają ok, ale render mały i szyba zasłania. :)
  10. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Triple X, co mi za kit wciskasz? To jest WIP, jesli coś widzisz to mi o tym powiedz, w innym przypadku lepiej nic nie mów. Edit: Nie nazywaj mnie pedantką. [Wyedytowany dnia 26-6-2004 > Pussik]
  11. Pussik odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pionier, w orginale na środku maski też sie tak załamuje. GENIALNE SUPERANCKIE RENDERY ! Dasz rozdziałke 1280x1024 to będa zupełnie jak fabryczne Reno. :D Kilka spraw jednak: lampy za ciemne (przednie i tylnie) tylnia boczna szyba zupełnie inaczej wygląda niż przednia boczna szyba (odbicia) znaczek Reno oraz tablica rejestracyjna wyglądają płasko
  12. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :-) Właśnie po skończeniu zawieszenia wracam do karoserii. Mówisz o krzywiznach. Gdzie są takowe nie patrząc na maske, rame szyby, podszybie i tylnie nadkole?? Narazie skupie się na wspomnianych miejscach, aby poprawić. Gutek, ale słodzisz. ;D Komputer zwyczajny: GF2 PRO, At XP 1700+ i 256MB DDR. Dopiero po tych kołach i zawieszeniu odczuwam juz spadek fps w view port`cie ( te elementy są full low poly - bez felgi, która ma meshsmooth). Jak doładuje silnik to się zacznie... :| [Wyedytowany dnia 26-6-2004 > Pussik]
  13. Pussik odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ...a ja chce zobaczyć ładnie opanowany motion captur. :) Osobiście w animacje postaci się nie mieszam.
  14. Pussik odpowiedział zipper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No siatkę. Zrzut z ekranu. :> Perfekcyjnie... kilka osób może zarzucic felgą, a ja moge tarcze hamuclową doszlifować i się podzielić. :-) Pozostaje aspekt wyboru samochodu. .. a więc to wszyskto wielki joke. :)
  15. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    3D Studio Max 6 + V-ray Czy coś robie? No prowadze normalne życie, ale stanowczo zadużo się obijam. Ten czas mogłabym przeznaczyć na Porsche, albo coś innego.
  16. Pussik odpowiedział zipper → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Haha ... przegięcie? ;-) Pokaż siatke. :)
  17. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Beeper, zastopuj ! Skonczyłam wreszcie przednie zawieszenie + układ kierowniczy. RENDER W WIĘKSZEJ ROZDZIELCZOŚCI RENDER W WIĘKSZEJ ROZDZIELCZOŚCI RENDER W WIĘKSZEJ ROZDZIELCZOŚCI [Wyedytowany dnia 26-6-2004 > Pussik]
  18. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I dobrze. Dysproporcje również trzeba zlikwidować. Kilka godzin wpatrywania się w zdjecia i będzie dobrze. o.o Szczerze mówiąc to już tym zawieszeniem. :/ Mam nawet opóźnienie ^_^, miałam je już przedwczoraj wrzucić na forum. :/ Eh... W zasadzie został tylko jeden element. Nawet mniej. Ale już ide spać. :| Cóż za plan roboczy,l cały dzień się opierdzielam, a w nocy haruje. ;P
  19. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    www.members.lycos.co.uk/pussik/site/info.html
  20. Pussik odpowiedział Domin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To to pokaż co już masz, a nie sugeruj oglądania pustego wątku. :)
  21. Pussik odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się wersja finalna lakieru. :) Fajne odbicia.
  22. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ok, popracowałam jeszcze troszke w 3d maxie i moge śmiało stwierdzić, że gizma zmieniają sie również podczas zwykłej pracy w jednym oknie, nie przełaczajac sie na inne. Patrzyłam również na Reference Coordinate System i tam CAŁY CZAS jest \'View\'.
  23. Pussik odpowiedział Spy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lepiej nie pokazuj jeszcze renderów z lakierem. ;-) Mimo \'odbić\' wygląda plastelinowo. Możesz pokazać jakiś render samego modelu? Aby przynajmniej modeling ocenić.
  24. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Owszem, ale... Triple X oraz Gotham, dobrze mówi, lecz u mnie jest inny przypadek. Ja 97% czasu pracuję w perspective. I zmieniam okno raz na jakiś tydzień - tylko w razie konieczności. Tak więc, to co mówił Triple, nie odnosi się do mojego przypadku. Ja mam tak, ze przesuwam obiekt w góre, za pomocą osi Z, lecz za 5 minut, musze już to przesuwać za pomocą osi Y. :/ Okna widokowego nie zmieniam, aczkolwiek nadal staram się dostrzec wspomniane zmiany view, world, local. Zapewne tutaj tkwi problem. :) Zrobiłam test przy przełączaniu się między oknami: [Wyedytowany dnia 24-6-2004 > Pussik]
  25. Pussik odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oooo, jest ładniutko. Trudno mówic o realiźmie, bo to pusta karoseria. Poprzednicy maja chyba racje. Dołozysz reszte to samo wyjdzie ładnie. ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności