Skocz do zawartości

Pussik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pussik

  1. Pussik odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    Nawet ładna. :) Wygląda na niskoprofilową (?)
  2. Wg mnie rowki są jak najbardziej dobre. :) Puki nie ma nadanej grubości blachy, inaczej to wygląda.
  3. Mądre słowa Gotham wypowiedział. :)
  4. Podoba mi się. Czemu na poprzednich renderkach (nie całości), nie było AA na dachu? :|
  5. Ładniusi modelik. :) Gorsze ujęcie. Jedynie pług z przodu mi się nie ppodoba. Jakiś taki zbyt obły, za mało techniczny. Korzystałeś z jakiś referencji? Jaki to typ lokomotywy?
  6. Fajowy model jak na 20k poly. :) Idelanie nadawałby się do Colina/GTA. :) Jak już wspomneli inni, jest kilka niedociągnięć. Można to naprawić dodając kilkaset poly.
  7. Głośniki mógłbyś jeszcze troszke poprawić. Model + tekstury. Podłoga strasznie płaska, ale wygląda materiał realistycznie. Nawet bardzo. Najlepsze z całej sceny jest światło !
  8. O własnie, skanowanie laserem. Fajna zabawa. 2 lata temu skanowałam z wujkiem jakąś rzeźbe. :-) 2mln poly i fajnie się "obracało", a 3D Max wtedy to była tajemnicza nazwa. No niestety jest do droga operacja, ale co to dla Porsche. Ps: Czemu miałoby się auto uszkodzić?
  9. Ostrzej nie, jets teraz ok. :) Autko wogóle ładnie wygląda. :-) Czekają Cie jeszcze szczegóły.
  10. No nie wiem. Jestem za tym, że takie rzecyz mozna jednak wykonać na koputerze, bez aparatu. Wystarczą tylko dobre referencje + maniak, który robi wszysko detalicznie i ma dużo doświadczenia + umiejętności.
  11. przeszperałam tyle topiców i nie widze, żadnego renderka? Nie mam pojecia o czym mówicie. :|
  12. Spróbuj użyć tekstur 3D Total. :) W sam raz będą. :) Co do modelu to zupełnie jak z moja kartą graf. Boxy, boxy. :)
  13. Taniej? Narazić najdroższe auto w fabryce na uszkodzenia? ;P Ale pozostaliśmy przy tym, że to fotka. Spiryt wczoraj wysłał e-mail do Porsche, z odpowiednim pytaniem. Chociaz wątpie aby odpowiedzieli/wiedzieli. 4 gwiazdki to i tak sporo. :) Jak zasłuże na 5, to wtedy moge o nie prosić. Narazie 4 jest adekwatne. :)
  14. Widze ochydnego bug`a, ale pozatym to cudnie. Mam jedną sugestie. Taka półka, pomiędzy fotelami (ta, na którje znajduje się drązek zmiany biegów), fajniej by wyglądała, jakby była bardziej poziomo. Autko wyglądałoby na sportowe. :-) Ale cóż, pewnie nie chce Ci się, tego zmieniać.
  15. Mi się concept jakoś podoba. Współczesna wersja malucha. Przypomina bardziej Smarta niż Peugeota.
  16. Napisy teksturą. A wypukłości o nierównomiernych kształtach to cut + extrude.
  17. Przyzwoicie. Zastrzeżenia mam tylko do tego: http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=119 Wygląda tutaj autko jakby wązyło 100kg. :-I Proponuje obniżyć zawieszenie + wbić opony w podłoże.
  18. Mój avatar nie jest Ci do niczego potrzebny. Update`y swoją drogą. Narazie borykam się z kryzysami psychicznymi, a jak pomyśle o tych wszystkich drobnostkach, które wpierw trzeba zliczyć, a potem poprawić, to naprawdę się odechciewa. Mimo wszyskto, codziennie coś tam skrobne w 3d maxie. :)
  19. OK :) Ps: Ten PS`owy retusz beznadziejnie im wyszedł (chodzi o żółty i czerwony lakier). ;)
  20. Aleee ty zasuwasz :| :| Ładnie!
  21. Jejciu .. ale bosko ! :D
  22. Dziękuję za komentarze. Powiem, że ta podłoga mnie teraz zmyliła czy to faktycznie render. :| Jednak mam jeden fakt, który mnie nadal ugruntoewuje w poprzednim przekonaniu. Otóż to wg. mnie wygląda na render (a wg. was?): http://www.members.lycos.co.uk/pussik/site/fotki/1.JPG I teraz kolejny render, na którym są identyczne odbicia, a zupełnie inne światło. Co ciekawe, światło wygląda tak samo jak na fotce z profilu, nad którą się rozczulaliśmy. Ps: A podłoge można podłożyć ze zdjęcia w PhotoShopie. ;P Ps2: Jeśli byłoby to zdjęcie, czemu nie widać odbić lamp oświetlających samochód.
  23. Trudno jest to ocenić. Wygląda jak nieposkładane puzzle. :/ Wszystko psują te rowki.
  24. WOOW, nawet w kolorze czarno białym ma swój zauważalny klimat. Gładki budynek po lewej wg. mnie znacznie lepiej się prezentuje, niż ten po prawej (odniesienie do ostatniego rendera).
  25. Pussik odpowiedział xMark → na temat → Work in progress (WIP)
    Cocojambo, jak ktoś daje screeny z siatki, odrazu nie znaczy, że to spline`y. ;P Model fajny ... a raczej nie .. kolejne Audi. ;P Znudził mi się ten wygląd. Ale wykonanie spoko. Ździwiłam się, ze już tyle zrobiłeś. :D Standardowo bug przy łączeniu ramy przedniej szyby (tam u dołu...). Nio i oczywiscie brak wielu detali w karoserii, na których to najwięcej się czasu traci. Ps: Śmiechowaty drązek ;P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności