Skocz do zawartości

Pussik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pussik

  1. Pussik odpowiedział Pussik → na temat → V-Ray
    A przeczytałeś mojego posta? :> Odp: Nie Pyt: Jak to zrobić? Od czego jest "Randomize Samples" w zakladce: V-Ray: Adaptive Subdivision Image Sampler oraz Randomize Sampler w zakładce: V-Ray: Irradiance Map ?
  2. Pussik dodał temat → w V-Ray
    Hejka, mam taki problem/zagadnienie. Wyrenderowalam sobie scenkę z użyciem vraya w 3 częściach używając region render. Części do siebie nie pasują kolorem i jasnością, a różncie wcale nie są takie drobne, widac je gołym okiem. Czym to jest spowodowane? http://img146.imageshack.us/img146/5458/przykladre9.jpg Jak sie wstawia obrazki? Ps: Testowanie materiałów mija się z celem mając takie wahania rendera. :|
  3. Ja właśnie odgrzebałam kultową, najlepszą polską grę. Z orrenta zassane w 10minut - 300MB. Jej tytuł to: Gorky 17 (na zachodzie znane jako Odium). gra z okolic 2000roku, jest to turowe rpg sprzedane w ponad 150tys egzemplarzach. Ma klimat! 2x przeszłam tą gierkę. :)
  4. Wow, czy to jest w złotej albo srebrnej galerii? :> Przypomina mi te pojazdy ze star warsa.
  5. Hejka. Od wczoraj grzebie w necie, szukam jakiegoś tutoriala, jak zrobić nocne oświetlenie przy u życiu Vraya. Fragment miasta nocą. Może być po angielsku. http://www.google.pl/search?hl=pl&q=nocne+o%C5%9Bwietlenie+vray&btnG=Szukaj+w+Google&lr=
  6. Każda towja pracka jest świetna. :) Zbierma je już od dłuższego czasu. :D
  7. To nie 3d? ;o Nice:) Szkoda, że nie ma podwozia. No i... DUUUŻE to. :D ze 4-5metrów wysokości. Moby Dick.
  8. Pussik odpowiedział Fargate → na temat → Game Art
    Zbyt obłe, brakuje szparek i detalu. Kolejne Enzo... ;o
  9. Nie podniecajcie się tak. 4lata temu ludki tu były bardzo przychylne i na wsyzstko wołały wow, super, extra, po jakis 3 latach forumowicze stali się bardziej wyrafinowani, wybredni, a teraz znów stwierdzma, ze wróciliście do korzeni. Model na 6, ale materiały kuleją. Nawet na tych ostatnich renderach - da się lepiej. Są poprostu nieproporcjonalnie gorsze do modelu. Kwestia renderingu też leży.
  10. Obecnie oglądam Sopranos, piąty sezon. ;) W TV zdecydowanie polecam "Historia internetu" na którymś z kanałow discovery. Jest to cały cykl i w kazdej czesic opisują co innego: powstanie przegladarki, wyszukiwarki itp... W oryginalny sposób opisuja historie zza kulis, jak powstało yahoo, googl, netscape, ebay i jak sie do teog ustosunkowywał Microsoft. Sposób prezentacji pomijając iż jest ciekawy i pouczający ma taki charakter, ż po obejrzneiu wydaje się iż wystarcyz mieć pomysł, by 10at pozniej zostać miliarderem. Niestety to nie takie proste. :)
  11. Gdzie to zauważe? MOżna screen przykładowy, jak wyglądają te levele w przerobionym JPGu a jak w HDR.
  12. Opona od porsche carrera gt. Autko sliczne ale mało ma z malucha, wiecej z modelu 500 albo jakis starych cotroenów. Widac z włosko-francuski styl.
  13. Ma potencjał. ładne, ale zmień lakier. :)
  14. Ładne, czyste.. puste. Co się robi w tym pokoju poza oczywistym?
  15. Na każdym zdjęciu tego czołgu wygląda on trochę inaczej. Czytałeś na Wikipedii dlaczego? ;) Szkoda, że to nie oryginalny abrams, bo jest sexownie potężny. :] Zrób jakieś teksturki dla niego chociaż.
  16. Zaje...zwłaszcza studyjny render. Mam go na tapecie. W otoczneiu już zbyt czyste autko i przez co sztucznie wygląda. Jak mam się przyczepiać, to w studyjnym renderze tylnie swiało możnaby zaczerwienić w PS`ie. Trzeci render z kolei, równie zajeb.. jak pierwszy. :] ReflectVision to Vision3D?
  17. harolda i kumara właśnie ściagnęłam. THanks, moze cos innego obejrze. xD Ja polecam Fracture z 2007 z Anthony Hopkisem. Film roku 2007 wg. mnie. American Gangster na 2 miejscu.
  18. O,O Sam pstrykałeś teksturki? Bo nie powiesz, że mapy zabrudzeń malowane na wzór oryginału. :> Czemu to się znajduje w finished works, a nie w WIP?
  19. Mam pytanie. Jak się przekonać czy mam doczynienia z prawdziwym HDR, w którym zapisane są różne skale naświetlenia, czy tylko z przerobionym JPG`iem na HDR za pomoca programu HDRShop.exe ? Prawdziwą mapę HDRi mogę rozdzielic na zdjęcia składowe?
  20. Już wrzucileś na finish? Modele robisz świetne, ale popracuj nad lakierem, bo szkoda pracy. Ładniej model by wyglądał bez niego. W mojej jednej pracy też tak mam, że ostatecznie pokazuje sam model bo materiały niezbyt wyszły. ;D
  21. Pussik odpowiedział Pussik → na temat → 3ds max
    No hejka Dobre opcje powybierałam? :)
  22. Hejka, mam taki problem. Otóż zrobiłam model w 3ds maxie 2008. Było to wymuszone, gdyż ktoś już zaczął modelować w tej nowej wersji maxa... do którego nie mam vraya. Mam Vraya do maxa 7,8,9... i mam również te starsze wersje maxa, ale... co moge zrobić? Da się jakoś zaimportować model do starszej wersji maxa? Format 3ds odpada, bo robi meshową siatke ;/ a ja modeluje w poly modlingu. Chyba że ktoś ma vraya do maxa 2008? GG: 12909312. Pozdrawiam i licze na szybką pomoc, bo deadline już bliski.
  23. Pussik odpowiedział MF → na temat → Wolne dyskusje
    Hejka Szukam serwera na serwis internetowy http://www.geforce9.pl Problem jest taki, że serwer który mam, nie może być przypisany do domeny .pl albo coś. Nie kumam Domene mam na nazwa.pl i suzkam serwer,a by strony nie mieć w tej głupiej ramce. Kontakt GG: 666463
  24. Pussik odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, wpierw rób model, bez materiałów, ale wiem jak to jest, chciałbyś już wszystko mieć, chociaż w zalążku. :) Nienajlepszym wyborem jest zaczynać od samochodu, w zwłaszcza bolidu F2007. :|
  25. No to koleś się wybił. Tej arki to można tylko trailery obejrzeć? I dot eog koniecnzy jest quick time? ;/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności