Skocz do zawartości

Pussik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pussik

  1. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Próbuje to wyczaić ... narazie cały czas jest View.
  2. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrobił, wysłał? NIE PISZCIE, ŻE COŚ BĘDZIE NIEWIDOCZNE, BO TO NIEPRAWDA. JUŻ SIĘ POSTARAM O TO ABY NIE UKRYWAĆ EFEKTÓW SWOJEJ PRACY. Juz dzis zamieściłabym rendery przedniego zawieszenia, jednak pewien problem mi w tym przeszkodził: \\ http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=12076&page=1#pid153834 M@Ti, skoro zauważyłeś coś niezgodnego z orginałem, prosze, podziel sie tym ze mną. Ja wczoraj znalazłam złe proporcje jeszcze jednego obietu.. więc to odrazu poprawiłam. Ps: Ustaliłam plan tworzenia tego Porsche, bo zbyt się opierdzielam. :| :| Wyszło na to, że skończe modelować 30 lipca, a przed końcem wakacji postaram się skończyć całość. [Wyedytowany dnia 23-6-2004 > Pussik]
  3. Pussik dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    No więc mój problem dotyczy zmieniających się gizm y,x,z. Pewnego razu, aby przesunać obiekt ku górze, musze zmienić wartość dla osi Z, lecz innym razem, odpowiada temu oś Y. :| Mam tak od pół roku, ale dopiero dziś mnie to wkurzyło. :/
  4. Pussik odpowiedział bartq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najbardziej razi brak uszczelek w szybach. :-I .. puki się nie spojrzy na koła, nie widać aby auto lewitowało. :)
  5. Pussik odpowiedział MarDolF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgodze sie z Kryhasem. Ponadto: - Z boku jest kanciasto, zaokrąglij opone. - Nie śpiesz się i zrób ładne koło. :) Karoseria zaczeka. - Ile koło ma poly? Bieżniki niskoprofilowe ładniejsze. ;P
  6. Pussik odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    2048x1536 ;-) Spoko, ta rozdziałka tez wystarcza, ładnie jest. :-) Już się bałam, że więcej szczegółów niż u mnie. ]:->
  7. Pussik odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To może lepiej sparco? Po prosze powyższy render, w jakiejś \'byczej\' rozdzielczości. Możesz taki zrobić? :-) Ciekawie to wygląda.
  8. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ... a mówiłam, że się lenie. Przez ostatnie 3 dni, jedyne co zrobiłam to przeskalowałam obiekty w tylnim zawieszeniu (aczkolwiek biorąc pod uwage ich ilość, jest to kilka godzin roboty). Ponadto zrobiłam nową sprężynkę w amortyzatorze. Nie wiem co było nie tak z tamtą, ale mam nadzieję, ze ta sie wam spodoba.
  9. Pussik odpowiedział egon14 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli AUDI R.I.P. to znaczy, że nei jesteś w stanie skończyć żadnego porządnego projektu. Z tym nickiem też nie jarze. o.O Po co takie zamieszanie.
  10. Pussik odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → CAD
    Bardzo przydatny topic ! :-) I trudno się z nim nie zgodzić. :) Pozdro dla Bzyku.
  11. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakim niewidocznym?? :| Nie trudno zrobić przezroczystą maske, aby ujawnić co sie kryje w środku: [Wyedytowany dnia 19-6-2004 > Pussik]
  12. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sądzicie, że amortyzatory powinny być większe? ... macie racje. :) Hehe, trudno sie robi ze zdjęć. Własnie sie męcze z dopasowaniem głębokości bagażnika do elementów układu zawieszenia. :| Horror. Ja chce blue printy. ;)
  13. Pussik odpowiedział bartq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow, tego jeszcze nie było. :-) Fajnie zrobione. Bedzie filmik przedstawiający nie siatke, ale normalny render?
  14. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow, dzięki za komentarze. :) AutoCADa zaczne sie uczyć w 2006 roku. To oddzielny segment troszke niż 3d max. Karoserie zaczne wykanczać po skończeniu przedniego zawieszenia i dopiero wtedy odważe się umieścić wipka na międzynarodowym forum. :) Bo z tą maska aktualna to obciach. :) Felga po prawej kanciasta, bo nie ma meshsmooth`a. :) [Wyedytowany dnia 18-6-2004 > Pussik]
  15. Pussik odpowiedział MarDolF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Forum sie kaszani... :/ MarDolF nie pierwszy zaczął modelowac auto od tarcyz hamulcowej. Ja również tak postąpiłam. Złą wiadomoscią jest to, ze po wymodelowaniu koła, a następnie karoserii i po zdobytym doświadczeniu, można dojść do wniosku, że koło jest brzydkie. W rezultacie modelować je jeszcze raz. :)
  16. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nurbsami... hmm, ile to by poly wyszło (?)... 2mln? 3mln? Napewno nie optymalizowałabym już stworzonego modelu. Zawieszenie na jedno koło - bez koła - ma 8500. Ta sprężyne owszem, trzeba wyskalować... :/ [Wyedytowany dnia 18-6-2004 > Pussik]
  17. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ze zdjęć. :) Szkielet też ze zdjec będę musiała. :) Ale po zrobieniu karoserii to już bułka z masłem orzechowym. :) Do niedzieli postaram się zrobić przednie zawieszenie.
  18. Pussik odpowiedział Quadysz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie. Już blisko końca, nie licząc środka. :)
  19. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wreszcie update. Uff... Po 6 dniach pracy nad tylnim zawieszeniem, renderki: POWYŻSZY RENDER W WERSJI 2048x1536 Siatka: POWYŻSZY RENDER W WERSJI 2048x1536 POWYŻSZY RENDER W WERSJI 2048x1536 POWYŻSZY RENDER W WERSJI 2048x1536 Szkoda, że jeszcze karbonowy szkielet auta nie został wymodelowany. Nie latałyby te elementy w powietrzu. [Wyedytowany dnia 18-6-2004 > Pussik]
  20. Pussik odpowiedział Quadysz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow, nice. :-) Szybko Ci idzie pracka. Już lakierek, koła, mmm. :)
  21. Pussik odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się tuning. Mam nadzieję, że materiały to jeszcze nie ostateczna wersja. Czekam na światła. :)
  22. Pussik odpowiedział kap00ch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładny model i teksturki, ale jak ja nie cierpie pająków.. a fuj... Pająki mają więcej jak pare oczu? Blee, są jeszcze bardziej ochydne...
  23. Ja tam lubie najbardziej Ferrari i nawet chciałabym wymodelować autko w sezonu 2004. :) Co do BMW i Ferrari to prowadzi je i tak jedna rodzina. ;)
  24. Wrzuć jakąś fajną fotke orginału. :)
  25. Pussik odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Samochód wygląda taki \"nieociosany\" - na całej powierzchni. :) Felgi brzydko wykonane. Ps: xMark, nowy avatar? :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności