Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

matszklar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez matszklar

  1. matszklar odpowiedział xKacp3R → na temat → 3ds max
    Pamieć , przy dzisiejszych cenach jest tania... lepiej jest mieć jej więcej niż mniej :)
  2. matszklar odpowiedział patryk1419 → na temat → Hardware
    hm... dobrze jednak byłoby gdybyś załozył jakis budżet. Trudno jest przeciez wypisywac wszystkie możliwe kombinacje :)
  3. hm... też jestem ciekaw.... czy ktoś był w tamtym roku? jakieś opinie?
  4. matszklar odpowiedział xrs → na temat → Hardware
    Najlepszy stosunek cena/wydajnosć ( w tym momencie) to GTX480 , a jeżeli sięgasz po rendering GPU i istotna jest ilość RAM w GPU to seria GTX580
  5. matszklar odpowiedział kosaprzemo → na temat → Hardware
    Planując nody po pierwsze zaplanuj budżet dopiero wtedy będzie można temat rozważac w kategoriach bardziej praktycznych. A co do do znaczenia rdzeni HT bo chyba o nich piszesz to tak... Rendering jest szybszy jezeli z nich korzystamy.
  6. matszklar odpowiedział kosaprzemo → na temat → Hardware
    Nie wiem co masz na myśli pisząc "duzą renderfarmę GPU" ale dostępne są klastry oparte o np 10 węzlów gdzie każdy węzeł to 8 kart GPU co nie zmienia faktu iż masz rację pisząc ze wiekszość i to znakomita z pośród tych którzy efektywnie używają GPU render to użytkownicy workstacji. Ale i tak będę uważał że sytuacja ta bedzie się w przyszłości szybko zmieniać. Jednakże na dzien dzisiejszy to co można znalezć w miarę łatwo na rynku to stacje od 2 do max 8 kart GPU ( ograniczenia sterowników nvidii pod windowsem).
  7. matszklar odpowiedział kosaprzemo → na temat → Hardware
    I ja zgadzam sie z Traitorem... Zwracam jednakże uwagę iż koszty procesora to tylko n-ta część całości kosztów noda. Dochodzą przecież koszty zasilacza, obudowy, płyty , pamięci i jakiegoś HDD ( choćby i najmniejszego). Z własnego przykładu... klient rozważał czy zdecydować się na trzy płyty Supermicro 4 procesorowe ( platforma 2011 procesory e5-46XX) w sumie 12 procesorów 8 rdzeniowych, czy też lepiej zdecydowac się na 6 płyt 2 procesorowych ( te same zegary i ilość rdzeni procesora) Po dogłebnych analizach kosztów okazało się jednak że ta sama moc obliczeniowa będzie tansza na zestawach 4procesorowych. Róznica nieduża ok. 5 % kosztów ale... jest jeszcze jeden aspekt a mianowicie własciwe ( często trudne do stabilnego utrzymania ) i czasem niełatwe w skonfigurowaniu środowisko sieciowe. Inna sprawa ze duża ilość nodów daje nam większa elastyczność w przydzielaniu zasobów końcówki poszczególnym użytkownikom. I na koniec rzecz najważniejsza... myśle ze cięzar obliczeń coraz szybciej będzie przesówał sie w kierunku GPU, a to w ciągu najbliższych 2-3 lat całkowicie zmieni podejście użykowników do kwestii renderingu
  8. matszklar odpowiedział kosaprzemo → na temat → Hardware
    wszystko zalezy od tego co masz na myśli pisząc "starszy procesor" :)
  9. żaden z tych zestawow... poszukaj czegoś na i7-2600k
  10. Napewno Asus ale czemu P9X79 Deluxe a nie model podstawowy???? a jezeli już deluxe czemu nie WS? WS kosztuje prawie tyle co deluxe , a model podstawowy będac najtańszym prawie 400 pln mniej...
  11. matszklar odpowiedział xKacp3R → na temat → 3ds max
    Ram-u i mocy procesora nigdy za wiele.... ot i wszystko a co do płyty to może sie myle ale raczej nie ma takiej powyżej 32 GB
  12. matszklar odpowiedział asurpanipal2 → na temat → Hardware
    bo vray to tylko namiastka gpu rendera... jezelik ktos mysli serio o renderingu na gpu to polecam iray, octane render, arion render a także darmowe luxrender i wbudowany w blendera cycles.
  13. jak w temacie stacja nr 1 (CPU) : procesor 2x Xeon e5-2689 2.6 Ghz ( turbo 3,6 Ghz) - procesory 8 rdzeniowe , łacznie 32 wątki chłodzenie procesorów CoolerMaster Ram- 64 GB DDr3 Kingston płyta Asus Z9PE-D8 WS Grafika EVGA GTX570 HDD 1 TB zasilacz - Enermax 850W modular obudowa Zalman 1000GS System Windows 7 Prof cena brutto 15500 pln wydajnosć: 24,5 w Cinebench11.5 stacja nr 2(multiGPU) procesor i7-3820 Ram- 32 ( max 64) GB DDr3 Kingston płyta Asus IV Extreme Grafika 4x EVGA GTX580 Hydro Copper2 3 GB + 1 karta do pracy w viewport ( do ustalenia) HDD 1 TB Nagrywarka zasilacz - 2x Seasonic SS1000XP obudowa Xilence Interceptor Pro System Windows 7 Prof OctaneRender standalone+ OctaneRender 3dsmax plugin chłodzenie wodne płyty i kart graficznych , monitoring oparty o AcuaComputer Aquaero 5.0 wydajność : 16.8 Ms/sec w teście OctaneBenchmark , 2028 CudaCores system przygortowany pod OctaneRender ale swietnie się sprawuje pod Iray, ArionRender, BlenderCycles cena brutto 21500 pln pln stacja nr 3 (Cpu + GPU) procesor 2x Xeon e5-2689 2.6 Ghz ( turbo 3,6 Ghz) - procesory 8 rdzeniowe , łacznie 32 wątki Ram- 64 GB DDr3 Kingston płyta Asus Z9PE-D8 WS Grafika 7x EVGA GTX580 Hydro Copper2 3 GB HDD 1 TB zasilacz - 2x Silverstone ST1500 obudowa Xilence InterceptorPro System Windows 7 Prof OctaneRender standalone+ OctaneRender 3dsmax plugin chłodzenie wodne płyty i kart graficznych 2 obiegowe ( 2 pompy) , monitoring oparty o AcuaComputer Aquaero 5.0 wydajność : 28,58 Ms/sec w teście OctaneBenchmark , 3584 CudaCores system przygortowany pod OctaneRender ale swietnie się sprawuje pod Iray, ArionRender, BlenderCycles cena brutto :40000pln Stacja nr 4 : Low Budget procesor Xeon e5-4640 2.4 Ghz ( turbo 2.8 Ghz) - procesor 8 rdzeniowy, 20 GB cache , łacznie 16 wątków chłodzenie Ram- 32 GB DDr3 Kingston płyta MSI X-79A-GD45 Grafika EVGA GTX570 HDD 1 TB zasilacz - Enermax 850W modular obudowa Zalman 1000GS System Windows 7 Prof cena brutto 7600 pln Stacja nr 5 : Low Budget 2 procesorowa procesor 2x Xeon e5-4640 2.4 Ghz ( turbo 2.8 Ghz) - procesor 8 rdzeniowy, 20 GB cache , łacznie 32 wątki chłodzenie Ram- 32 GB DDr3 Kingston Asus Z9PE-D8 WS Grafika EVGA GTX560 HDD 1 TB zasilacz - Enermax 850W modular obudowa Zalman 1000GS System Windows 7 Prof cena brutto 12400 pln
  14. matszklar odpowiedział and → na temat → Hardware
    Jak pisze przedmówca...NIE OSCZEDZAĆ NA ZASILACZU a już szczególnie wtedy gdy planujesz OC.
  15. Stabilność zestawu podkręconego w największym stopniu zależy od zapewnienia procesorowi i pamięciom właściwego ( podwyższonego) zakresu napięć zasilających. To zaś zalezy od jakości sekcji zasilania na płycie oraz jakości zasilacza. A na końcu tego łancuszka rzecz najważniejsza a mianowicie konieczność odprowadzenia (powiekszonej przez nasz oc) mocy traconej w postaci ciepła na procesorach i chipsetach. Jezeli spełnimy te warunki to maszyna będzie równie stabilna jak bez oc a jej wydajność będzie o 30-50 % wyższa.
  16. hmm... i7-3930k oc to 4,6 Ghz wynik w Cinebenchu 13,3 ... Mozna wiedziec skad wziales 15? 1,7 pkt to duzo w tym teście. zródło http://www.overclock3d.net/reviews/cpu_mainboard/intel_core_i7-3930k_review/6 ale moge tez sam potwierdzic bo kiedys był w moich łapkach , krótko bo krótko ale zdażyłem zrobić bencha. przy 4,5 było ok.13 pkt.
  17. NIestety ale chyba nie do konca doczytales te benchmarki.... ten który cie zainteresowal to benchmark z procesorem e5-2687W którego 1sztuka kosztuje 8200 pln. z procesorem e5-2650 osiągniesz okolo 18,5 19 w tescie Cinebench
  18. pozwalam sobie odświeżyć wątek :) Mozliwa f-ra VAT na sprzęt.!!!
  19. w żadną z tych obudów sr-x ci nie wejdzie. NH14 na płycie mieści się, z tym modelem Vertexa są problemy ( bios jeszcze kuleje).
  20. matszklar odpowiedział Armia → na temat → Hardware
    600-tki nie są polecane jako karty wspomagające rendering GPU np. OctaneRender. I dlatego ja używam kart z serii 580 ew 480 jezeli zaś nie nie mamy zamiaru korzystać z renderingu na GPU to są OK,
  21. matszklar odpowiedział matszklar → na temat → V-Ray
    test na konfiguracji: EVGA SR-X/2x xeon e5 2689/3dsmax 2012/ vray 2.30.01 czas:2min 03s
  22. matszklar odpowiedział matszklar → na temat → V-Ray
    tak czy inaczej wyglada ze 2600 ( pojedyncze 4 rdzenie na 4.6) bije x5650 ( 6rdzeniowy i to razy dwa krecony na 4.4 ...). niesamowita sprawa wieczorem sprawdze na dwa razy e52689 ( czyli 32 HT i standartowy zegar 3.6 Ghz) zainstaluje jeszcze maxa 2011... zobaczymy co sie stanie :D
  23. matszklar odpowiedział matszklar → na temat → V-Ray
    no i teraz konfiguracja z 2x Xeon 5650 ale 3dsmax 2012 + vray 2.20.03 i czas 2 min.25s teraz widac jak czas zalezy od wersjii vraya... w miare rozbudowy silnika czas zamiast malec rosnie :) Xizor... czy przypadkiem nie robiles testu na vrayu 1.5 ?? :)
  24. matszklar odpowiedział matszklar → na temat → V-Ray
    XizOr... to dziwne a nawet bardzo dziwne..... mam pod reka drugi zestaw oparty na Win7 x64 / Vray 2.20.03 / Max 2012 x64 /i7 3930K 4.66 GHz / 32GB RAM DDR3 @2400 czas: 3 Min 38 Sec .... moze opisz jaka konfiguracja tzn która wersja vraya i 3ds maxa bo to dosyc wazne. moze jakis zrzut ekranu.... jak bede mial chwile to sprawdze na najnowszym 2xXeon e5 2689 i EVGA SR-X
  25. znalazlem nowy choc juz trochę leciwy benchmark vraya. oto link do pliku: http://www.sendspace.pl/file/6badd6f3a26aba9b76d3858 Jego zaletą jest fakt ze w poównaniu do chociażby benchmarka bobby_digital wykorzystuje większe spectrum możliwosci vraya. Oto moje wyniki: 3ds max 2013/windows7 64/2x Xeonx5650 oc 4.4 Ghz/ evga sr2 czas :2min 39,s s zachęcam do przetestowania swoich komputerów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.