Skocz do zawartości

slabiak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slabiak

  1. slabiak odpowiedział slabiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dostałem pozwolenie na użytkowanie :) - podziwiam konesera dźwięków - ponieważ mało osób zna - duzo osób o niego pyta
  2. slabiak odpowiedział slabiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostatnio coś takiego popełniłem http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=579006534 [video=youtube;uend2XpIT-c] hmm, nie umiem zmienić nazwy wątku (chyba zapomniałem jak to się robi). jakby ktoś mi pomógł to byłbym wdzięczny...
  3. slabiak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak to od strony technicznej robiles ? klatka po klatce czy klatka 10 klatek przerwy i znowu rysowales klatke, a potem starales sie dorysowac wszystko co posrodku ? cos na temat workflow ?
  4. slabiak odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    thx zawsze wymiatasz :)
  5. slabiak odpowiedział slabiak → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    finał idea: Najpierw fakty podstawowe - zdrada była zawsze i wszędzie, co więcej każda prawdziwa kobieta zawsze była i będzie w stanie poświęcić wszystko aby wiedzieć wszystko o swoim mężczyźnie- nawet jego pieniądze. Sama ilustracja przedstawia historie własnie takiej zdrady oraz pewnego detektywa. Wprawne oko wyłapie że coś poszło jednak nie tak.
  6. slabiak odpowiedział slabiak → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    @adek bedą bedą, ale za duzo namieszać sie już tutaj nie da, choc na pc juz mam troche poprawione
  7. slabiak odpowiedział slabiak → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    trochę nowsza wersja :)
  8. slabiak odpowiedział PeterK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mistrz, tylko nie czuc ze ten budynek ma jakaś grubość, ale tak to mistrz
  9. slabiak odpowiedział slabiak → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
  10. slabiak odpowiedział Mieszko → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Future Detective
    zacznij od poczatku, z lepsza kompozycja, bedziesz koniec koncow bardziej zadowolony :)
  11. [ATTACH=CONFIG]92451[/ATTACH] - - - Połączono posty - - - idea: Najpierw fakty podstawowe - zdrada była zawsze i wszędzie, co więcej każda prawdziwa kobieta zawsze była i będzie w stanie poświęcić wszystko aby wiedzieć wszystko o swoim mężczyźnie- nawet jego pieniądze. Sama ilustracja przedstawia historie własnie takiej zdrady oraz pewnego detektywa. Wprawne oko wyłapie że coś poszło jednak nie tak.
  12. slabiak odpowiedział slabiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki! każdy głos się liczy :)
  13. slabiak odpowiedział slabiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    [video=youtube;2goeWmv-_Vs] popełnilem ostatnio takie coś jako materiał promocyjny do swojej gry jakby ktoś miał steama i chciał nam pomóc to byłbym wdzięczny (plus jakis miły komentarz to już w ogóle było by mega) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=191138215
  14. slabiak odpowiedział STRZYG → na odpowiedź w temacie → Animacje
    animacje dloni tez robiles w maxie ? czy tylko rendery ?
  15. slabiak odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na wypasie :)
  16. slabiak dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Witam, jeżeli już było to przepraszam, szukałem wszedzie gdzie sie da ale nie znalazlem, mój problem polega na tym ze mam pokolorwanego grubego dynamesha i nie dziala na nim uvmaster bo ma za dużą liczbe poly jak to zrobić by zmniejszyć ilosc poligonów aby stworzyć uv mape ? jak używam decimation master to mi nie pozwala albo kasuje polypainta to samo z Zremesherem. możecie dac jakiś odnośnik albo wytłumaczyć jak to zrobić ?
  17. slabiak odpowiedział Sidre → na odpowiedź w temacie → The Last of Us - fanart contest
    heh, piosenka dla tych którzy wciąż czekaja
  18. slabiak odpowiedział rosikowski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiecej odbic smoka w zbroi! glowa smoczydła która wystaje do przodu odbije sie conajmniej w 5 miejscach na tej zbroi
  19. slabiak odpowiedział slabiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za fronta! zapraszam na strone projektu http://www.facebook.com/chickeninthecorn oraz na portal http://www.wspieram.to mozna 15zł zainwestowac :)
  20. slabiak odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    telthona wogole chyba jakos sie angażuje by ludziom pomagać :) wogole jakos dawno nie bylo branżowego wpisu na jej blogu a szkoda bo lubie poczytać
  21. slabiak odpowiedział slabiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troche odswieżam temat i teczke, razem z kolegą robimy gierke typu point and click. konwencja troszke speedowa w klimacie horroru jakby ktoś był zainteresowany kupnem to zapraszam na http://www.wspieram.to można jeszcze kupić za 15 złociszy pare screenów (nie wszystkie aktualne)
  22. slabiak odpowiedział Sidre → na odpowiedź w temacie → The Last of Us - fanart contest
    image with hiden object :)
  23. slabiak odpowiedział slabiak → na odpowiedź w temacie → The Last of Us - fanart contest
    kopfstoff thx :) czasu mało wiec mało nowych rzeczy, dodałem głównego hero - ofc dobrze schowany.
  24. slabiak odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czesc :) pamietasz jak podobala ci sie moja ostatnia produkcja point and click i mowilas by ja skonczyc? :) bylo duzo napracowwania i bedzie nowa produkcja odemnie, zlajkuj https://www.facebook.com/ChickenInTheCorn bedziesz caly czas na świeżo :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności