Skocz do zawartości

Kalberos

Members
  • Liczba zawartości

    2 169
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Zawartość dodana przez Kalberos

  1. ogromne poswiecienie chłopa:D nigdy bym tyle nie dał za ten szit
  2. Yt mi polecił
  3. Panie, napiła sie eliksiru to i skutek uboczny sie pojawil:D Bardzo mozliwe ze wysoki kontrast tutaj tworzy iluzje tej bułowatosci jej twarzy. Mozliwe jest tez to, ze model twarzy został poprawiony.
  4. Kalberos

    Rjab

    Piknie sie zapowiada Pan!
  5. no widzisz, czyli giereczki wideło moga sobie pozwolic na taki gest;D Dlatego tutaj mnie zaskoczyli, wyslali mi podstawke i rozszerzenie
  6. Kilka firm mi obiecywało znizki, jednak sie żadniej nie doczekałem i w koncu kupiełem sam na promce:D giercki wiedo to juz inna para kaloszy. Tutaj zawsze dostaje kluczyk albo dwa Pudełeczko z tego tutuły akurat to nie moja robota. Moja to karty. Pudełko robilem do tej, akurat wystartowała kampania. Figureczki sztos, domyslam sie kto je robił https://gamefound.com/pl/projects/phalanx/nanty-narking-cthulhu?refcode=OdzZY1fYI0-tPtQbf_AxaQ
  7. Chwali post:D Przez te kilkanascie lat, przy tylu gierach robiłem i w koncu nastał ten dzien, bez proszenia sie dostałem planszowki. Bardzo doceniam sie zachowanie Studia Phalanx to z tej seri Wam kliencie też nie wysyłaja giereczek przy których robiliscie? czy tylko ja jestem takim pechowcem ;D jest kurcze ciekaw jak to u was wyglada.
  8. A co to zle? W koncu kobitki wygladaja jak kobitki a nie zimnioki.
  9. odnośnie pięknych lasów w KCD2
  10. Kalberos

    Departure

    Ładne kolorki. Bedziesz to dalej rozwijac? Wywalilbym ta postac z pierszego planu, dalbym ja dalej od kamery, moze koło tego płotka po prawej. Bo teraz masz obrazek podzielony na dwie czesci, przez to ze obiekt jest centralnie ustawiony.
  11. Wiem, dlatego przy szarosciach nie uzywaj czernij i wywal te gradienty. Wez koloruj na trybie color lepiej kolory odwzorowuje. Do gradient map trzeba miec idealny walor ustalony. Dlatego ja prosze klient o ich tamp;ate. Maja tam ustawiony profil koloru i nigdy nie bylo problemu przez to. Cmyk czy RGB zawsze lepiej miec dwie wersje jedna jasniejsza wyslac a ta ciemniejsza do portfolio. Tak tez robie.
  12. Kalberos

    ZiN

    https://www.muddycolors.com/2021/04/15-types-of-composition/ powinno Ci pomoc rozwinac kompozycje. Moim zdaniem te pierwszenajlepsze. Warto by bylo je pociagnac dalej. Fajne przykłady podal powyzej Sebasian. sam stosuje podobna technike i polecam Ci sprobowac, nawet uzywajac tej samej palety pociagnac dalej te miniaturki.
  13. Polecam Ci przysiasc do jakis cwiczen z kolorem. Znowu masz przepalone kolorki. Domyslam sie ze gradient mapy ze wzgledu na krotki deadline. Delikatna podmalowka ode mnie. Masz niekompetentne swiatlo na obiektach. Polecam tez dzielic sobie takie obrazki na plany. Nawet miejscami ciemniejszymi tonacjami, czy to na helmie czy glowie postaci, zeby sie za bardzo nie zlewalo szybka podmowlowka. Sproboj sobie tez wpierw zrobic miniaturkowe warianty kolorystyczne tej ilustracji ktora bedziesz ogarniac. To bardzo duzo pomaga przy procesie tworzenia takich ilustracji. Pozdro
  14. z dnia na dzien zostało zablokowane, bez mozliwosci odwołania sie. Orginalny program ze sklepu Adobe. Polakow wszedzie maja w dupie. To takie samo prawo jak ktos Ci zapierdzieli arta np z rosji albo chin. Lepiej to olac i robic swoje dalej.
  15. Kalberos

    Porsche 911 Sunny Yellow

    Piekny prosiak!
  16. Tak sie skonczylo ze nie mam juz szopka cs6:D jedynie pirat. Pracuje na abonamencie, bo ich chmura to must have przy tym jak czesto szopek potrafi roz... plik.
  17. Kolejna wrzuta. Miedzy zleceniami udało mi sie poczynic pierwsza w moim zyciu ilustracje na boxa dla Studia Phalanx Trudność - praca w cmyku z ograniczona paleta oto i ona a tutaj jak wygląda cały box zapominałem, link do zbiórki https://gamefound.com/pl/projects/phalanx/nanty-narking-cthulhu Pozdro!
  18. Bede grał w gre! Pięknie to wypolerowali. Mam nadzieje ze sprzedaż będzie wysoka.
  19. zberezniku, miałem te widoki na mysli
  20. najważniejsze że jest na czym oko zawiesic 😄 mam na myśli widoczki w grze
  21. w jedynce mi to nie zepsulo widokow a tam zasieg rysowania był mniejszy i dosc czesto pojawiały sie migotania na horyzoncie. W tych lasach mozna siedziec i sluchac jak plynie woda i spiewaja ptaki. Bo niestety w prawdziwym swiecie ptakow dookoła nas coraz mniej.
  22. Nie ma gry z takimi widokami. Nawet Saracen mi tego nie zepsuje:D
  23. Kalberos

    VR zamiast monitora

    Sprawdz sobie wpierw czy po 5 minutach nie bedziesz pawiował. Niestety problem z blednikiem jest dosc czesto spotykany przy VR
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności