Zawartość dodana przez chipmunk
-
Tygodniowy Speed Modelling #58 - Instrumenty dęte
Saksofon ;)
-
Tygodniowy Speed Modelling #57 - Aparat Fotograficzny - Sonda
Bitwa trwa tydzień, czyli jeśli wystartuje jutro o 20.00 to termin wrzucania prac upłynie 18.05.2012 o 20.00. Po bitwie, w miarę szybko, zorganizuj sondę. Jeśli będziesz miał z jej stworzeniem problem to daj znać na priv, pomogę. Czas trwania sondy to 3 dni. Ja przynajmniej na tyle ją ustawiałem. Reszta zasad widnieje na plakatach ogłaszających TSM. To chyba wszystko.
-
Tygodniowy Speed Modelling #57 - Aparat Fotograficzny - Sonda
Myślę, że 3 dni na ankietę to wystarczająca ilość czasu.
- Challenge Corner 42 <4/2012>. SONDA
-
Tygodniowy Speed Modelling #57 - Aparat Fotograficzny - Sonda
Ja chyba też zagłosuje na deepyellow. Fajna, czysta siatka bez zbędnych pierdół. Paveu69: Strasznie długa sonda. 7 dni czekania na kolejny temat ;)
- Tygodniowy Speed Modelling #57 - Aparat Fotograficzny
-
Teczka 2D / Początki
Dzięki;) W takiej rozdzielczości malowałem. Kolejne będą większe.
- Tygodniowy Speed Modelling #57 - Aparat Fotograficzny
- Tygodniowy Speed Modelling #57 - Aparat Fotograficzny
-
Teczka 2D / Początki
Zaczynam zabawę z grafiką 2D, więc wrzucę tu od czasu do czasu moje wypociny. Pierwszy obraz powstał z pomocą tutka SKIN TONES TUTORIAL Pana Ron'a Lemen'a.
- Tygodniowy Speed Modelling #57 - Aparat Fotograficzny
-
Tygodniowy Speed Modeling #56 - Retro Gaming - Sonda
Gratulacje Paveu. Zapodawaj nowy temat.
-
Tygodniowy Speed Modeling #56 - Retro Gaming - Sonda
E tam, żadna rewelacja. Zacząłem modelować godzinę przed upływem czasu zgłaszania prac. Miałem już sobie odpuścić ten TSM bo nieźle mnie połamało i myszy nie miałem siły ciągać po blacie, ale pomyślałem, że nie wypada we własnym temacie nic nie zamieścić. Pewnie niedługo konsolę obłożę teksturą i wyrenderuję. Pokażę co z tego wyszło. Dzięki za głosy.
-
Tygodniowy Speed Modeling #56 - Retro Gaming - Sonda
Chasdiel Floo Smoku Adameq7 Paveu69 chipmunk
-
Tygodniowy Speed Modeling #56 - Retro Gaming
Paveu: Super sprzęt i fajny model. Brakuje przycisku w stacji dysków i diod power i fdd ;)
-
Tygodniowy Speed Modeling #56 - Retro Gaming
Ledwie zdążyłem na czas. Planowałem wymodelować coś zupełnie innego, ale choróbsko mnie zmogło i ledwie wypociłem taką oto skrzynkę. Atari 2600.
-
Tygodniowy Speed Modeling #56 - Retro Gaming
Bubble bobble :)
-
Tygodniowy Speed Modeling #56 - Retro Gaming
floo: Brakuje dziurki do regulacji głowicy ;) Ja ciągle zbieram się do modelowania, ale rozłożyło mnie choróbsko i póki co, siły i nastroju nie mam by coś wyrzeźbić. Zostały dwa dni, może się jakoś ogarnę.
-
Tygodniowy Speed Modeling #56 - Retro Gaming
Kałasznikow, pralka i skrzynia biegów to trochę inna bajka ;) Ja odkopywać nie muszę. Obok stoi piękna A3000 desktop, a w kartonie A1200 w stanie magazynowym, jeszcze w folii :) i parę innych.
-
Tygodniowy Speed Modeling #56 - Retro Gaming
Z lekką obawą wrzucam ten temat. Nie wiem czy znajdzie się tu wiele dinozaurów pamiętających czasy salonów arcade, flipperów, 8/16 -bitowych maszyn i pękających sprężyn w joystickach. Spróbować warto, bo tematyka bardzo wdzięczna ;)
- Tygodniowy Speed Modeling #55 - Robot - Sonda
- Tygodniowy Speed Modeling #55 - Robot - Sonda
-
Zapomniany ogród [wątek 1 - kontynuowany w wątku 2]
A ja nie za bardzo rozumiem dla czego namówiliście go do palm wokół palmiarni. Wydaje mi się, że palmiarnię buduje się w klimacie, w którym palmy nie mają warunków by rosnąć. Po co w dżungli palmiarnia?
-
Posąg Cthulhu i świątynia
Bardzo fajny. Jeśli jednak zamierzasz, tak jak piszesz, odbiec od posągu w stronę żywego organizmu to trochę malowanie do takiego materiału nie pasuje. Obecne przypomina rzeźbę z jakiegoś rzadkiego, zielonkawego kamienia, a nie kolor żywego organizmu. Według mnie powinieneś pozostać przy kamiennej rzeźbie i dorobić trochę pęknięć i ukruszeń bo malowanie jest bardzo fajne.
- Tygodniowy Speed Modeling #55 - Robot