Skocz do zawartości

^.^

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ^.^

  1. ^.^ dodał odpowiedź w temacie → w Programs Languages
    Witam, tworzę właśnie skrypt (java script) wczytujący tekstur ze wskazanego miejsca na dysku. Do tej pory wraz z kolega udało nam się wysmarować coś takiego: #pragma strict import System.IO; import System.Collections; import System.Collections.Generic; var path = "file:///C:/a"; var Files = new Array(); Files = null; function Start () { Files = System.IO.Directory.GetFiles(path); Debug.Log(path); // spr Debug.Log(Files.length); // spr var Textures = new Array(Files.length); Debug.Log("texture lenght:" + Textures.length); for (var i=0; i { Debug.Log("i: " + i); // spr var www : WWW = new WWW(Files[i]); Debug.Log(www.url); // spr yield www; Textures.Push(www.texture); //Textures.Add(www.texture); } } function Update () { } Problem w tym, że po podpięciu skryptu do obiektu w scenie kompilator niby wczytuje pliki, jednak wydupca taki oto błąd: You are trying to load data from a www stream which had the following error when downloading. Could not resolve host: C:; Host not found UnityEngine.WWW:get_texture() $:MoveNext() (at Assets/loadTexture.js:28) Jak by nie kombinować nie wiadomo dlaczego. Na forach wyczytałem że w takim przypadku przed ścieżką należy dodać nieszczęsne "file://". Ale skrypt wywala ten sam błąd z tym dodatkiem, jak i bez niego. Czy ktoś znający się na java script i unity mógł by mi coś podpowiedzieć ? Pozdr.
  2. ^.^ odpowiedział ^.^ → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No niestety muszę temat odświeżyć. Potrzebuję teksturę splecionego sznurka (ale takiego nieregularnego), która nadawała by się do nałożenia na oparcie siedzenia w krześle. Chodzi o plątaninę sznura / nici itp dziwadeł :).
  3. ^.^ odpowiedział The Don → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Proponuję zrobić model w rhinocerosie (wersja trial nawet wystarczy). Modelujesz ochraniacz a później męczysz go booleanem, który ładnie wytnie wgłębienia na zęby. Oczywiście najpierw musisz jeszcze mieć modele zębów xD.
  4. Spróbuj eksport / import tego obiektu, ewentualnie popróbuj go konwertowac na editable poly, mi takie kombinacje kiedyś z v-ray'em pomogły.
  5. ^.^ odpowiedział PCCOREDUO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A nie możesz tych otworów zrobić teksturą w opacity albo bump / disp ? Ja bym to osobiście zchamferował na krawędziach (nawet na bardzo mały chamfer) i potraktował turboSmooth xD
  6. ^.^ odpowiedział ^.^ → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Hah, już coś znalazłem na vraymaterials.de . Ale dzięki za pomoc. Ps. splain'ami to bym się motał 2 dni xD.
  7. Witam, czy ma ktoś może gdzieś pod ręką szybki sposób na ładną plecionkę ze sznurka w v-ray'u ? Nie chciał bym modelować pojedynczych nitek sznurka z linii xD. Chodzi o zrobienie sznurkowej plecionki na oparciu krzesła (taki....lekki artystyczny nieład). Z samej tekstury, bumpa i disp, nic ciekawego mi nie wychodzi :(.
  8. ^.^ odpowiedział woyoooo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No bo, że tak napiszę... podczas "instalacji" skopiowałeś część plików do złego katalogu :)
  9. Witam, jak w temacie, poszukuje przykładów / wycinków z książek (albumów itp.) poświęconych starym zamkom, kościołom, grodom, itp starym budowlą. Chodzi mi głównie o layout takich publikacji (jakiś pdf z kilkoma stronkami z wnętrza :). Gdyby ktoś się natknął na coś ciekawego proszę o link (sam szukałem w księgarniach on-line ale nie ma tam przykładów, a ponieważ aktualnie siedzę lekko zasypany w głębokich Bieszczadach... nie mam jak podskoczyć do księgarni xD. Pozdrawiam i dziękuje za pomoc oraz wyrozumiałość :).
  10. ^.^ odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czySZby dobłe wspałcie głafiki ?
  11. ^.^ odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A ja myślałem ze mi się coś na necie zdupcyło (jak kilka razy po formacie nie mogłem strony załadować) xD
  12. ^.^ odpowiedział nazywasienazywa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A reset maxa nie pomaga ?
  13. ^.^ odpowiedział totalover → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Jeśli jesteś początkujący w modelowaniu i nie znasz się na animowaniu postaci, polecam model + szkielet biped + pliki BVH (zaznaczasz w bipedzie obiekt Bip01 - w miednicy - i w zakładce [chyba] motion masz opcje do wczytania pliku BVH - pliku z nagranym ruchem postaci).
  14. ^.^ odpowiedział SabaruPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A no bo.... podpiąłeś do samolotu "camera target" (ten mały kwadłacik). Musisz zrobić free camere i wtedy ja podpiąć pod samolot :) Albo ustaw kamere i jej target tak jak maja być i podepnij pod model oba elementy.
  15. ^.^ odpowiedział ciastuch → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Zgrupuj to i wtedy animuj xD
  16. ^.^ odpowiedział piotrek6896 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ziemia matka nasza -> http://i25.tinypic.com/v7gxtx.png KsiENRZyc satletijo nasz -> http://gcp.grabcad.com/screenshots/pics/46863/original.jpg?1323673965 ba, nawet tak można pojechać, żebyś szukac nie musiał albo nawet tak: http://earth.turbosquid.com/3d-Models/3ds/max/xsi/c4d/obj ksiENRZyc jest niestety płatny xD.
  17. ^.^ odpowiedział SabaruPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Da się. Najprościej Menu -> Select and link (ikonka dwóch kwadratów połączonych "łańcuchen").
  18. ^.^ odpowiedział SabaruPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Pokaż jakiś przykład. Z tego co napisałeś wynika że chcesz stworzyć scianę czyli obiekt a nie płaszczyznę (bo o to ci chyba w domyśle chodzi :). Extrude w inną stronę.... może modyfikator "Sweep" ci się przyda (z opcją "Use Custom Section" i kawałkiem linii) ? a ło http://imageshack.us/f/577/93149031.jpg/
  19. Witam, koleżanki i koledzy graficy, jaki program do zgrania akcji z monitorka możecie mi polecić ? (najlepiej darmowy, nie chcę zostać zwinięty przez wyznawców A.C.T.A). Chciałbym sobie umieścić na youtube kilka filmików z projektów. Ściągnąłem ostatnio jakiś niby suuuper program "CamStudio" ale... no cóż. Po zapisaniu filmiku (bez kompresji) nijak nie mogę go obrobić w AE :/ (ciągle mi się soft wiesza po wczytaniu zarejestrowanego filmu). Konwertery też z jakiegoś powodu wymiękają. Pytam więc, jakiego softu wy używacie do takich celów (nie chcec sciagać i instalować dziwnych gówien bo... 1. mam na to słabe łącze, 2. wnerwia mnie zaśmiecanie ledwo już rzężącego systemu ;p). pytanie nr 2. Jak to jest z tutorialami dołączanymi do gazet. Weźmnijmy na to dzisiejszy i jutrzejszy COREL DRAW w "Rzeczy niepospolitej". Czy chcąc zrobić taki tutorial muszę posiadać oryginalny soft, czy mogę coś takiego wysmarować np. na trialu ? Innymi słowy... sprawdza to ktoś, pyta ktoś o to, kontroluje w jakiś sposób ?
  20. ^.^ odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wybaczcie że się wtrącę ale... nie mogłem się oprzeć http://www.sendspace.pl/file/542c46b93f032faeea324fe taki sobie ... wygaszacz ekranu ;).
  21. Witam, czy ktoś z was natknął się może na jakąś stronkę z dobrze udokumentowanym opisem i zdjęciami (głównie zdjęciami) starego kościoła ? Chciałbym wymodelować wnętrze jakiegoś starego, najlepiej drewnianego kościoła, jednak wszędzie w sieci trafiam tylko na opis wraz z ubogimi galeriami zdjęć :(. Gdyby ktoś kiedyś miał z czymś takim do czynienia i mógł podepchnąć jakiś link... byłbym wdzięczny. Pozdr.
  22. Witam, dzieki za odpowidz. W tej chwili moje "programowanie" to głównie Quest3D. Wybór na Unity padł ze względu na cenę (a właściwie jej brak) softu oraz większe grono odbiorców (Quest działa tylko na z Win). Chyba rzeczywiście siądę nad c#. Co prawda większość tutoriali w sieci jest pod JS, ale może gdy opanuję c# w unity znajdę robotę jako programista w C# pod windowsa xD.
  23. ^.^ dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Witam, jak w temacie, poszukuję dobrego i niedrogiego hostingu dla mojej strony WWW. Może osoby, które posiadają stronę na jakimś serwerze mogą coś polecić ? Nie chciał bym wybrać w ciemno :) Te miesięczne limity transferu to przesyłanie plików na serwer ? Pobieranie plików przez odwiedzających się do tego nie wlicza ? Ps. Co myślicie np. o http://www.netwave.pl/ za 50 zł (za 60) ?
  24. ^.^ odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    Swego czasu tez miałem podobne problemy z rayfire. z tego co pamiętam pomogło zainstalowanie innej wersji physx'a. Max ci widzi plugin Physx ? Jeśli nie - instaluj inną wersję xD Ps. czy physx nie wymaga nVidii (czy coś pomyliłem) ?
  25. Witam, jak w temacie. Poszukuję dobrych, w miarę jasno opisanych / omówionych tutoriali odnośnie programowania w Java Script, pod UNITY 3D. Znaczy... docelowo chcę zdobytej wiedzy używać w UNITY. Czegoś, co pojmie człowiek, który "programował" ostatnimi czasy tylko w Quest3d, i kiedyś, daaawno temu w trochę C++ (głównie konsola). Może ktoś z was bawi się w UNITY i może mi jakoś pomóc, zapodać tutorial / link lub ciekawą tekturkę ? Wiedza "czytana" lepiej mi wchodzi do głowy :). Tutoriale z youtube "jak zrobić grę" może i są ciekawe, ale upierdliwe w obsłudze (zwłaszcza szukanie czegoś czego sie nie zapamiętało) xD. Gdyby ktoś był tak miły i coś podrzucił :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności