Skocz do zawartości

TouchThis

Members
  • Liczba zawartości

    160
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez TouchThis

  1. Klawiatura obowiązkowo na kolanach :) a sam monit waży swoje więc raczej nie spadnie :P
  2. Teraz w sumie siedzę większość czasu przy programowaniu i grafice webowej (+ studia) aniżeli pracach 3d ale moją ruderę też pokażę :D
  3. ʎzɔo ʍ ǝɾnłʞ lɐʇǝp 'ɹǝɾɐq
  4. ɾɐʍɐʇsǝzɹd ǝıu 'ɾǝlɐp ɔǝl 'oɔɐɾnɔǝıqo ǝıs ɐpɐıʍodɐz
  5. całkiem zgrabnie, podoba mi sie, siatka momentami troche na odwał ale przy tak duzej scence to tam nie ma az takiego znaczenia :)
  6. no i jak zwykle dopiero mam chwile wolną :/ tutaj link do komórkowych zdjęć wiatrówki http://tt.no-ip.org/tt/files/wiatrowka/ a tutaj minimalny postęp w pracy, dopiero przysiadłem materiał kolby to jakiś konkretnie losowy z standardów maxa, nie ma co się nim sugerować :)
  7. To jest robione z zachowaniem proporcji ze zdjęcia więc nie może sie nie zgadzać :> a siatka już jest potraktowana MS z braku czasu next update jutro... :/ męcze matme
  8. To samo co poprzednicy + kup vraya :P
  9. Zaczynam męczyć nieszczęsną kolbe i na razie kaszana, z grubsza kształt ogólny objechałem i teraz zaczynam układać wszystko ...
  10. Ja nie mogę no... zrób jakiś błąd żeby poza słodzeniem coś można było powiedzieć :D
  11. Mniam .. te kształty mmmm...miodzio :))))
  12. Wypas, szkoda że moje zdolności postaci żywych są na poziomie postaci z SouthPark...
  13. Ogranicz liczbę pytajników proszę :) Coś mi sie perspektywa źle widzi, taki entralny zoom na jeden jedyny prosty obiekt, może zrób żeby on stał wśród czegoś jeszcze, gdzieś na stole ... render troche 'plastikowy' jeszcze...
  14. Mi to nie robi ile sie renderuje :) przywykłem... update, myśle że jeszcze tylko dodam onaczenia "Tasco 3-7x20" i lunetka skończona, jutro zabieram sie za nieszczęsną kolbe :/
  15. ozzyslip >> dzięki, również powodzenia :D zaczynam od lunetki bo .. kolba jest zbyt prosta żeby ją dobrze zrobić ;D zawsze mi coś sie zwali, zapomne jednej wypukłości, jednego profilu a siatka już gęsta i klapa :[ apdejt, w powiększeniu drugie ząbki mają bugi, znikają ale w jeszcze większym zoomie i normalnym widoku jest normalnie, nie wiem czego to wina
  16. Podchodze pod 3 próbę zrobienia mojej wiatrówki, zawsze staje przy drewnianej kolbie i mam tyle bugów że wywalam i czekam jakiś czas i zaczynam od nowa :D Mam nadzieję, że nowy temat na forum będzie jakimś zobowiązaniem i wreszcie to skończę... Nie mierzcie mnie swoimi miarami bo tylu perfekcjonistów na forum jest że można sie pod ziemie zapaść :P -------- Edit - dodałem tutaj ----------- Na początek zaczynam lunetkę żeby nie było że tak pusto jakoś, nie ma na razie co oceniać no ale postaram sie updateować w miarę regularnie z moim brakiem czasu ...
  17. Słit :D zapowiada się pięknie
  18. mówie o sferze wizualnej a nie o humorze bo humor powala na nogi i wypruwa flaki mieląc je jednocześnie :D
  19. nawet fajne, mam nadzieje że finalny render poleci w vray czy podobnie pięknym renderze :)
  20. Zapewne wiesz, że w sp od początku do 10 sezonu czyli do teraz postaci nie ruszają nogami tylko przemieszczają się w zabawny i charakterystyczny sposób, są tylko 2 perspektywy, bok i przód :) nie ma płynnych ruchów, to jest właśnie najlepsze w tej bajce
  21. sam model nawet ładny, mi się podoba ale materiały mało realistycznie sie komponują w całośc, jakieś niewyjaśnione przejścia i grubość 0,0000000001 nanometra tego drewna :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności