Skocz do zawartości

Filip

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Filip

  1. Jak dla mnie to opona jest z boku zbyt płaska.
  2. za duzo tego szumu chyba
  3. Filip odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    Super, ale drewno wydaje sie być jakby wyblakłe.
  4. Filip odpowiedział berez123 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nieźle, chociaż można by kilka rzeczy poprawić. Rozdzielczość tez nie za dużą dałeś.
  5. Wiem to szczegół, ale tak krawędz jest chyba jeszcze za ostra.
  6. Na razie model prawidłowy z jednym chyba wyjątkiem, czy ta zaznaczona powierzchnia nie jest za bardzo wysunięta do przodu.
  7. Narazie extra. Może dodaj symetry i wrzuć render całości.
  8. Narazie jest fajnie, ale daj lepsze ustawienia jakości w renderze żeby było coś widać.
  9. Filip odpowiedział JohnyCa → na temat → Work in progress (WIP)
    Dla mnie bomba, a powiesz skąd brałeś referkę.
  10. Raczej za duży jak na moje oko. To może przeskaluj czołg i po kłopocie.
  11. Fajnie tylko trochę mało trybików :).
  12. Filip odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie, ale chyba dałeś zbyt dużą kompresje w jpgu i przez to nie widac detali. Halogeny nad lustrem sa jakieś poszarpane. Zmienił bym ten prysznic i dodał baterię przy wannie :D.
  13. Filip odpowiedział Filip → na temat → Work in progress (WIP)
    Wode zrobiłem na podstawie tego tutoriala i zmieszałem ją w ps z obrazkiem. http://www.phoenixbit.com/site/tutorials.asp?view=R3JhcGhpY3MvM0QgU3R1ZGlvIE1heC9tYWtlcmFpbg
  14. Filip odpowiedział Filip → na temat → Work in progress (WIP)
    A nawet nie wiem czy rendering byłby szybszy, tak czy inaczej wiekszy obrazek renderował sie 9h a mniejszy 7h 55min na sprzecie C2D E6420(2x2,13ghz) + 2GB ram.
  15. Filip odpowiedział Filip → na temat → Work in progress (WIP)
    Ustawienia wody. Mape displace narysowałem ostatecznie w ps po wielu próbach z mapami proceduralnymi maxa :D.
  16. Filip odpowiedział Filip → na temat → Work in progress (WIP)
    Płytki to niestety tylko textura.
  17. Witam Zapraszam do obejrzenia mojej wizki łazienki. Wykonane standartowo w 3ds max 7 + Vray 1.5 rc2 + Ps. Z góry dzięki za wszystkie komentarze i uwagi.
  18. Filip odpowiedział karolw → na temat → Work in progress (WIP)
    Wymodeluj drzewo i trawe na pierwszym planie
  19. Filip odpowiedział Coruscant → na temat → Work in progress (WIP)
    Czy wtyczki od zasilania powinny być w takim wgłębieniu, bo wydaje mi sie że nie. Poza tym ok.
  20. Filip odpowiedział lolipop → na temat → Architektura
    Naprawde fajnie.Zdradzisz jak robiłeś lasery.
  21. Bardzo fajnie.Tylko czy wszystkie drzewa są modelowane czy trochę dodawałeś w ps.
  22. Filip odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Witam, Czy ktoś sie orientuje co trzeba zmienić, żeby pozbyć się szumu z chromu. VraySun$Sky$PhisicalCamera Render time 2:37 , (athlon xp 2800+(2.1ghz), 1,5 gb ramu)
  23. Fajnie,ale trawa i krzewy do poprawy, szczególnie trawa.
  24. Filip odpowiedział wojtek5261 → na temat → Work in progress (WIP)
    Dodaj wygładzanie gdzieniegdzie, pozatym ok.
  25. Filip odpowiedział etyr11 → na temat → Work in progress (WIP)
    Ładnie a jak oświetlałeś?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności