Skocz do zawartości

Filip

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Filip

  1. Morphe - dla mnie bardzo fajne ujecie można by doparcować detale typu kora od dołu ciemniejsza, liście na pierwszym planie a nie romby itd.
  2. Fajne, ale mnie denerwuje rozbielone miejsce łączenia skały z podłozem:).
  3. Filip odpowiedział ryujin12 → na temat → Modeling
    Musisz miec 2 plany i 2 materiały z bitmapami, może obracasz poprstu i zmieniasz materiał. obróć plane z shiftem i nadaj mu 2 materiał.
  4. w vrayu to jest tutaj: http://www.hdrmill.com/HDRI%20with%20Vray%20Tutorial/VRayPlaneProperties.jpg
  5. Zaznacz obiekt, Edit->object propertis->po prawej na dole:).
  6. Filip odpowiedział ryujin12 → na temat → Modeling
    Daj dwa plany:).
  7. Filip odpowiedział Filip → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    PT82 - robiłem z tego tutoriala + masa testów: http://pixelab.wordpress.com/2007/09/26/tutorial-creating-v-ray-displacement-maps-from-hi-poly-tiling-geometry/
  8. Dużp lepiej, ale ten stolik po lewej chyba ma proporcje zwalone.
  9. Miałem to samo cokolwiek widziałem to wyobrażałem sobie jakby to było w maxie, jakby siatkę rozłożyć, jaki glossiness itd.:D
  10. Pussik jest czasem, ale bardzo rzadko teraz sie dziewczyna ukrywa, sorry chłopak:D.
  11. Dali byście chłopakowi spokój Keraja nie ma to się na niego przerzuciliście czy co? :D. A tak na marginesie to gdzie jest Keraj?
  12. Trzymam za słowo.
  13. Super realizm! Ile ma poly?
  14. Fajne domki, ładne swiatelko i kolory, pewnie mozna by sie czepić kilku detali ale to czepialstwo by było:).
  15. Filip odpowiedział Filip → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oj za fajny to on nie był, bo doprowadzenie go do stanu używalnosci wymagało sporego wkładu pracy i tak dalej niestety ma sporo bugów. Trybal - dachówki to zwykły displace, mapka renderowana za pomocą kamerki itd. Dzięki wszystkim za komenty.
  16. Piłka nie pasuje, cegły mało realistyczne, i babka w czerwonym tez niezbyt realistyczna poz tym to zapowiada sie ciekawie.
  17. Napisał max czyli 3ds max:).
  18. Witam wszystkich Postanowiłem wrzucić swoją ostatnią prace. Standardowo max+vray, czas w roździelczosci 1532x1024 około 10h. Zachęcam do komentowania. 1. 2. 3. 4.
  19. Fajne renderki grunio jedynie te choinki jak z Czarnobyla:).
  20. Filip odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    W dzień śpij a pracuj w nocy, a tak na serio to wiem cos o tym, umnie dają radę zasłonki przysłoniete do połowy mam monitor ustwiony tyłem do okna, bez przysłonienia to by oczy chyba wypaliło:D.
  21. Loki - ujdzie tylko dachówka ma jakby od połowy ciemniejszy kolor przez co dziwnie to wyglada.
  22. Filip odpowiedział Jacek07 → na temat → Maxwell Render
    Witam Moze chodzi o View->Vieport Backgound->Use environment background i wtedy widac hdr w vieporcie jesli mamy ja w Rendering->Environment..
  23. Filip odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie da rady zalozyc do tego laptopa c610 wiecej jak 2x256 wiem bo miałem stycznosc z tym lapkiem.
  24. heh jak masz ochotę to czemu nie:D.
  25. Może jeszcze preferences->General->use large toolbar buttons odznaczyć:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności