Skocz do zawartości

Filip

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Filip

  1. Loki - ujdzie tylko dachówka ma jakby od połowy ciemniejszy kolor przez co dziwnie to wyglada.
  2. Filip odpowiedział Jacek07 → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Witam Moze chodzi o View->Vieport Backgound->Use environment background i wtedy widac hdr w vieporcie jesli mamy ja w Rendering->Environment..
  3. Filip odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie da rady zalozyc do tego laptopa c610 wiecej jak 2x256 wiem bo miałem stycznosc z tym lapkiem.
  4. Filip odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh jak masz ochotę to czemu nie:D.
  5. Filip odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może jeszcze preferences->General->use large toolbar buttons odznaczyć:)
  6. Loki - trawka super jedynie bluszcz jakis zanikający i kwiatki spalone.
  7. lupin - Udany test:), na ile miales LC w poprzedniej scence?
  8. Jak juz pisałem w wipie: złota galeria:).
  9. Fajnie światełko i wnetrze, dla mnie kolorystyka jest ok.
  10. hcpiter - atmosfera całkiem fajna ale śnieg ma jednak te kropki, które troche rzucają sie w oczy, górne gałązki wyglądają jakby miały białe plany poprzyczepiane przez co sztucznie to wygląda.
  11. Loki - nie, robie dla siebie po jeden exteriorek:)
  12. Stoliczek ode mnie:
  13. Filip odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Złota galeria!
  14. Filip odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie nie ma sie czego czepiać. Pozdrawiam.
  15. Filip odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej Super to wyglada, ale tak jak Nvidia pisał daj moze displace na dwie pierwsze płyty lub zmniejsz blur w bitmapie i bedzie jeszcze lepiej i zciemnij moze to błoto na przednim kole bo jakos tak w oczy kuje.
  16. Filip odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zmniejsz opcję blur w bitmapie nawet do 0,1 i powinno byc ostrzej.
  17. Filip odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Warto też nadawać scianą grubość np. kozystająć z modyfikatora "shell" zeby uniknąć artefaktów przy renderingu.
  18. Filip odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Witam Może wrzuć sreeny ustwień rendera to może coś poradzimy.
  19. Filip odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mam i miałem to samo na wszystkich maxach, najlepiej jest powstawiać referki na plany.
  20. Filip odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Najlepiej zrobić samemu w PS.
  21. Filip odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny klimat wyszedł, bez wody zdecydowanie lepiej, przybrudź może troche opony.
  22. http://ustaw.orange.pl/
  23. Filip odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To było w sensie pozytywnym, więc wypraszam sobie:P.
  24. Johny - trawa trochę jak wełna, ale czas powala:).
  25. Filip odpowiedział godzio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Witam Może to ci pomoże: http://www.cgarchitect.com/vb/28616-white-dots-my-vray-rendering-help.html Ps.Daj znać czy pomogło.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności