Zawartość dodana przez Filip
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 18
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scene 3D: Konik w ogniu
Pojechane:D.
-
[3DS max] polaczenie kula+cylinder
W boolean nie jest taki zły tez ma opcje cut, ktora da podobny efekt i później extrude.
-
WIZ: Apartamentowiec
Fajnie wyszło mi sie podoba, szkoda tylko ze miejsca parkingowe puste.
-
francuski czołg SOMUA S35
Model na razie elegancki, ciekawe czy bedzie jakas scenka do tego:).
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Fotomontaże Robertusa A.D 2009 - coś nowego dziś ...
Fajne, ale mnie denerwuje rozbielone miejsce łączenia skały z podłozem:).
-
Plane/blueprint z obu stron
Musisz miec 2 plany i 2 materiały z bitmapami, może obracasz poprstu i zmieniasz materiał. obróć plane z shiftem i nadaj mu 2 materiał.
-
Materiał odbijający światło ale niewidoczny
w vrayu to jest tutaj: http://www.hdrmill.com/HDRI%20with%20Vray%20Tutorial/VRayPlaneProperties.jpg
-
Materiał odbijający światło ale niewidoczny
Zaznacz obiekt, Edit->object propertis->po prawej na dole:).
-
Plane/blueprint z obu stron
Daj dwa plany:).
-
WIZ: Domek
PT82 - robiłem z tego tutoriala + masa testów: http://pixelab.wordpress.com/2007/09/26/tutorial-creating-v-ray-displacement-maps-from-hi-poly-tiling-geometry/
-
Widok na morze
Dużp lepiej, ale ten stolik po lewej chyba ma proporcje zwalone.
-
Najdziwniejsze sny związane z pracą :)
Miałem to samo cokolwiek widziałem to wyobrażałem sobie jakby to było w maxie, jakby siatkę rozłożyć, jaki glossiness itd.:D
-
Najdziwniejsze sny związane z pracą :)
Pussik jest czasem, ale bardzo rzadko teraz sie dziewczyna ukrywa, sorry chłopak:D.
-
Najdziwniejsze sny związane z pracą :)
Dali byście chłopakowi spokój Keraja nie ma to się na niego przerzuciliście czy co? :D. A tak na marginesie to gdzie jest Keraj?
-
Najdziwniejsze sny związane z pracą :)
Trzymam za słowo.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
WIZ: kilka domków
Fajne domki, ładne swiatelko i kolory, pewnie mozna by sie czepić kilku detali ale to czepialstwo by było:).
-
WIZ: Domek
Oj za fajny to on nie był, bo doprowadzenie go do stanu używalnosci wymagało sporego wkładu pracy i tak dalej niestety ma sporo bugów. Trybal - dachówki to zwykły displace, mapka renderowana za pomocą kamerki itd. Dzięki wszystkim za komenty.
-
Widok na morze
Piłka nie pasuje, cegły mało realistyczne, i babka w czerwonym tez niezbyt realistyczna poz tym to zapowiada sie ciekawie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
WIZ: Domek
Witam wszystkich Postanowiłem wrzucić swoją ostatnią prace. Standardowo max+vray, czas w roździelczosci 1532x1024 około 10h. Zachęcam do komentowania. 1. 2. 3. 4.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Zaciemnienie.
W dzień śpij a pracuj w nocy, a tak na serio to wiem cos o tym, umnie dają radę zasłonki przysłoniete do połowy mam monitor ustwiony tyłem do okna, bez przysłonienia to by oczy chyba wypaliło:D.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 18