Skocz do zawartości

Filip

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Filip

  1. Siwy - fajnie tylko jak narazie nudno:).
  2. Filip odpowiedział Przemek W → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pojechane:D.
  3. Filip odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W boolean nie jest taki zły tez ma opcje cut, ktora da podobny efekt i później extrude.
  4. Filip odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajnie wyszło mi sie podoba, szkoda tylko ze miejsca parkingowe puste.
  5. Filip odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model na razie elegancki, ciekawe czy bedzie jakas scenka do tego:).
  6. Morphe - dla mnie bardzo fajne ujecie można by doparcować detale typu kora od dołu ciemniejsza, liście na pierwszym planie a nie romby itd.
  7. Fajne, ale mnie denerwuje rozbielone miejsce łączenia skały z podłozem:).
  8. Filip odpowiedział ryujin12 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Musisz miec 2 plany i 2 materiały z bitmapami, może obracasz poprstu i zmieniasz materiał. obróć plane z shiftem i nadaj mu 2 materiał.
  9. w vrayu to jest tutaj: http://www.hdrmill.com/HDRI%20with%20Vray%20Tutorial/VRayPlaneProperties.jpg
  10. Zaznacz obiekt, Edit->object propertis->po prawej na dole:).
  11. Filip odpowiedział ryujin12 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Daj dwa plany:).
  12. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    PT82 - robiłem z tego tutoriala + masa testów: http://pixelab.wordpress.com/2007/09/26/tutorial-creating-v-ray-displacement-maps-from-hi-poly-tiling-geometry/
  13. Filip odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dużp lepiej, ale ten stolik po lewej chyba ma proporcje zwalone.
  14. Filip odpowiedział baalnazzar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Miałem to samo cokolwiek widziałem to wyobrażałem sobie jakby to było w maxie, jakby siatkę rozłożyć, jaki glossiness itd.:D
  15. Filip odpowiedział baalnazzar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pussik jest czasem, ale bardzo rzadko teraz sie dziewczyna ukrywa, sorry chłopak:D.
  16. Filip odpowiedział baalnazzar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dali byście chłopakowi spokój Keraja nie ma to się na niego przerzuciliście czy co? :D. A tak na marginesie to gdzie jest Keraj?
  17. Filip odpowiedział baalnazzar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Trzymam za słowo.
  18. Super realizm! Ile ma poly?
  19. Filip odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne domki, ładne swiatelko i kolory, pewnie mozna by sie czepić kilku detali ale to czepialstwo by było:).
  20. Filip odpowiedział Filip → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oj za fajny to on nie był, bo doprowadzenie go do stanu używalnosci wymagało sporego wkładu pracy i tak dalej niestety ma sporo bugów. Trybal - dachówki to zwykły displace, mapka renderowana za pomocą kamerki itd. Dzięki wszystkim za komenty.
  21. Filip odpowiedział vinc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piłka nie pasuje, cegły mało realistyczne, i babka w czerwonym tez niezbyt realistyczna poz tym to zapowiada sie ciekawie.
  22. Napisał max czyli 3ds max:).
  23. Filip dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam wszystkich Postanowiłem wrzucić swoją ostatnią prace. Standardowo max+vray, czas w roździelczosci 1532x1024 około 10h. Zachęcam do komentowania. 1. 2. 3. 4.
  24. Fajne renderki grunio jedynie te choinki jak z Czarnobyla:).
  25. Filip odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W dzień śpij a pracuj w nocy, a tak na serio to wiem cos o tym, umnie dają radę zasłonki przysłoniete do połowy mam monitor ustwiony tyłem do okna, bez przysłonienia to by oczy chyba wypaliło:D.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności