- Speedpaint 2026
- Speedpaint 2026
-
takashmen maluje.
Dzięki @michalo jeśli kogoś przypomina to nie jest tak źle :) Sama ładownia nie, jest tworem mocno abstrakcyjnym, bardziej odnosiłem się do kopuły z działem. Rzeczy z ostatnich tygodni: The Frontier(Pogranicze nie ma takiego znaczenia), Rytuał. Wygrzebałem stary szkic do Evil Westa, zanim stał się Evil Westem i znacznie przerobiłem. Prędkość: Naprawa na torze oraz SolarPunk: Projekt stacji odsalania u wybrzeży UK, jako pomnik zastępujący zawalone przez podnoszący się poziom wód skały Old Harry
- E to tha C
-
takashmen maluje.
@SebastianSz Dziekuję za overa i trafne uwagi, zastosowałem je w kolejnym podejściu, zmieniając sam temat po objrzeniu Cannon Fodder z antologi Memories @Kalberos Dziękjuję za miłe słowa, cieszę sie że Ci sie podoba, myślę że śpiulkolot doczeka się kolejnej odsłony, podczas szkicowania miałem w głowie reklamę z Telazakupy Mango, z antygrawitacyjnym łóżkiem :D Rzeczy z tego tygodnia: Średniowieczne ładowanie armat, temat wymaga dopracowania, wciąż zbyt mocno nawiązuje do WWII WIP ruiny wśród korzeni WIP zmiany w kompozycji obrazu "śniadanie smoka" Szkic podejście do namalowani postaci i głowy w emocjach, wyszło dość miernie, do natępnego.
-
takashmen maluje.
Dziekuję @EthicallyChallenged za komentarz, masz rację, że struktura walorowa prezentowała się lepiej w szkicu czarno-białym, poprawiłem w tą stronę kolor. Wprawka na ten tydzień: Gwiezdna brama z orbitującym hotelem, gdzie pasażerowie spędzają dni oczekując na kalibrację bramy.
-
takashmen maluje.
Rzeczy z ostatnich tygodni, Maszyna oblężnicza, służąca do rozbijania maszyn wroga zanim dotrą do murów Studium szkic enviro, który dostał drugie podejście Anty-grawitacyjne łóżko osobiste.
-
Soulinka
Super, widać progress, fajnie że wrzuciłaś coś na forum :)
-
takashmen maluje.
Jasne @Kalberos , mój lead w robo znalazł powód dla którego kolory były przybrudzone, od jakiegoś czasu używałem dolnych suwaków w levelach do grupowania waloru i to dawało taki efekt, już ich ruszać nie będę, obiecuję! Dzięki @Ania , masz rację że te kamienie nie powinny takie być i że cień z przodu lepiej działał, poprawiłem. Kilka malunów, staram się co tydzień jeden obrazek wykonać, tematy są z czellengdżu z dicordowego serwera.
-
Zurluk
Cześć, Poszedłbym w kierunku który opisała Ania, lecz w jeszcze bardziej dynamicznym wydaniu: przede wszystkim chcę opowiedzieć historię z elementów, które w twojej wersji leżą osobno, wejść nimi w interakcję. Stalker podczas misji odzyskania elementu sterowania czołgu zostaje napadnięty z ukrycia przez poczwarę, mimo zaskoczenia, upadając oddaje strzał, który ratuje mu życie. W ilustracji dobrze działa pokazanie momentu przed, lub chwilę po wydarzeniu, działa to najmocniej na wyobraźnie odbiorcy. W szkicu zaznaczyłem kierunek światła, chciałbym podkreślić stalkera, a poczwarę utrzymać w cieniu i oświetlić tylko niebieskim światłem. Pamiętaj że nie każdy element musi być w całości widoczny w kadrze żeby widz mógł się domyśleć na co patrzy.
-
takashmen maluje.
Jak najbardziej się zgadzam, pracuję nad tym poprzez przerzucanie elementów do 3D coata zanim zrobię rendery, to enviro powstało zanim zacząłem tak kombinować, kolejne enviro już będzie tak potraktowane: organicznie, dzięki!
-
takashmen maluje.
Przyjmuję twój komentarz, z takim impresjonistycznym podejściem do koloru jestem zaznajomiony, w przypadku tej serii obrazów wybór szerszej rozpiętości walorowej był zamierzony.
-
takashmen maluje.
Dzięki, możesz rozwinąć co twoim zdaniem brakuje w moim podejściu do koloru?
-
takashmen maluje.
Dzięki, tutaj jeszcze proces jaki uskuteczniam przy większości enviro: Lineart Walor KolorL 3D baza Render Podmalówka
-
takashmen maluje.