Skocz do zawartości

kengi

Members
  • Liczba zawartości

    1 588
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    37

Ostatnia wygrana kengi w dniu 6 Luty

Użytkownicy przyznają kengi punkty reputacji!

2 obserwujących

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    szczecin

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

kengi's Achievements

Mentor

Mentor (12/14)

  • Very Popular Rare
  • Conversation Starter Rare
  • Reacting Well Rare
  • Dedicated Rare
  • Posting Machine Rare

Recent Badges

1,5k

Reputacja

  1. Raz kupiłem grę w preorderze ... co mam powiedzieć 😞
  2. Już mi się podoba... gdzie mogę zrobić preorder?
  3. Bardzo gitne, też zawsze lubiłem okrąglaka. Najbardziej lubię prace Mullinsa właśnie okrąglakiem, chociaż on często jeszcze opacity miał sterowane albo chociaż jakąś fakturkę dorzucał, ale jeżeli mnie pamięć nie myli to w dawnych czasach parę pracek "na płasko" też zrobił, chociaż to może moja pamięć już nie ta. Niemniej dobre ćwiczenie. A weź przypomnij mi jakie masz plany z tą historyjką/IP? Czy to tylko tak sobie tworzysz świat, żeby mieć wokół czego robić zamiast w próżni?
  4. Oczywista oczywistość, dlatego jem sigma karoten.
  5. Tak, zdecydowanie najważniejszy jest karoten! Ja jem codziennie minimum jedną marchew.
  6. Kiedyś egzemplarz (czy nawet egzemplarze) autorski książki, plakatu, pudełka to był standard. Ale nie wiem, czy w obecnych czasach nie warto zapytać po prostu na dzień dobry, albo nawet wklepać do umowy. Przynajmniej na etapie negocjacji będziesz wiedział czy dostaniesz fizola. Gorzej, jak za prace dostajesz mniej niż jeden egzemplarz jest wart 🥲 A pudełeczka zacnie wyszły, nie przebajerzone niepotrzebnie i typo ładnie siedzi.
  7. Wrzucaj co robisz na tutaj na max3d, dostaniesz feedback od @SebastianSz i albo się poskładasz, albo wyniesiesz coś dla siebie, i będzie to miało wartość większą niż cały kurs za 4k. Uważam, że kurs na początek jest ci niepotrzebny, stracisz tylko czas i pieniądze. Lepiej zainwestuj we własną pracę u podstaw a jak już gdzieś się zatrzymasz na jakimś etapie, to wtedy poszukasz sobie kursu z tym konkretnym problemem, albo jakiegoś mentorshipa. Generalnie poczytaj jeszcze tutaj, bo sporo odpowiedzi na twoje pytania też jest w poniższym wątku: I może trochę mniej bezpośrednio zerknij na to: I koniecznie zacznij od tego:
  8. To przy okazji podcastu dorzucę, bo chyba nie ma bardziej komiksowego wątku na max3d... nowy portal: https://komiksopedia.pl/ warto zerkać, co by wspierać, bo tak niewiele się dzieje na naszym podwórku.
  9. Nie pamiętam już maxa na tyle, żeby ci dokładnie powiedzieć o co chodzi. Ale ten drugi sposób z pluginem, wygląda na to że nie działa, bo nie masz zaznaczonych tych face-ów (musisz tak samo kliknąć, żeby zaznaczyć na czerwono.Tak jak pokazujesz po prostu wyświetla ci odwrócone, więc klikasz flip, ale on nie wie co dokładnie ma flipnąć bo nie masz żadnego face'a zaznaczonego. Z resztą on ci pisze to na status bar: Generalnie, możesz mieć inne problemy z tym meshem, jakieś podwójne vertexy czy jeszcze co innego. Ja wolę zobaczyć normalne w formie wektorów, tak jak tam masz na filmie "show normals", one mogą ci pokazać inne niuanse z których ten problem może wynikać. Zobacz ten czarny obiekt w ten sposób. Pewnie użyłeś jakiegoś mirror modifier, on odwraca normalki najczęściej po drugiej stronie. Stąd ten problem. Edit: Coś tam mi się jeszcze we łbie kołacze, że dobrze jest Reset Xform wrzucić jeszcze na którymś etapie.
  10. A sprawdziłeś czy w 3dsmax normalki nie są jednak flipnięte? (nie oglądałem twojego filmiku, za długi) ale viewport nie zawsze prawdę ci powie... https://polycount.com/discussion/123294/3dsmax-how-to-check-normals
  11. Moim zdaniem główny problem jest z drukarniami, bo to one powinny brać odpowiedzialność. A one tylko walą jak przychodzi. A skąd grafik może przewidzieć każde podłoże, jaką ma chłonność farby i co trzeba podbić i choćbyś miał najlepiej skalibrowany monitor wszystkiego nie przewidzisz. A na monitorach obecnie, jednak podobnie się rzeczy wyświetlają (jak nie jesteś jakimś psycholem) i dobrze wiedzą, że za ciemno wyjdzie, albo czerwień siądzie. I nie da się tak przygotować pliku, że będzie dobrze zarówno na kartonie, w magazynie jak i na rollupie. Z drugiej strony nikomu się nie chce robić proofów, żeby to odpowiednio przygotować i potem takie zonki wychodzą. Też miałem takie jazdy, przy czym zawsze się zabezpieczałem, że bez proofa nie biorę odpowiedzialności za to jak to wyjdzie. Ale moim zdaniem, to drukarnia w 90% przypadków mogłaby spokojnie tego przypilnować, bo zna swoje maszyny i materiały, powinni mieć pokalibrowane monitory itp. I przynajmniej takich dużych kwasów nie powinno być, jak to z przykładu wyżej. Ale mają gdzieś, bo zawsze mogą zwalić na grafika/źródło. Albo w ten sposób wymuszają po prostu wydruki próbne. Czasem robiłem wydruk próbny z kilkoma ustawionymi różnie kontrastami i jasnością, potem wybierałem jeden najfajniejszy wariant i wtedy jakoś to wychodziło.
  12. Pierwszy wątek o tym powstał bodaj w 2019. I z tego co widzę, serif nie odniósł się do tego w żaden sposób. Jak na moją definicję olewania, spełnia kryteria 😄 Ale co tam... jakoś się żyje.
  13. Mi w Publisherze brakuje styli GREP jak są w Indesign. Piszesz reguły i styluje ci książkę automatycznie... bez tego większe dokumenty to mordęga. Poza tym wszystko jest. Ale chyba za mało ludzi o tym wie i jak się tego używa nawet w Indesign, więc olewają mimo, że jest prośba od community 😞
  14. @Nezumi się odpalił fanboy mode jak za dobrych starych lat, kiedy pisał o blenderze. Podjarka jakby znowu miał 15 lat. Aż miło poczytać dla odmiany. 😂 Ja tylko mogę potwierdzić, że Krita mega daje radę. Chociaż mi osobiście najbardziej pasuje model wygładzania ruchu pędzla z Clip Studio Paint. Też warto spróbować do malowania. Nie ma może pierdyliona pędzli, ale dla mnie najprzyjemniejsze odczucia i chyba wydajnościowo lepiej troszkę sobie radzi niż Krita jeżeli chodzi o duże rozdziałki.
  15. @ZiN Możesz spróbować z nakładką PhotoGimp, robi trochę bardziej znośną wersję dla szopiarzy. Ale nie obiecuje, że się zachwycisz... po prostu będzie trochę mniej boleśnie, ale tylko trochę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności