Skocz do zawartości

tomaszzero

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tomaszzero

  1. Ok, mamy rozwiązanie. Noise występuje dalej, ale to jest już kwestia optymalizacji, złożoności sceny itp - nie ma takich głupich problematycznych miejsc jak poprzednio. Poniżej vraylight pass :)
  2. Tak,w żarówkach są vray spheres, szkło w żarówkach jest refrakcyjne w 99% a gloss jest 1.0. Caustics mam włączone obie opcje. ALe dobra, zobazcymy jeszcze jak sie wyrenderuje na vrayu 3.6, być mozę cos w tym nexcie było, bo dzisiaj mi się skończyla licencja tej bety nexta:)
  3. Tak jest, w tym setupie tak, ale miałem to włączone, mnożyłem sample itp i dalej to samo.. :(
  4. Wcześniej renderowałem sceny przez podbicie właśnie min. shading rate do wartości o jakiej mówisz, zawężając samples w zakresie 4-8 około i czas renderów był znośny, a jakość zadowalająca. Teraz prówałem różnych setupów, małę min shading rate, dużo sampli, na odwrót, mieszane, no przeróżne i nie ma większych różnic w jakości, oprócz tego, że potrafiłem czasami zabić render time :D I niestety, ale nie o sam dof tu chodzi, bo w innych ujęciach bez dofa, mam podobny problem - w miejscach, które nie są skomplikowane generuje noise, który nie chce zejść nawet po 10h renderowania... Obecnie nie mam czasu, ale spróbuję to za jakieś 2-3tyg (jeśli nie znajdę remedium) wyrenderować to na v-rayu 3.6.
  5. Witam, Renderuję scenę, nie jakąś super skomplikowaną, a nawet jeśli są jakieś bardziej skomplikowane elementy to problem ziarna pojawia się w miejscach, w których powinno raczej pójść gładko i nie mogę sobie z nim poradzić. Podbijałem subdivy odbić i światła do bardzo wysokich, renderowałem na przeróżnych ustawieniach sampli w v-rayu. Obecnie mam ustawiony setup według Granta Warwicka, screen poinizęj. Korzystam z V-raya Next. GI pass czysciutki, refraction też, reflection troche zaszumiony + w ujęciu niżej widać właśnie na froncie szafki problem i są takie fragmenty też w innych ujęciach często, tak po środku ujęcia po prostu jakiś zaszumiony kwadrat powstaje.Może ktoś pomóc rozwiązać problem? beauty pass: rawLight pass: rawReflection pass: Light pass: Settings:
  6. Ostatnie miesiące dłubania... Hi-poly model, prosty interior (za parę miesięcy do niego wrócę i zrobię pełną hi-poly wersję, na razie muszę odpocząć od tego projektu i zająć się czymś innym). Software: 3ds Max + Substance Painter + HDR Light Studio + V-ray + Photoshop.Wiecej ujec: https://www.behance.net/gallery/64277865/Mercedes-AMG-S63
  7. Witam,Mid-poly model lampy halogenowej. Model powstał z myślą o scenie, nad którą pracuje, chciałem trochę podszkolić Substance Paintera. Modelowane w Maxie, renderowane w V-rayu, textury 8k malowane w Substance Painterze, składane w PSie.
  8. tomaszzero odpowiedział tomaszzero → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Aaa ok. Na 2: korpus na jednej, reszta na drugiej.
  9. tomaszzero odpowiedział tomaszzero → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki! Na koncu masz MT viewera i podgląd poszczególnych map:) https://www.artstation.com/artwork/wVo0O
  10. tomaszzero odpowiedział tomaszzero → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak, wszystko w Marmosecie renderowane. Chciałem potestować. Za jakiś czas wyrenderuje to w Vrayu lub innym silniku, ale musze troche odpociząć od tego projektu:)
  11. Witam, Kolejna praca wykonana przy pomocy tutorialu, tym razem od Tima Bergholza. Chciałem się głównie nauczyć workflowu 3ds Max Hi Poly > Low Poly > Substance Painter oraz jak to wyrenderowac w Marmoset Toolbagu. Software used: 3DS Max Substance Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop [video=youtube_share;pT4dhTGccbs] [video=youtube_share;7Mbrrmn8Yxs] [video=youtube_share;bDsvZUQElE0]
  12. Czołem, dawno mnie tu nie było. Poniżej kilka renderków działka wykonanego na podstawie tutorialu Simona Fuchsa z portalu Gumroad. Jest to wersja hipoly, przed mapowaniem, optymalizacja i teksturowaniem. Soft użyty to: 3ds max Zbrush Modo Vray Photoshop
  13. tomaszzero dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Chciałem wykorzystać do ostatniego projektu Vraya RT jako Active Shade, ale napotkałem problem, z którym nie mogę sobie poradzić. Wszystko działa bez zarzutu, jak odpalam RT na CPU. Zależy mi jednak, żeby uruchomić go na CUDA, ale pojawiają się błędy w wyświetlaniu. Viewport: VrayRT CUDA: Próbowałem zmieniać przeróżne ustawienia i nic. Najdziwniejsze jest to, że jak zaznaczę poszczególny element wyizoluję go i na niego przybliżę problem występuje, jeśli jednak wyłączę i włącze render ponownie to znika i wszystko wyświetla się normalnie. Po ponownym uruchomieniu RT na CUDA: Jak ponownie pokażę cały obiekt to te błędy pojawiają się nadal (te czarne plamy na obiekcie), a na tym pojedynczym elemencie wszystko jest ok: Moje gpu to GTX 980 Ti. Spotkał się ktoś z czymś takim? Moze cała scena być za ciężka na RT (ponad 23mln poly, to etap przed retopo, teksturowaniem itp), lub moze na active shade? Bo renderująć w production mode jest ok.
  14. tomaszzero odpowiedział tomaszzero → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ktoś, coś...? :confused:
  15. Witam, Mam problem z wyeksportowaniem filmu turntable z Zbrusha. Jedyną opcją jest *.MPG, a wyeksportowane video trwa 3s. Odtwarzanie w Zbrushu itp działa bez zarzutu. Nie mam po prostu opcji konwersji i formatu pliku przy zapisie. W czym może być problem...? Dodam, że jakieś 2 miesiące temu ten sam projekt udało mi się wyeksportować do innego formatu, długość filmiku również była odpowiednia. Korzystam z Zbrusha 4R7 (nie pamiętam czy poprzedni eksport byl z 4R6 czy już z 4r7, jeśli ma to jakiekolwiek znaczenie). Help anyone?:)
  16. tomaszzero odpowiedział tomaszzero → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    DZIĘKI! Poskutkowało:O Nie wpadłbym chyba na to, że taka pierdoła może tak utrudnić życie:O Dzięki raz jeszcze Zaki!:)
  17. Witam! Mam jakiś dziwny problem z maxem. Po wrzuceniu podkładu z CADa viewport zaczął wariowac. Są jakies nagłe zmiany widoku, samoczynne, prolemy z przesuwaniem vertexów, edgy itd. Próbowałem wyeksportowac scenę (z i bez podkładu) do innej wersji maxa (korzystam z 2016), do formatu fbx, 3ds, obj. Nic. Czysty nowy plik lub jakiś inny projekt działa bez zarzutu. Zwróćcie uwagę na zachowanie tego kwadracika w prawym górnym rogu przy obracaniu. W filmiku poniżej raz tylko użyłem skrótu "top view" i "extent zoom". Wszystkie inne skoki widoku zrobił max sam. Ktoś miał taki problem? Nie da się pracować...:/ Sorry za muzykę, ale na szybko nagrywałem jakimś programem:P https://www.youtube.com/watch?v=QsrPz0OABWk&feature=youtu.be
  18. tomaszzero odpowiedział tomaszzero → na odpowiedź w temacie → Hardware
    OK. Dzięki. Problem wydaje się być zażegnany - dropbox po aktualizacji zatrzymywał się na "aktualizacji" i w nieskonczonosc probowal zupdate'ować aplikacje... I to był problem..
  19. tomaszzero odpowiedział tomaszzero → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tak, ja wiem o tym sofcie i jak to funkcjonuje. Tylko chodzi o fakt, że nagle ten soft zaczął przypisywac zwiększone zasoby czemuś (chrome?) czemu, chyba nie do końca, powinien. I dlaczego tak jest? I zastanwiam się, czy jest jakiś sposób, żeby sprawdzić co wysyła sygnał, że potrzebne jest wyższe taktowanie. Wykresy z menadzera urządzeń nie dają precyzyjnych odpowiedzi, a nie chciałbym, zresztą nie mam tez czasu, na metodę prób i błędów - wyłaczanei i włączanie po kolei różnych programów i testowanie ichw celu znalezienia źródła..
  20. tomaszzero dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Cześć, Chyba mam problem z taktowaniem procka. Jest to 6-rdzeniowy i7 3930K. Podstawowa częstotliwośc zegarów to 3200MHz, a wkreća się do max 3800MHz. Problem w tym, że teraz wygląda na to, że on cały czas chodzi w trybie turbo... Sprawdziłem taktowanie w hwmonitorze, everescie - 3800MHz, w menadzerze zadań jest ciągle 108-110% max częstotliwości. Zauwazyłem to dopiero monitorując temperaturę w ostatnich dniach, jakw stanie normalnego użytkowania (bez renderowania, odpalonych 100 programów itp) temp na rdzeniach to 68-78 stopni. Jak wejdę do biosa temp od razu spada do standardowych 50. Tak było jeszcze niedawno podczas normalnej pracy. W stresie przy renderowaniu jest to około 90 stopni, tak też było na początku i to normalne dla tych procesorów, z tego co wiem. Tak jest też i teraz (nie jest to wina pasty termo, jakiejś awarii samych rdzeni lub chłodzenia, bo wtedy i w stresie, tak jak w idle, temp by wzrosła o te 20 stopni). Jak można sprawdzić co powoduje wkręcanie sie rdzeni na wyzsze taktowanie? Co jest przyczyną problemu? Da się jakoś ustalić, które programy/procesy mają możliwość zwiększania częstotliwości, a które nie? edit: po jakiejś aktualizacji sterowników (do karty graficznej, do czegos tam jeszcze) uruchomiłem komputer ponownie. bez odpalania jakiegokolwiek programu sprawdzilem temp i taktowanie hwmonitorem - 1200MHz na prockach, 45 stopni temp. Po uruchomieniu chrome'a - 3800, temp rośnie. Obecnie sie troche uspokoiło, ale ciągle skacze 1200-2400-3800. O co chodzi, kurde? Chrome jest przyczyną? Przeglądarka internetowa (wiem, że jest zasobożerna, ale aż tak)?!
  21. Hej, zamieszczam moją pracę konkursową do Humster 3D "Most Legendary Car Competition". Niestety nie zakwalifikowałem się do finałowej trójki i z perspektywy czasu prawdę mówiąc nie jest to to, co chciałem osiągnąć, ale ogólnie jestem zadowolony. Następnym razem będzie lepiej! :) Pozdrawiam [ATTACH=CONFIG]97583[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97584[/ATTACH]
  22. tomaszzero odpowiedział tomaszzero → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ok. Pomysle nad tym. Dzieki raz jeszcze:)
  23. tomaszzero odpowiedział tomaszzero → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pomoglo!:O batch renderuje od polnocy i rano przed wyjsciem do pracy dalej mielil! Super, dzieki!:) Konczac temat - jest jakis antywir w sensownej cenie nie gryzacy sie z maxem..? Czy w ogole olac temat i nie bawic sie w zadne antywiry?
  24. tomaszzero odpowiedział tomaszzero → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok, w/w dumpy są z bluescreenviewer'a. Zrobiłem debugowanie windowsowym debuggerem i wyszło, że bsody powoduje proces....od bitdeffendera... Odinstalowałem, puszczę batcha na noc i rano dam znać. Jeśli to się okaże problemem, to ręce opadają - program mający na celu zapewnić ochronę powoduje takie problemy...:| dzięki matszklar!!
  25. tomaszzero odpowiedział tomaszzero → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hej, Win7, Sprzet, że sie wkręca do 3,8 ghz w stresie. Więcej nic nie grzebałem. Antyvir to bit deffender 2014. CO do oprogramowania to jest tego sporo. Zbrush, różne wersje 3ds maxa, Bit deffender, Autocad, dialux, glare utilities, różne gry (far cry4, AC:unity etc) i wiele innych. Jak wrócę to napisze, ale powiedz jakiego to typu programy, bo wszystkich wymieniac nie będę, bo nie mają raczej znaczenia, typu chrome, skype etc etc:P EDIT: No szlag mnie trafi zaraz. Znowu, rano ustawiony render (kolejny, bo na noc też ustawiłem i crash) i się wysypał, nawet 1 ujęcia nie wyrenderował:/ dodałem dumpy w pierwszym poscie z informacjami na temat błędu. ANYONE HELP?!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności