Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

YetoKnight

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. YetoKnight odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Lepiej postawić na glazurnictwo, kolejki po dobrych "kafelkarzy" nawet w miesiącach
  2. Pięknie. Czekam jak Kramon na wątek Blender vs Max.
  3. W ostatnim czasie niestety same komercyjne rzeczy, więc nie mogę udostępniać. Właśnie kilku kolegów z pracy też śmiga na blenderze i nie mieli takich problemów. Ja też zresztą nie od wczoraj pracuje w blenderze (komercyjnie ponad 3 lata) i też exportowałem setki modeli. Bardzo często pracuje z CADami, nie zawierają niby nic specjalnego, poza tym że zwykle to kilka-kilkanaście tysięcy obiektów i setki materiałów. Chociaż teraz sprawdzam po swoich starych scenach jak robiłem modele sobie bez CADów i póki co nie widzę tego problemu. Może jednak istnieje tu jakiś związek z tymi CADami. Ale wywaliłem już wszystkie obiekty z cada, a problem w pliku na którym teraz pracuję, wciąż jest. @Boris pamiętam, że też kiedyś tak przenosiłem jak piszesz (shift + f1 w kompletnie nowej scenie/pliku) i działało, ale też upierdliwe jak zdarza się więcej niż raz.
  4. Czasami tylko array np. do rotacji empty plain axis, reszty prawie na pewno nie. Ale nawet w plikach, których i arraya nie używałem pojawiał się ten problem.
  5. Macie czasami problem z "export selected objects" przy exporcie do FBX? Już nie wiem od jak dawna w różnych wersjach mam ten problem, że czasami nie mogę ze sceny wyexportować zaznaczonego obiektu/obiektów, bo wypluwa pustą scenę ważącą 4 kb. Muszę usuwać wszystko inne i dopiero exportować wybrany obiekt bez tej opcji, później ctrl+z. Jest to dość wkurzające i nie mogę znaleźć przyczyny tego. Nie wiem od czego to zależy, że raz działa dobrze, a raz nie. Jak utworzę nowy plik ze świeżą sceną to działa ok, ale często dzieje się tak, że pracuje nad jakimś modelem kilkadziesiąt/kilkaset godzin, tworząc sobie nowe pliki (ręczne backupy) i w pewnym momencie przestaje działać ta opcja. Ktoś coś?
  6. @Traitor ale żeby uzyskać zwrot ~90% to chyba trzeba wykazać roczny dochód minimum 48k. Poza tym obiło mi się coś o uszy, że podobno ma dojść obowiązkowa składka emerytalna przy dobrowolnym opłacaniu składki zdrowotnej, czyli miesięczny koszt wzrósłby dwukrotnie - ktoś może potwierdzić/zdementować? I jeśli tak to jak wtedy wygląda zwrot? Chociaż tego nie jestem pewny.
  7. YetoKnight odpowiedział Piro → na temat → Work in progress (WIP)
    Zastanawiałem się, gdzie się podziewasz. Fajnie że wróciłeś i znów wrzucasz pracki ;)
  8. Uwielbiam Twoje koncepty samochodów, świetny pomysł i wykonanie. Czy pośród na pewno wielu inspiracji znalazło się także miejsce dla Pagani Huayra? Takie miałem skojarzenia już po pierwszym obrazku, a gdy zobaczyłem wnętrze tylko się umocniłem w tym przekonaniu :) Niby inne ale jakoś mi się kojarzy z tym designem Pagani. Super praca.
  9. YetoKnight odpowiedział PIraT → na temat → Game Art
    Jakiś tut o projektowaniu byłby na pewno bardzo fajny (na bazi tych granatów chociażby). Nie trwoń czasu na tutoriale typu "jak wypalić boxa", szkoda Twojego skilla to raz, a dwa jest już tego w necie aż za dość ;) Co do poligoo, skoro poruszyłeś jego temat: https://www.artstation.com/artwork/Oorw
  10. A co z Loop Tools - GStretch? Coś mu brakuje? EDIT: chociaż tak teraz myślę, że może jednak brakuje :)
  11. Albo zmienić w nazwie linku "www.dropbox" na "dl.dropboxusercontent", wtedy mamy łącze bezpośrednio do obrazka.
  12. YetoKnight odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    Choć nie udzielam się w temacie, to czytam go od pierwszego postu, jest interesujący, pisz dalej ;)
  13. Kiedyś ndo2, dziś cały pakiet quixela: http://www.quixel.se Chociaż jak tak patrzę to chyba można kupić samo ndo.
  14. O to chodziło? To wystarczyło zmienić kolejność modyfikatorów (Subdiv na górze, na dole Edge split)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.