etched headplate
Members-
Liczba zawartości
37 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez etched headplate
-
Witam, poszukuję programu 3d, strony, aplikacji - czegokolwiek w co będę mógł wgrać prosty model 3D i obracać nim podobnie jak na sketchfab i , co najważniejsze, dodane prze ze mnie tło 2d będzie się jednocześnie obracać . Problem ze sketchfab polega na tym , że mogę tam dograć jedynie tło które nie obraca się przy obracaniu modelem. Wszystkie "environment" to standardowe ze strony a ja chciałbym dograć swoje.. czy istnieje cokolwiek takiego? pozdrawiam, - - - Połączono posty - - - pewnie w złym miejscu wątek założyłem ale nie wiem do jakiego działu można by to wrzucić
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
etched headplate odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
sok z żuka. -
Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.
etched headplate odpowiedział Piotr Roza → na temat → Animacje
Jeden wrzucił diffa, drugi reflect, żeby dodać bumpa i fresnela kolejnych dwóch trzeba a budżet przecież ograniczony... to co sie dziwicie że film wygląda jak wygląda :))) -
Thorgal Preludium 3D - film w technologii stereoskopowej.
etched headplate odpowiedział Piotr Roza → na temat → Animacje
still better than this -
shift+ctrl+x ?
-
Przeglądając stronę najbliższego multipleksu natrafiłem na film animowany "Największy z Cudów" produkcji meksykańskiej. Film miał światową premierę w 2011 roku, u nas wszedł, jak widać, ze sporym opóźnieniem. Niewiele kin go wyświetla więc można powiedzieć że to rarytas (w wybranych kinach jest też wersja 3D). Zachęcam do oglądnięcia zwiastuna : [video=youtube;8-ePeJxkVc4] :)))
-
zgadzam się z Bagginsem i michalz00...jakość z kosmosu jak najbardziej, też mi się podoba...i co z tego...? spojrzałem i zapomniałem. takie perfekcyjne technicznie wydmuszki nie mają nic wspólnego ze sztuką ani tym bardziej jakąkolwiek formą filmową/ filmem animowanym. Są zrobione przez techników dla techników i dużych dzieci i szybko zostaną zapomniane, nawet jak dostaną staff picka na vimeo czy inne tego typu bzdury, które w żadnym wypadku nie świadczą o jakości skończonego dzieła (jako całości, a nie tylko "jakości z kosmosu"). Zakładając że to tylko trailer, nie zachęca on do oglądnięcia całości.
-
-
3ds max trial, wersja studencka, a praca inżynierska
etched headplate odpowiedział temat → Dyskusje o grafice
Możesz użyć triala do pracy inżynierskiej ale pamiętaj że on starcza na 30dni. Lepiej mieć wersje studencką na niej możesz sobie długo wszystko robić pod warunkiem, że niekomercyjnie. Nie pamiętam ile sie czeka na akceptację, wydaje mi sie że jak zakładałem tam konto to od razu śmigało, albo dzień, dwa po założeniu. Moja szkoła akurat dołączyła wtedy do tej "akcji" autodesku z darmowymi wersjami studenckimi, więc może dlatego. Aha tylko obecnie nie wiem czy tam jest wersja 2010 studencka bo niedawno sprawdzałem i były tylko ze trzy roczniki wstecz, bodajże 2011-2014 studenckie. 2011 powinno mieć podobne wymagania co 2010. -
mi linki nie działają
-
brzydkie odbicia - self illumination a glossiness
etched headplate odpowiedział etched headplate → na temat → 3ds max
Dzięki arev, miałeś rację ..wcześniej zmieniałem głównie sample materiałów...a pomogło podkręcenie max sampli w rendererze do aż 256 lub zmiana sample mod na unified -
brzydkie odbicia - self illumination a glossiness
etched headplate odpowiedział etched headplate → na temat → 3ds max
na prawdę nikt nie ma pomysłu? -
brzydkie odbicia - self illumination a glossiness
etched headplate odpowiedział etched headplate → na temat → 3ds max
aha zapomniałem dodac że render na mental ray -
Witam, tak sobie spokojnie tworzyłem swoje pierwsze auto aż tu nagle.... coś takiego: tenże szum na podłodze znika gdy usunę mapki ze slotów glossiness i bump z materiału podłogi. Jednak wtedy podłoga wygląda fatalnie.. zmieniałem ustawienia tych mapek, zwiększałem blur, zmieniałęm filtering, zwiększałem glossy sampling, zwiekszalem ustawienia final gather, zmieniałem pozycje kam ery... ale nic nie pomaga...Czy to jest normalne czy coś źle zrobiłem? :) Światła samochodu to kulki z materiałem self illumination ( na razie za silne, wiem). Czy można te odbicia jakoś zmiękczyć czy czeka mnie zrobienie świateł w inny sposób? bez światełek
-
Pojawił się pierwszy oficjalny gameplay z GTA V: [video=youtube;N-xHcvug3WI]
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
etched headplate odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
Tak właśnie miało być Boski miszczu :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
etched headplate odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
zapychacze -
Pojawił się nowy, dłuższy zwiastun "Elysium" Neilla Blomkampa, reżysera Dystyktu 9. koming soon.
-
Film Animowany: "Bajka o Jasiu i Małgosi"
etched headplate odpowiedział dziadek3D → na temat → Animacje
Gratulacje :) -
patrząc na folio to faktycznie spory skok w jakości...
-
http://thefilmstage.com/trailer/the-congress-trailer-robin-wright-goes-sci-fi-for-waltz-with-bashir-director/
-
Zestaw do 3500zł - prośba o ocenę (zwłaszcza zasilacza)
etched headplate odpowiedział Loki → na temat → Hardware
Ogólnie rzecz biorąc się nie znam ale właśnie spędziłem parę wieczorów składając podobny, nieco droższy zestaw, który prawdopodobnie jutro odbieram... więc: Chłodzenie raczej Ci nie wejdzie do tej obudowy chyba że weźmiesz te ciut tańsze czyli Macho 120 http://chlodzenie.net/reviews/silentiumpc-gladius-m40-vs-wysokie-coolery-cpu-2/8/ jak nie planujesz kręcić ty CHYBA nie będzie większej różnicy jak weżmiesz Macho 120,ja wziąłem macho black&white bo planuję lekko pokręcić 3770K a do tego obudowe Corsair carbide 200R, według wszechwiedzącego internetu wystarczająco dla tej zasiłki szeroką i porównywalną w jakości i cenie do Gladiusa m40. Z tego co wszyscy piszą nie odczujesz różnicy w ramie między 1600 a 1866 mHz, i większość bierze 1600 bo jest bez problemu obsługiwana. Trochę drogie masz Ramy w tym sklepie albo takie wybrałeś, ja swoje Kingston 16GB (2x8GB) 1600MHz CL10 HyperX w esc.pl za 415zł zamówiłem. I tu podobnie czytałem, że nie odczuje się różnicy między Cl10, Cl9, Cl11 więc należy brać te tańsze, byle jak najwięcej. Jeśli chodzi o zasilacz to sobie wyliczyłem na tym: http://www.extreme.outervision.com/psucalculatorlite.jsp z 3770k po podkręceniu, gtx 660, 16gb ram wyszło mi około 450 W więc wziąłem zasilacz OCZ ZT 550W 80+.Cóż, się wkrótce przekonam czy był to słuszny wybór :D Ogólnie ludzie wszędzie polecali głównie OCZ albo Corsair. A dysku hdd nie wybrałeś czy już masz jakiś? Bo tak sam SSD...to nie starczy raczej :) Czytałem że Kingstony to raczej te z wolniejszych ale i tańszych jednocześnie . Ja wziąłem szybszy ocz vertex 4 128 ale za aż 500zł. -
albo tak żeby wszędzie czworokąty były http://img716.imageshack.us/img716/1065/121xi.jpg wiecej już nie zrobie bo to tutorial można by napisać... ;)
-
pobrałem twój model. Usuń tą warstwe edit poly na której masz chamfery i dodaj ją na końcu bo inaczej tego nie zrobisz. łapiesz pionowy edge w rogu i bierzesz chamfer. potem tylko connect vertex oraz przesuwanie i target weld vertexów. co do modelu to polecam na digital tutors znaleźć coś z nauki polymodelingu, na renderze wygląda nieźle ale siatke masz słabą pare rad: zawsze modeluj tak żeby żeby nie wrzucać turbosmooth na 3 bo dodaje Ci miase niepotrzebnych poly, na 2 powinien wystarczyć w 99% przypadków czasem nawet na 1 jak obiekt jest np. mały w scenie. jak już robisz wygładzanie krawędzi chamferem to rób to na końcu bo na przecięciach krawędzi po chamferze tworzą sie jakieś małe poly i trójkąty, potem dość nie wygodnie te krawędzie edytować. lepiej jest po prostu zamiast chamfera zrobić connect i dociągnąć do krawędzi wszędzie tam gdzie ma być ona wyostrzona o tak: http://img571.imageshack.us/img571/1351/linieq.jpg podobno daje to też nieco lepszy efekt w samym renderze. przy okazji zobacz jak zrobiłem to wykończenie, bo u Ciebie siatka wygląda źle, wszędzie tam gdzie sie da najlepiej czworokąty robić a u ciebie górna płaszczyzna ma chyba z parędziesiąt wierzchołków. na szmatkach sie nie znam więc nic nie dodam
-
http://img9.imageshack.us/img9/7175/zlewf.jpg http://img694.imageshack.us/img694/5307/zlew2f.jpg szybko zrobilem i brzydką siatke bo kolacje jem akurat, wystarczy że potniesz kwadrat connectem, środek wyekstrudujesz w dół, w paru miejscach potniesz connectem(im bliżej siebie edge tym ostrzejsza krawędź będzie). w paru miejscach target weldem vertexy z dołu przyłączyłem do tych na górze żeby misa szła do góry. na koniec tylko poczyścić siatke, pousuwać te edge które nie potrzebne, mi sie już tego nie chciało robić, ide dalej jeść, na razie