Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

skalpel3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skalpel3d

  1. skalpel3d odpowiedział odpowiedź w temacie → 3D
    daj w scenie environment z białym kolorem a temu na czym lezy telefon nadaj materiał matte\shadow ,lub jeśli zastosowałeś wrappera to we vray properties obiektu ustaw tak jak w załączniku. Dwa sprawdź czy nie masz włączalnej opcji ambient occlusion w GI przy nim może nieładny cień wychodzić
  2. czym wy świecicie te sceny?
  3. Bawiłem się swojego czasu osadzaniem samochodów na lokacjach i zupełnie nie rozumiem tutaj zastosowania GI przy którym właśnie wyłazi taki efekt przezroczystości obiektu, zasadniczo zawsze się to robiło z wyłączonym GI
  4. możecie pokazać ten tutorial o którym mowa ?
  5. skalpel3d odpowiedział 3d_operator → na temat → V-Ray
    warto ;) tu masz zrobione testy czasówek http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=92774&page=5&p=1196969&viewfull=1#post1196969 pytanie tylko do czego go zamierzasz używać bo jeśli do wizualizacji exteriorów to niestety jeszcze pluginy takie jak multiscatter nie są z nim kompatybilne i pewni przyjdzie trochę poczekać
  6. Dwa jak zadajesz tego typu pytanie to przydałoby się jak byś pokazał nam ten render a także ustawienia samego vraya, światła
  7. to może zamiast eksperymentować w sposób totalnie chaotyczny poczytaj helpa od vraya, zapoznaj się z taką książką jak VRay The Complete Guide second edition Francesco Legrenzi, protestuj to na małych scenkach Z tego co piszesz to totalnie nie wiesz co do czego służy a bez tej wiedzy podbijanie subdividów mija się z jakimkolwiek sensem nie mówię już nawet o sensie renderowania takich scen które się robią po kilkanaście lub dziesiąta godzin. Niestety co dla niektórych najpierw przed zabieraniem się za rendery należy nabyć odrobinę wiedzy ;)Nie polecam także małpowania ustawień z gotowców całkowicie bezsensowne podejście czy tez przepisywanie do wszystkich renderów ustawień jakie daj takie pseudo upraszczaczy :) jak solidrock czy sigertools bo się w ten sposób nic nie uczy człowiek :) a wpisywanie 50 w świetle jest tak sensowne tylko wtedy jeśli chcesz zatkać maszynę na kilka godzin bzdetnym renderem
  8. skalpel3d odpowiedział voyas → na temat → Architektura
    oj kolega się opuszcza w pracy :) naprawdę poprzednia znacznie lepiej wypadła przy tej :) -bolesne dla oczu przepalenia, przez co cieniowanie traci na jakości -porowatość asfaltu dyć przegięta :) -mapowanie drewna jest oj..........:) Najlepiej się prezentuje ostatnie ujecie
  9. tak mówiłem o dziurze w tle :) czym renderujesz osobne maski? co do zacieków zasadniczo chodziło mi o to ze na ujęciu dziennym masz śliczne zacieki z góry na dół i nagle na prawym narożniku domu zrobiłeś je w poziomie nie pasuje to i zaburza odbiór elewacji
  10. najprościej bym odpowiedział za mało miejsca do poruszania się, zagracone ogólnie nie sugeruj się zdjęciami a raczej wizualizacjami wykonanymi do katalogu jeśli chodzi o ergonomie pomieszczeń w takich produktach założeniem jest pokazanie jak największej ilości towarów jakimi handluje dana firma. Ogólnie jak się bawisz w wizualizacje zależy ci na tym aby jednak to miało ręce i nogi zadbaj o ciągi komunikacyjne w pomieszczeniu to takie moje czepianie jako architekta :)
  11. wielki plusior za to że robiłeś modele sam , nie poszedłeś na łatwiznę :) Na pewno musisz popracować nad shaderami, są monotonne większość jest matowa, ergonomia tego pomieszczenia leży, przesadziłeś odrobinę z postprodukcja raz masz za mocne kontrasty za innym razem likwidujesz cieniowanie i zaciemnienia pewnych miejsc które takie powinny być
  12. warta polecenia strona co prawda wykładziny nie pcv ale tez nie tylko wykładziny http://shawfloors.com/carpet/texture
  13. skalpel3d odpowiedział Matuzalem → na temat → Hardware
    Fantastyczna rada tylko wzięta z choinki zastanawiam się skąd i7 4770k ma móc obsłużyć 64 gb pamięci warto czasami zerknąc do specyfikacji sprzetu http://ark.intel.com/pl/products/75123/intel-core-i7-4770k-processor-8m-cache-up-to-3_90-ghz Zasadniczo nie pchałbym się w żadne 4 rdzeniowe i7 tylko jednak za te 8k zainwestował w sześciordzeniowy procesor do tego dodał gtx780 na te dwa elementy wydasz koło 4k zostaje ci 4 na resztę spokojnie powinieneś się wyrobić w tej cenie z 32gb ramu na start i z 4 jeszcze wolnymi slotami. Nie kupowałbym teraz monitora skoro masz w tym momencie działające :)Monitory pro w eizo do graficznego zastosowania zaczynają się od około 3k ale tu warto śledzić sklepy internetowe bo są co jakiś czas sezonowe wyprzedaże
  14. Jest oki do samej wizualizacji może oprócz tego ze jest troszkę pustawo to jakiś większych zastrzeżeń nie można mieć no i jeszcze mapowanie tych drzwi zasadniczo framuga ma oddzielne mapowanie i skrzydło drzwi tez powinno mieć osobne aby ci się nie zlewało w jedno to samo sie tyczy mapowania wylewki przed drzwiami Natomiast nie leżą mi tu pewne elementy jako architektowi -ten ganek /wiatrołap wygląda jak coś co zostało na silę przyczepione do głównej bryły szczególnie ze w trochę nie fartownym miejscu, pokrycie go cegiełka jeszcze bardzie uwidacznia ten efekt -wielkość gąsiorów, nie całkowite dokończenie ich -jak już gdzieś dajesz rynny to dwaj także odprowadzenie -podbitka powinna być zasłonięta przez wiatrówkę -dach powinien być zamknięty wiatrownicą u ciebie niestety przy byle podmuchu będziesz miał pokrycie dachowe fruwające :)
  15. MA potencjał natomiast jest tez sporo mankamentów -kiepsko wychodzi ci wtapianie elementów w tło mocno widoczna maska drzew -tło na nocnej jest zapewne 8 bitowe koszmarnie to wygląda -lampiony na trawniku skąd dokoła nich tyle światła skoro one same go nie dają -mapowanie zupełnie nieprzemyślane odnosi się to do dziennego ujecie jak robisz zacieki w pionie to się tego trzymaj -niskie parametry renderera szczególnie mocno to jest widoczne na trawniku -za mocny dirt na budynku zabija porowatość samego betonu -popraw ten fenomen optyczny na drugim planie po prawej stronie nocnego ujęcia :)
  16. renderowanie równoczesne to jest zasadniczo kiepski pomysł lepiej ustawić rendery w kolejce, co do tego co jeszcze zrobić to np warto sobie wyrenderować pass ambient occlusion albo już w renderze albo jako oddzielny pass do postprodukcji w photoshopie
  17. skalpel3d odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    spróbuj zaimportować ja do nowej sceny przy pomocy merge
  18. co do pasków to winna jest tekstura ma obwódkę czarna dokoła albo to poprawisz w photoshopie albo możesz w samym edytorze materiałów przypisać jaki fragment tekstury ma być uwzględniany zaznaczasz na view image tekstury obszar jaki chcesz aby był używany a potem tylko musisz zaznaczyć apply crop w ustawianiach bitmapy. Podkręcanie laptopa nie wiele ci da co najwyżej szybciej go ugotuje :) tu pozmieniałem ustawienia tak żeby to bardziej pasowało do twojego sprzętu http://www.gg.pl/dysk/K1YaMq8159InKlYaMq83Kw0/zamek1.max dwa na przyszłość nie wpisuj w settings maksymalnej ilości ramu posiadanego tylko do wykorzystania masz ilość całkowita minus to co system pochłania
  19. Powinien być zaznaczony, najlepiej wrzuć link z tą twoja teksturą będzie łatwiej wtedy wyłapać przyczynę
  20. a masz w color mapping zaznaczony sub pixel mapping?
  21. sorry zapisałem z rozpędu w 2013 tu jest sam scena zapisana w twojej wersji http://www.gg.pl/dysk/a7aPhCGInn4naraPhCGKUqE/zamek.max
  22. zrobiłem troszkę inne poprawki i taki masz ich efekt na dysk wrzuciłem scenkę z poprawkami i tekstury brzozy jej poprawne mapowanie to 3m x 0.33m , nie wiem czy podłoga miała być zielona ale takie mapki mi podczytał max http://www.gg.pl/dysk/Vkq1FPYsq4AnV0q1FPYuZ18/zamek.zip
  23. Przy takim budżecie chyba bym jednak wybierał gtx titan zamiast firepro, dwa przy budżecie powyżej 10k można się pokosić o stacje z dwoma procesorami opartą np na Xeon E5-2630L v2
  24. Bardzo ładnie ci to wyszło hmm ale te felgi są koszmarne mówię o materiale :) te światła też wiele psują
  25. Jeśli już to bym raczej się czepił jej cienia ze jest nie w ten kat co pozostałe Ogólnie prace fajne tylko ze mało kontrastu:) chyba bym szedł w tym kierunku z postpro sorry jeśli ci będą moje poprawki wadzić to usunę

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.