Zawartość dodana przez skalpel3d
-
vrayWrapper - pomocy
daj w scenie environment z białym kolorem a temu na czym lezy telefon nadaj materiał matte\shadow ,lub jeśli zastosowałeś wrappera to we vray properties obiektu ustaw tak jak w załączniku. Dwa sprawdź czy nie masz włączalnej opcji ambient occlusion w GI przy nim może nieładny cień wychodzić
-
Camera match przźroczysty obiekt
czym wy świecicie te sceny?
-
Camera match przźroczysty obiekt
Bawiłem się swojego czasu osadzaniem samochodów na lokacjach i zupełnie nie rozumiem tutaj zastosowania GI przy którym właśnie wyłazi taki efekt przezroczystości obiektu, zasadniczo zawsze się to robiło z wyłączonym GI
-
Camera match przźroczysty obiekt
możecie pokazać ten tutorial o którym mowa ?
-
VRay 3.0 -warto?
warto ;) tu masz zrobione testy czasówek http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=92774&page=5&p=1196969&viewfull=1#post1196969 pytanie tylko do czego go zamierzasz używać bo jeśli do wizualizacji exteriorów to niestety jeszcze pluginy takie jak multiscatter nie są z nim kompatybilne i pewni przyjdzie trochę poczekać
-
jak ustawiać subdivs?
Dwa jak zadajesz tego typu pytanie to przydałoby się jak byś pokazał nam ten render a także ustawienia samego vraya, światła
-
jak ustawiać subdivs?
to może zamiast eksperymentować w sposób totalnie chaotyczny poczytaj helpa od vraya, zapoznaj się z taką książką jak VRay The Complete Guide second edition Francesco Legrenzi, protestuj to na małych scenkach Z tego co piszesz to totalnie nie wiesz co do czego służy a bez tej wiedzy podbijanie subdividów mija się z jakimkolwiek sensem nie mówię już nawet o sensie renderowania takich scen które się robią po kilkanaście lub dziesiąta godzin. Niestety co dla niektórych najpierw przed zabieraniem się za rendery należy nabyć odrobinę wiedzy ;)Nie polecam także małpowania ustawień z gotowców całkowicie bezsensowne podejście czy tez przepisywanie do wszystkich renderów ustawień jakie daj takie pseudo upraszczaczy :) jak solidrock czy sigertools bo się w ten sposób nic nie uczy człowiek :) a wpisywanie 50 w świetle jest tak sensowne tylko wtedy jeśli chcesz zatkać maszynę na kilka godzin bzdetnym renderem
-
mieszkanioffka
oj kolega się opuszcza w pracy :) naprawdę poprzednia znacznie lepiej wypadła przy tej :) -bolesne dla oczu przepalenia, przez co cieniowanie traci na jakości -porowatość asfaltu dyć przegięta :) -mapowanie drewna jest oj..........:) Najlepiej się prezentuje ostatnie ujecie
-
Dom w lesie
tak mówiłem o dziurze w tle :) czym renderujesz osobne maski? co do zacieków zasadniczo chodziło mi o to ze na ujęciu dziennym masz śliczne zacieki z góry na dół i nagle na prawym narożniku domu zrobiłeś je w poziomie nie pasuje to i zaburza odbiór elewacji
-
Swedish room
najprościej bym odpowiedział za mało miejsca do poruszania się, zagracone ogólnie nie sugeruj się zdjęciami a raczej wizualizacjami wykonanymi do katalogu jeśli chodzi o ergonomie pomieszczeń w takich produktach założeniem jest pokazanie jak największej ilości towarów jakimi handluje dana firma. Ogólnie jak się bawisz w wizualizacje zależy ci na tym aby jednak to miało ręce i nogi zadbaj o ciągi komunikacyjne w pomieszczeniu to takie moje czepianie jako architekta :)
-
Swedish room
wielki plusior za to że robiłeś modele sam , nie poszedłeś na łatwiznę :) Na pewno musisz popracować nad shaderami, są monotonne większość jest matowa, ergonomia tego pomieszczenia leży, przesadziłeś odrobinę z postprodukcja raz masz za mocne kontrasty za innym razem likwidujesz cieniowanie i zaciemnienia pewnych miejsc które takie powinny być
-
Zamek dla dzieci do zabawy
warta polecenia strona co prawda wykładziny nie pcv ale tez nie tylko wykładziny http://shawfloors.com/carpet/texture
-
Zestaw do 8 tyś.
Fantastyczna rada tylko wzięta z choinki zastanawiam się skąd i7 4770k ma móc obsłużyć 64 gb pamięci warto czasami zerknąc do specyfikacji sprzetu http://ark.intel.com/pl/products/75123/intel-core-i7-4770k-processor-8m-cache-up-to-3_90-ghz Zasadniczo nie pchałbym się w żadne 4 rdzeniowe i7 tylko jednak za te 8k zainwestował w sześciordzeniowy procesor do tego dodał gtx780 na te dwa elementy wydasz koło 4k zostaje ci 4 na resztę spokojnie powinieneś się wyrobić w tej cenie z 32gb ramu na start i z 4 jeszcze wolnymi slotami. Nie kupowałbym teraz monitora skoro masz w tym momencie działające :)Monitory pro w eizo do graficznego zastosowania zaczynają się od około 3k ale tu warto śledzić sklepy internetowe bo są co jakiś czas sezonowe wyprzedaże
-
wiz: Dom jednorodzinny
Jest oki do samej wizualizacji może oprócz tego ze jest troszkę pustawo to jakiś większych zastrzeżeń nie można mieć no i jeszcze mapowanie tych drzwi zasadniczo framuga ma oddzielne mapowanie i skrzydło drzwi tez powinno mieć osobne aby ci się nie zlewało w jedno to samo sie tyczy mapowania wylewki przed drzwiami Natomiast nie leżą mi tu pewne elementy jako architektowi -ten ganek /wiatrołap wygląda jak coś co zostało na silę przyczepione do głównej bryły szczególnie ze w trochę nie fartownym miejscu, pokrycie go cegiełka jeszcze bardzie uwidacznia ten efekt -wielkość gąsiorów, nie całkowite dokończenie ich -jak już gdzieś dajesz rynny to dwaj także odprowadzenie -podbitka powinna być zasłonięta przez wiatrówkę -dach powinien być zamknięty wiatrownicą u ciebie niestety przy byle podmuchu będziesz miał pokrycie dachowe fruwające :)
-
Dom w lesie
MA potencjał natomiast jest tez sporo mankamentów -kiepsko wychodzi ci wtapianie elementów w tło mocno widoczna maska drzew -tło na nocnej jest zapewne 8 bitowe koszmarnie to wygląda -lampiony na trawniku skąd dokoła nich tyle światła skoro one same go nie dają -mapowanie zupełnie nieprzemyślane odnosi się to do dziennego ujecie jak robisz zacieki w pionie to się tego trzymaj -niskie parametry renderera szczególnie mocno to jest widoczne na trawniku -za mocny dirt na budynku zabija porowatość samego betonu -popraw ten fenomen optyczny na drugim planie po prawej stronie nocnego ujęcia :)
-
Zamek dla dzieci do zabawy
renderowanie równoczesne to jest zasadniczo kiepski pomysł lepiej ustawić rendery w kolejce, co do tego co jeszcze zrobić to np warto sobie wyrenderować pass ambient occlusion albo już w renderze albo jako oddzielny pass do postprodukcji w photoshopie
- Próba otworzenia sceny zawiesza Maxa
-
Zamek dla dzieci do zabawy
co do pasków to winna jest tekstura ma obwódkę czarna dokoła albo to poprawisz w photoshopie albo możesz w samym edytorze materiałów przypisać jaki fragment tekstury ma być uwzględniany zaznaczasz na view image tekstury obszar jaki chcesz aby był używany a potem tylko musisz zaznaczyć apply crop w ustawianiach bitmapy. Podkręcanie laptopa nie wiele ci da co najwyżej szybciej go ugotuje :) tu pozmieniałem ustawienia tak żeby to bardziej pasowało do twojego sprzętu http://www.gg.pl/dysk/K1YaMq8159InKlYaMq83Kw0/zamek1.max dwa na przyszłość nie wpisuj w settings maksymalnej ilości ramu posiadanego tylko do wykorzystania masz ilość całkowita minus to co system pochłania
-
Zamek dla dzieci do zabawy
Powinien być zaznaczony, najlepiej wrzuć link z tą twoja teksturą będzie łatwiej wtedy wyłapać przyczynę
-
Zamek dla dzieci do zabawy
a masz w color mapping zaznaczony sub pixel mapping?
-
Zamek dla dzieci do zabawy
sorry zapisałem z rozpędu w 2013 tu jest sam scena zapisana w twojej wersji http://www.gg.pl/dysk/a7aPhCGInn4naraPhCGKUqE/zamek.max
-
Zamek dla dzieci do zabawy
zrobiłem troszkę inne poprawki i taki masz ich efekt na dysk wrzuciłem scenkę z poprawkami i tekstury brzozy jej poprawne mapowanie to 3m x 0.33m , nie wiem czy podłoga miała być zielona ale takie mapki mi podczytał max http://www.gg.pl/dysk/Vkq1FPYsq4AnV0q1FPYuZ18/zamek.zip
-
Zestaw 10 tys jak nie więcej - MAYA/Rendering V-Ray/Maxwell
Przy takim budżecie chyba bym jednak wybierał gtx titan zamiast firepro, dwa przy budżecie powyżej 10k można się pokosić o stacje z dwoma procesorami opartą np na Xeon E5-2630L v2
-
Maserati 3D_kompozycja
Bardzo ładnie ci to wyszło hmm ale te felgi są koszmarne mówię o materiale :) te światła też wiele psują
-
Exterior / Interior - Nowa kamienica
Jeśli już to bym raczej się czepił jej cienia ze jest nie w ten kat co pozostałe Ogólnie prace fajne tylko ze mało kontrastu:) chyba bym szedł w tym kierunku z postpro sorry jeśli ci będą moje poprawki wadzić to usunę